黑暗欺骗正版手机版(Dark Maze Of Nightmares)v9

 
黑暗欺骗正版手机版(Dark Maze Of Nightmares)
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 更新时间:2024/6/7 11:13:59
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:38MB
  • 版本:v9
  • 包名:com.applications_b.mazeofnightmares
  • MD5值:adff33bb2df184cc39a11722adff7ff3
  • 厂商:MatrixStudio
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黑暗欺骗 恐怖惊悚3D游戏 第一人称视角
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黑暗欺骗正版手机版(Dark Maze Of Nightmares)是一款恐怖的逃生冒险游戏。在游戏中,玩家将在黑暗绘画城堡中开始你的冒险,在这里他们将会有一个有趣的游戏体验,在丰富的剧情中完成你的探索,在房间中收集线索和资源,在这里完成你的逃跑挑战,在抓捕恐怖猴子中完成逃跑挑战!你需要仔细观察周围的环境,寻找线索和隐藏的物品,解决一系列谜题,以解锁通往自由的门。

玩法攻略

黑暗欺骗正版手机版第1-5关通关指南

首先,Dark Deception(即黑暗欺骗)是一部玩法类似于吃豆人的3D迷宫类游戏。

总的来说,就是上手容易,精通较难。以下是个人总结的攻略:

第一关

敌人:猴子(3只)。AI较高,其中一只发现玩家,其它两只也会前来包抄堵路。移速比玩家要慢。

建议优先吃外围的水晶,听到BGM不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考研玩家的反应能力。

第二关

技能:加速(可撞破红色的网)

敌人:小女孩阿加莎(官方译名:艾格莎)、马拉克(逃脱阶段出现)。阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。

但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。

马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。

这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。

第三关

技能:闪现(可以闪过陷阱,不可闪过墙体,多用于突围)

敌人:雕像(第一阶段共3尊,第二阶段共4尊,逃脱阶段十几尊)AI较高,同样懂得包抄。被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。

还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。

这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。

第四关

技能:心灵感应(使用后会显示敌人在场内的轮廓)

敌人:恐惧之鸭(第一阶段共6只,第二阶段十几只),AI较低。在接近时会激活,此后将持久追击玩家,若不能及时与其甩开距离,它将长时间追击。

BOSS:噩梦鸭,会扔假鸭(玩家被击中会眩晕,狂按指定键可解除),会用头撕咬(利用柱子躲避)。

马拉克。。。还是一样。。。

这一关考验玩家的预判能力,如果只是想通关,建议稳扎稳打;如果要打全S评分,那就莽一点【危

第五关

技能:眩晕(有范围限制)

敌人:小丑格林纳姆(数不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享视野,丑海战术+包抄 能让手残玩家自闭。

BOSS:巨型小丑(共4只),会放小丑,砸拳头。

又双叒叕有马拉克。

这一关考验玩家心理素质(地图贼大,小丑巨多),反应能力,主角基础移速在此关又被大削,灵活运用技能是关键。

一些杂碎的东西:

1.BUG极多,有时走几步就会卡出个BUG。

2.接空格键调出平板。

3.按着shift键跑步。

4.没有良好的生理和心理素质不建议玩这个游戏,《Dark Deception》含有大量的恐怖、惊悚元素,以及跳杀CG。

黑暗欺骗正版手机版第6-8关通关指南

第六关(Torment Therapy)介绍:

1.怪物:护士,跑得比你快(但没有二级加速快),只要发现你就会一直锁定你的位置,除非用眩晕、隐身或者黄球,否则无论怎么跑都甩不掉护士;护士长(boss

2.解锁技能:念力(使用后范围内的碎片都会吸过来)。怪物能力:隐身(肉眼完全不可见)、扔药丸(被眩晕后护士不会给你挣脱的时间)。

3.地图:一阶段(诊疗区),二阶段(治疗中心)

4.技能建议加点:在拥有22个技能点的前提下,加速四级,传送三级,感应不升,眩晕和吸铁石六级(升满);如果只有20个技能点,在原来基础上不升传送。

5.boss战:利用刷出来的针筒把跳上车的护士打下去绊倒护士长,一共四次(剧情动画不算);注意:需要先眩晕护士才能打下去(否则护士会格挡),眩晕可以击退冲刺的护士长。

6.S级要求:最多死两次(收集阶段尽量不要死,不然会卡bug),30分钟前通关,连续收集250个碎片(上限500),四个秘密(两个阶段均有两个秘密),两个红水晶。

第七关(Mascot Mayhem)介绍:

1.地图:欢乐岛(主题公园区域、研究+开发区域、生产工厂区域)

2.怪物:Lucky兔、Hangry猪、Penny鸡、Joy Kill(boss)、马拉克

3.能力:

