人类黎明modv1.3.4

 
人类黎明mod
  • 软件分类:安卓游戏/模拟经营
  • 更新时间:2023/12/27 17:00:08
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:190MB
  • 版本:v1.3.4
  • 包名:com.sjsdkdk.sldododkkdjjssssddfff
  • MD5值:b59bcee36e7e170ad269ed9e6e19624b
  • 厂商:Madruga Works
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人类黎明是一款模拟生存和冒险的经典游戏。从真正吃皮毛和血的旧石器时代,到中石器时代和新石器时代,逐渐进展到青铜时代、青铜时代和最后的铁器时代...游戏中,玩家生活在一万多年前的石器时代,收集各种资源帮助自己生存。小心不要受伤。如果你对这款游戏感兴趣,欢迎下载试用!

人类黎明mod介绍

1、远古时期,所有远古的巨型野兽都将在里面出现,勐犸象、剑齿虎,还有庞大的恐龙;

2、超级大的地图,在很多地方,你都看不到无边,因为远古时期没有任何的建筑和植物缺少;

3、这个世界唯一有的就是木材和铁器,所以你要利用好这些来构建完美的工事,防御野兽。

4、只是一个远古的时代,这里没有所谓的人性,有的只有兽性,只有弱肉强食的生存规则;

人类黎明mod指南

2023/12/27

1、不同文明 (地图类型) 下的不同发展脉络

从科技树可以很明显地看出目前人类黎明中的文明原型还是以西欧文化为主,无论是饮食结构(麦为主)还是农耕方式(天呐你们居然不会用牛犁地一一而目也完全没有施肥!) 等等等等都是如此。而在事实上这一点就完全可以大做文章(其本一个资料片级别+三个dkc是跑不了的)一一沙漠/草原游牧,海洋高原文明,种稻的,种玉米的,苏伊士的,尤卡坦的,都能说道说道。

2、社会结构的分化

受限于a和预算,人类黎明目前的版本对于社会分工的演绎还是相对来说很原始的。你在旧石器时代只有四五个人的时候,不管是采集还是捕鱼,都是谁有空谁去干一-等到了游戏的钢铁时代,下辖上百人的小部落城邦,仍然不管是砍树还是造奇观,依旧是准有空谁去干。职业的演变,级的产生,这些要是做出来保不亮又是一个资料片+3个d。生产者与交换者(这个目前游戏虽然出现了但是仅仅是作为NPC),劳工与小手工业者,祭祀阶级与职业军人,酋长与邦主,等等等等.

3、科技树的细化

其实刚刚两点已经有涉及到这两方面了,比如种田一一牛拉犁地姑且不说,桑麻种植也可以添加啊(亚麻和桑麻里的麻还是有点区别的),六畜现在出了五个,鸡完全可以再把鸭鹅鸽雁韩雉等等带出来嘛;还有水利,也完全可以不止是一个水车一个打井须知早在铜石并用时代的良渚文明,就已经能够构建出绵延数里的复杂堤坝了。更不用提还有在胡夫金字塔出现前长期占据最大人工建筑宝座的莫角山宫殿群一一对吼! 奇观只是一个制版巨石阵怎么行! 我们老秦人就是要奇观! (错乱)再比如玉石的加工,茶叶的种植,陶器,漆露,瓷器的制造,这些都是在前铁器时代就可以深挖一下的嘛.

4、扩张并加固你的聚居地

为你的子民建造更多的房屋与设施,扩大人口数量.

建造防御工事并制作武器,就算不可避免的冲奕来临了,你也不会手忙脚乱。

人类黎明mod特点

1、面对人类革命性的技术革新,玩家需要克服各种生存危机。

2、随机创造的任务挑战,意想不到惊喜挑战考验玩家适应能力。

3、开放式沙盒游戏风格,游戏自由度高,增加游戏的可玩性。

4、经典的生存游戏让游戏更加精彩,超级刺激的生存模拟等着你来体验。

人类黎明mod玩法

1、建造加固房子不断升级,生活在广阔的平原上时,每天都会有不同的野兽攻击你。

2、在广阔的地图上,你必须学会寻找大量有用的材料,如石头、树木等来建造房屋。

3、解锁农业技术,种植蔬菜,建立自己的农场,圈养各种动物,保证自己物资来源。

4、游戏中可以体验不同时期的场景变化,真正体验到游戏在不同时期的不同冒险任务

人类黎明mod攻略

一、捕鱼工具限制5个就可以了。1个人可以同时负责两个渔场(用1个工作区域涵盖两个渔场),人多了,产鱼量也跟不上。村落附近最多有6个渔场,有3个捕鱼人就够了,多出来的两个工具是备货,用来换坏掉的。一般情况下,前期设置1个人,采两个渔场,后期两个人采4个渔场就够了。

二、采泥和打鱼类似,一个人管两个速度刚好。

三、矿镐和伐木的斧子设置成20-30%就够了,因为不会有太多的人做这项工作。

四、在有了弓箭之后,直接把弓箭数量设置成100%,长矛和剑设置0。因为不管打猎还是打人,弓箭都比长矛和剑实用。当然,如果想生产其它东西卖金币的另当别论。

五、匕首前期可以设置成100%,种田之后,设置成50%或更低,把镰刀设置成100%或者百分之七八十。因为会种田之后,秋天要抢收粮食,在可以的情况下,尽量全民动员。反倒是动物屠宰,后期不用太多匕首了。

六、衣服比例最好设置成120%,如果设置成100%的话,有了新人口,会因为没有衣服穿而降低繁荣度。

七、有了高级的工具或衣服后,低级的就可以停掉生产了。

八、一些基本资源的上限值要随着村落的发展去慢慢提高,比如木头之类。

人类黎明mod玩家评论

整个游戏的各项系统也几乎精简到手游级别,仅仅靠简陋的“图腾”来代表整个原始信仰,以农耕、工具、驯养、材料等几大体系简陋概括原始社会体系,还是显得有些粗糙……

再说个别的,这游戏甚至没有我最想看到的小人儿们夜晚围着篝火跳舞狂欢的原始场景,也没有出生和死亡这些对原始部落而言意义重大场合中的仪式感,对于游戏的沉浸体验上,还是存在相当程度缺失的。在系统和细节这两方面上的明显不足,如果是“种田”的难度稍微有些要求的同学,可能会觉得本作很不够玩。

当然,话又说回来,能做到这些,《人类黎明》也可能就不是独立工作室能掏的出来的作品了。喜欢种田的玩家们,喜欢的可能就是种田游戏的那份安逸,以及一步一个台阶、慢慢成长时的那种成就感。从这一点来看,《人类黎明》已经做得挺不错了,如果是喜欢种田游戏的你,可绝对不容错过。

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  • 厂商:Madruga Works
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