扫雷F1.22

 
扫雷F
  • 软件分类:安卓游戏/休闲益智
  • 更新时间:2024/1/16 9:35:32
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:82MB
  • 版本:1.22
  • 包名:com.foldcc.mine
  • MD5值:29398aeddb9cf3f26606495b3eaed0d2
  • 厂商:成都跃动光年科技
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扫雷F,又名MineF,是一款基于经典扫雷的趣味游戏。游戏采用简洁清新的画面,内容和玩法和你想的一模一样。玩这个游戏之前你必须三思。也许你订的下一个地方会有地雷。一旦遇到,游戏直接结束。此外,还有超级炫酷的皮肤系统和成就系统,满满的皮肤和非凡的挑战等着你去体验。记忆与推理的双重考验,心智与智魂的精彩角逐,挖掘的奇妙旅程。

更新时间:2023/2/20

更新内容

v1.22 版本

修复部分机型在第一次启动程序后无法正确加载shader,这个问题会导致渲染异常。

扫雷F攻略

扫雷的小秘诀

游戏中的数字是显示3*3的正方形格子内的雷的数量,比如说上图两边数字1的3*3范围内还剩下一个格子,那么这个白格子就是一定是雷了。

数字2表示3*3的范围内“”只有”两个雷,标记起来的雷就是用上面的第一个方法排除的,同理可得知道两个雷的位置后那一个没有标记的白色块就是没有雷的可以安全的点掉这块。

数字3表示有三个雷在范围内,看到范围内只剩三个雷就可以断定旁边标记的那个空白格是安全的可以的了。以上就是我简单易懂的小秘诀了,按照我的来说慢慢摸索就会发现游戏挺简单的,以前小时候玩过但是不会玩的小可爱们可以借鉴我的小秘诀哦。

扫雷F特色

1、经典像素复古的画风,轻松简单的操作模式,烧脑趣味性十足的闯关过程;

2、原汁原味的挑战方式,多达上百种的关卡内容,难度也会逐渐的增加;

3、规则非常的简单,而且还原了最原始的规则,你可以很快就上手体验。

4、简单易上手的操作,适合所有年龄段的玩家和用户。

扫雷F说明

【新增】新增死亡特效

【新增】增加“设置”页面,可用于设置震动强度、长按时间阈值等

【新增】增加“标记”模式和“非标记”模式,新的非标记模式下,短按标记,长按翻开。

【移除】移除“宗师级”难度,不排除未来会增加

【优化】优化所有UI的缓动效果,更加流畅和自然

【优化】优化方块生成动画,更加流畅

【优化】调整主页面UI,更加简洁

【修复】修复在死亡结算时如果迅速点击刷新会出现生成雷区数据异常的bug

扫雷F指南

1、发现规律-Pattern

技能的提升从发现规律开始。提升扫雷速度同样也需要从发现简易的规律开始。扫雷涉及到估算,但有些显而易见的模式可以不涉及到任何估算,直接做出判断,因而节省了时间。

发现规律

如上图所示的三个模式,都属于显而易见,只有唯一选择,因而可以直接标记。因此你可以发现,对于一项技能,存在显而易见的规律可循,发现这些规律便是提升技能的起点。

2、形成组块-Chunk

从“发现规律”可以看出,扫雷游戏中存在一些固定的模式-Pattern。这些Pattern具有唯一的答案,因而无需估算。直接标记,从而提升速度。

因此发现这些Pattern,创造出定式,便可大幅提升扫雷的速度。

定式比显而易见的模型要相对复杂,背后包含了一定的逻辑判断。但找出这些逻辑判断,并综合在一起,形成定式,便可以节省逻辑判断的时间。

形成组块

“121”表示数字1周围8个方格内仅有1颗地雷;

数字2则表示周围8个方格内有两颗地雷。从Pattern的图形构成来看,利用排除法:若数字2对应的两颗地雷出现在12端,则与数字1产生排斥;

同时若出现在21端,则与另一数字1产生排斥。可见,数字2对应的两颗地雷只能出现在两侧,并且中间方格必然为空;

因此将这些逻辑判断综合为定式,在出现定式所示pattern时,则无需再重复进行逻辑判断,直接标记即可。把这些背后的逻辑判断组合在一起,便形成了一个组块-Chunk。

同理,可发现更多类似“121”的定式。如图中所示的“212”定式,仅仅从“雷”和“空”反转的角度思考,不难发现其也是一个固定的Pattern:"空"势必出现在两侧,而中间位置必然是"雷"。

依次规律,还可以陆续发现“1221”定式和“2112”定式。组块-Chunk可以将你的技能充分打包,将你的理解转换为外在形式,因而仅专注于外在形式即可。

3、建立更高层的组块-Advanced Chunk组块变种Variant Chunk:

建立更高层的组块

结合已经有的雷区标记,我们还可以发现更多变种的定式。如图中所示变种的“121”定式和变种的“1221”定式。虽然数字显示为“122”,但已经存在一个“雷”的标记,实际上依然符合“121”定式,是其一个变种。

高层组块Advanced Chunk:从发现Pattern寻找定式的思路出发,Pattern越简洁,适用的场景便越多。因此简化的Pattern也可视为更高层的组块Chunk。利用这些高层组块,可以实现在更多的区域进行直接标记,无需背后复杂的判断。

高层组块

如“12”定式。“12”定式来源于“121”定式,更加简洁,更加具有通用性。让我们一起看看背后的逻辑。“12”定式覆盖四个方格的区域,若数字“2”对应的两颗雷出现在12区域,则与数字1产生排斥,因此最边角必然为雷(棋标)。同理,若数字“1”对应的两个空,出现在12区域,则与数字2造成排斥,因此另一边角必然为空(问号标)。因此雷和空均可直接标记或点击。

通过点击空,可以打开更多的区域,从而利于发现更多的Pattern,应用更多的定式。通过“变种”或创造“高级组块”,你可以更广泛地运用你的技能。

4、优化无意识点击行为

掌握了这些定式及其变种后,不断运用,便可提升扫雷速度。但为了追求速度,持续的点击和标记也会让人产生非常多的无意识点击行为。例如不断地双击来进行探测的这种行为。优化这些无意识点击行为,寻找一定的节奏,便成了一秒一秒提升record high的一个要点。

扫雷F玩家评论

每次都手快过脑子在那瞎点,明明有雷手就控制不住去点雷,经常玩一两个小时超凡没通关过一次,越玩越生气,但因为是自己的问题所以只能自己生自己的气

nf的时候果然不能过多追求速度,要带脑子_(:з」∠)_显然我就是经常带不上脑子的

(又炸了两小时雷心态崩了的人如是说道)

但软件确实好,手机上用过最好的扫雷软件了,希望多出新皮肤新玩法呀,超级好奇网络对战会是个什么样子( ´▽` )还想要个能统计自己失败了多少次,我的数据肯定很壮观 ⊙ω⊙

又或者加个BGM再来个自己上传图片当皮肤(胡思乱想ing)

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  • 厂商:成都跃动光年科技
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  • 版本:1.22
  • MD5值:29398aeddb9cf3f26606495b3eaed0d2
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