(1)玩家:隐身(怪物不可见,但在没有眩晕的情况下直接碰还是会死。对马拉克和绝大多数boss无效)

(2)怪物:

1⃣️Lucky兔:加速(CD为23秒,持续时间4秒,效果与玩家的四级加速持平,不用技能时比玩家慢)

2⃣️Hangry猪:破墙(等同于传送,当玩家走到墙体时有几率会破墙过来,比玩家慢)

3⃣️Penny鸡:眩晕(在相隔一定距离时会扔出鸡蛋眩晕,CD为8秒,比玩家慢)

4.数量:一阶段三兔一鸡,二阶段三猪一兔,三阶段一猪一鸡一兔

5.陷阱:

(1)一阶段:炸弹(天上会有两只Lucky兔扔,不免疫隐身)、监控(三个阶段中数量最多的一个阶段,会把没有获取玩家视野的怪物传送到特定位置)

(2)二阶段:地刺(只有仓库区里有)、监控(数量不多不少,被照到时和一阶段一样,但只把会破墙的那只Hangry猪传送过来,另外两只不会破墙的并不会传送过来)

(3)三阶段:监控(数量最少的一个阶段)

6.秘密:一阶段三个(六间密室中只有两间会有,电梯口的木板里;要在逃离时拿),二阶段一个(供电室里旁边的房间),三阶段一个(在地图右边的一堵墙里面,需要Hangry猪破墙撞开)

7.碎片:501(一阶段181,二阶段170,三阶段150)

8.boss战:

(1)一阶段:拧下四个角的开关,启动推进器把boss推下去(也可以把自己推下去);boss能发射长、短激光,跳跃到平台上把玩家震下去,扔鸡蛋眩晕。boss受眩晕影响,但时间较短。

(2)二阶段:在狭小空间里生存两分钟等到门打开,小心掉帧影响操作。

9.逃离:接受剧情杀

10.S级评价:

(1)时间:未知(尽量越快越好)

(2)三个红水晶

(3)五个秘密

(4)三命之内

(5)连续收集250个碎片(上限500)

第八关(Bearly Buried)介绍:

1.地图:小木屋(一阶段)加洞穴(二、三阶段)

2.碎片:630(一阶段18,二阶段306,三阶段306)

3.怪物:泰迪(一阶段被惊醒泰迪最快,其次是二、三阶段的泰迪、两场boss战期间的泰迪,最后是一阶段收集碎片时的泰迪最慢),熊妈(距离玩家远时较慢,距离近时会冲刺,接近时玩家视野会变得模糊不清)

4.目的:找回所有被马拉克收走的指环(技能),获取顺序为隐身-眩晕-念力-加速-感应-传送。

5.陷阱:主要是捕兽夹(二、三阶段)

6.能力:

(1)泰迪无能力(要说有那就是自爆)

(2)熊妈:感应(类似于雕像,但不免疫隐身)

7.秘密:一阶段一个,二阶段一个,三阶段两个,二阶段boss战结束后出去左边的山洞里一个。

8.boss战:

(1)一阶段:利用刷出的石头砸熊妈头三次(换句话说就是打地鼠),期间第2回合会刷出一只泰迪,第三回合刷出两只(刷出时机不固定),可以用石头砸爆泰迪,(石头数量上限3个),熊妈在第一、二、三回合分别进行过3、5、7次攻击后会探头。

(2)二阶段:利用水池中跳出的泰迪使用眩晕炸熊妈三次。第一回合她用右手和左手攻击过后会上岸走过来踩玩家,第二回合在第一回合的基础上会用双手以自身为中心扫荡一圈,第三回合在前两个回合的基础上变成刺球来追玩家(要用加速躲避),之后会再次扫荡;招数用完后熊妈就会上岸让玩家使用手段把自己终结。

9.逃离:建议触发剧情前先用隐身,触发后再用加速和眩晕冲出去。

10.S级评价

(1)时间未知(越快越好)

(2)两个红水晶

(3)五个秘密

(4)连续收集250个碎片(上限500)

(5)三命之内

补充:三阶段有三个抱着指环的泰迪,只有把前两只泰迪炸掉,最后一只才会换成真的(顺序不定)

黑暗欺骗正版手机版怪物图鉴

黑暗欺骗正版

黑暗欺骗正版

黑暗欺骗正版

游戏特色

以迷宫的形式创造探索的游戏,许多谜团等着你揭开。

到处都是怪物会不断赶走玩家,减少他们的生存空间。

简单易玩,指尖跳跃可以操作人物向前和探索。

娱乐氛围和简单的模拟,有很好的游戏乐趣体验。

更新日志

更新日期:2024-05-30

版本号:v9

1.新增了多个角色,让游戏的可玩性更高

2.优化了游戏画面和音效,让游戏更加精美

3.修复了一些bug,提高了游戏的稳定性

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