星屑之塔中文版v2.5.0

 
星屑之塔中文版
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 更新时间:2024/4/8 10:34:22
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:162MB
  • 版本:v2.5.0
  • 包名:com.dca.xxzt.cloudgame
  • MD5值:ac1d250d0f2a3ddceb9d723b83b5dd82
  • 厂商:暂无
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星屑之塔 像素冒险 冒险手游咔叽探险队
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星屑之塔中文版是一款集合了点击放置与角色扮演元素的手机游戏,以其独特的二次元卡通风格和LowPoly角色设计吸引玩家。游戏设定在一个充满神秘与挑战的塔形世界中,玩家将扮演一名勇敢的探险者,目标是攀登至星屑之塔的顶端。无论是视觉艺术爱好者还是游戏策略玩家,都能在星屑之塔中找到属于自己的乐趣。

玩法攻略

更新时间:2024/4/8

星屑之塔中文版入门指南

开局没什么好说的,跟着提示走

1-3开启2倍战斗速度

1-6开启自动战斗(不建议开自动)

2-5开启扫荡

首先说一下  钻石最好不要买英雄,抽技能卷轴是最好最划算的。英雄只需要用系统送的新手五小强就可以(弓手,刺客,冰法,神官,燃云骑士)。

因为目前没有回炉重造功能,重新培养英雄挺废资源的,得不偿失,合理搭配技能才是重中之重。

过图呢最好用的就是冰法的暴风雪和绝对零度伤害高有控制,如果抽到一个4阶暴风雪卷轴,前三章简直可以躺着过,唯一的缺点就是蓝不太够,打一次副本得精打细算。

骑士的搭配技能我用的是嘲讽(保护后排)斩杀(四级的斩杀线是40%以下有几率击杀并重置技能cd,不管是竞技场还是过图都很好用)旋风斩(纯属是为了补群攻伤害)防御姿态(减伤配合嘲讽使用)这套技不管是打技场还是过副本都非常实用。

刺客的技能我用的是背刺(专打后排)割裂(持续掉血+被动)冷血(增加暴击,伤害)最后一个技能可以用消失(隐身)一套技能的爆发非常高,秒后排专用。

弓箭手用的是鹰眼(两次行动,增加暴击)箭雨(最多三人群攻)极速箭(竖排群攻)束缚射击(眩晕)过副本感觉很好用,竞技场可以把极速改成乱射。

奶妈没啥好说的,都是辅助技能,加血加盾群疗。

装备没什么讲究的,想强化就强化,有什么用什么 。

游戏特色

【攻击目标选取】

远程普通攻击可以随意攻击战场上任何位置上的敌人,无论是你物理攻击,还是魔法攻击,都享受这个特权。

近身普通攻击只能攻击位置靠前的敌人,一般情况下是这样的,但是特殊情况真的很多,嘿嘿。

【仇恨机制】

当我方某英雄袭击了敌人,它的头上会出现该英雄的头像标记,复仇很快就要开始了,它可以不管什么攻击规则,直接找你算账。

仇恨标记了你之后,近身普通攻击也能直接打到躲在人堆里的你,就是这么过分。

输出越高责任越大,仇恨来的就越快,冰法的暴风雪就是拉仇恨利器。

治疗和输出的待遇是一样的,群疗过后敌人一轮集火了你的医生是很正常的现象。

最好的解决办法就是寻一个靠谱的战士把仇恨拉过去,有嘲讽的男人就是可靠,但他只能暂时拉住,下回合你还是要面对仇恨值的比拼。

所以你必须学会控制节奏,在势均力敌的情况下集中输出容易造成仇恨的失控,慎用慎用啊。

【恢复机制】

每回合行动完之后都会立即回复一些血量和魔法,所以魔法光了不用怕,普攻几回合就能回满了。

策划小哥还贴心的为喜欢自动战斗的懒人们设计了普攻优先模式,当魔法低于一定百分比时会自动切换为普攻来回复魔法。

玩家评价

“星屑之塔的画面风格真的很吸引人,每次打开游戏都是一种享受。”

“游戏的战斗系统很有深度,需要不断尝试和学习才能掌握。”

“我非常喜欢游戏中的探索要素,每次发现新秘密都让我充满成就感。”

“角色定制系统非常丰富,让我可以创造出独一无二的英雄。”

“和朋友一起挑战boss真的很开心,合作模式增加了游戏的乐趣。”

“游戏的剧情很吸引人,每个boss背后的故事都让我想要继续探索下去。”

更新日志

更新时间:2024/04/08

版本号:v2.5.0

大贤者天赋系统

主界面区域跳转功能

怒气体系和仇恨系统

开场演示战斗

剧情副本放置收获功能

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.dca.xxzt.cloudgame
  • 版本:v2.5.0
  • MD5值:ac1d250d0f2a3ddceb9d723b83b5dd82
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