帕斯卡契约免付费版v1.6.1

 
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 厂商:巨人网络
  • 更新时间:2023/12/12 16:22:27
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:3112.96MB
  • 版本:v1.6.1
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帕斯卡契约游戏是一款非常好玩的手机竞技游戏。这款游戏的世界场景非常庞大,玩家可以在其中选择自己喜欢的玩法,游戏的技能设定也非常齐全,让玩家可以随时享受终极黑暗对决。大陆有很多地区和资源。可以不断冒险,在生死之间成长更多,很多邪恶的人入侵。你需要做的是摧毁它们,保护这片土地。让你有更多的体验。精美的画面,真实的侵略感,各种玩法,激情的打斗场面,等你来打。

帕斯卡契约免付费版说明

伤痕类:

1.父爱

从打完第二章boss合成后一直用到游戏结束.等级+5后加70攻击力,对人类伤害+百分之13.5.用+4的重铸后可以加百分之9.1的暴击.推荐理由:高额的攻击力配合9.1的暴击相当的强力,同时由于这游戏的boss大多数都是人类(第三章的新娘、第四章的融合者、第六章的教宗仆人、第七章boss白毛女的父亲、第八章的老婆)打boss的时候加成相当高.在加上少量吸血的特性配合巴西利斯克的降圣的特性大幅度吸血续航能力相当强。

2.巴西利斯克的降圣(真圣剑)

暴击伤害和对污秽的百分比伤害说实话有点鸡肋,但用加4的装备重铸之后加67的攻击力以及配合父爱的强力吸血暴力的一匹。

3.在枪女那里花20换的狂热之沙(需要给枪女3次石板解锁,花费20获取)

等级+4后攻击加67,暴击伤害加百分之9,用加4的装备重铸(关于为什么老是用+4的装备重铸后面因篇幅有限后面在于)后+百分之6的暴击.在配合角色低于百分之50血量大幅度加攻击力,只要能控制血量等于给你一个相当强的buff.毕业装侯选。

抵抗类:

1.蔷薇(在枪女那里花费10获取)

等级+5后加225的血量,+32的防御,总体而言相当强力.只是可惜抵抗类的重铸只能加某一种抗性收益反而比不上伤痕类。

2.第一颗种子(打完第七章boss掉落的奖励

+5后加310血量、防御加41、元素抗性加61.再配和暴击时回复大量精力的特性.暴击流必备。

3.修女像(枪女那里花费5获得)

加全部抗性算上相当良心的,低于半血给小幅度防御buff也可以。

噩梦类:

1.梅洛斯瓶子(真结局必须刷的瓶子)

目前本人只刷到+6实际可以刷到7级.+6的属性为攻击加55,暴击伤害加9.9.重铸后可以添加百分之8.8暴击的属性.暴击流必备。

2.凝神之符

第七章第一个商人花2个污核获得.打完第7章boss得到1个污核,第7章推图的时候获得一个污核.获取条件有点苛刻没有的话沙漏来凑

+4后精力加78,防御加22,重铸可以刷到精力回复加65,特性为减少闪避所花费的精力.至于为什么说它沙漏强是因为沙漏+4的属性为精力回复加75,暴击伤害加百分之7.2.可重铸属性加57精力.由于特性重合只能对比属性:暴击伤害有点鸡肋.精力回复和精力还行,但凝神之符加22点防御力明显比暴击伤害靠谱的多.除非你是暴击流。

3.荣耀

+5精力加70,精力回复加70,重铸可以刷百分之6暴击.最牛逼的是作为可量产的装备(父爱和巴西这些毕业装只能得一次)特性为造成伤害回复一定血量.打boss的时候配合巴西和父爱无论是刷怪推图打boss舒服的一匹.有了这3件套一直维持异常状态刷虫骨都不需要去祭坛回血,再也不用当心崩溃遇到的黑影了。

帕斯卡契约免付费版攻略

苦修者打法

苦修者的攻击节奏是比较缓慢的,我们要慢一步闪避,反应过快就会造成无敌帧超前,闪避失败被放倒~

泰伦斯:在试玩版中泰伦斯的武器是手杖和剑,轻击是用手杖攻击,重击是用剑攻击。轻击和重击都可以最多连续攻击3次。防御(长按)可以抵挡部分伤害。而防御键也可以用来弹反。闪避系统按一下是垫步,快速按两次翻滚闪避。轻击中按重击是轻战技(需怒气30%),长按重击ex轻战技(满怒)重战技和ex重战技同理。

苦修者攻略分为两个阶段,每个阶段会磨掉半管血。

第一阶段:拳头三连、拍手二连、锁链三连、冲刺攻击两种、扔石头普通版、锁链攻击二连。

第二阶段:跳劈、蓄力核爆、扔石头加强版。

扔石头需要左右闪避,而动作特别大的那些招式适合双击翻滚躲避。拉远距离喝药的时候很容易触发扔石头,所以要控制好距离。

3连击的最后一下,和跳劈会导致角色倒地不起,容易需要特别注意。而核爆伤害特别高,也需要注意。

帕斯卡契约免付费版玩家评论

期待这个游戏很久很久了,虽然在主机上也喜欢魂类游戏,第一款入坑作就是黑魂3,不过对新手玩家来说,我还是比较菜,但是很爱这种游戏。
对于本款手游来说,我觉得真的很棒。从预告开始就在期待,虽然看到买断制要花钱,还是纠结了一会的,不过并没有让我失望。我是花了一个小时左右才通了第一章,虽然本身比较菜,但是这款游戏并没有难到放弃,当然我自己比不了大神了。不过我也很喜欢游戏的氛围,地图没有指引并没有关系,抱着一开始就慢慢探索的念头,一步步的玩到第二章了,不瞒你说,我觉得剧情真的挺吸引我的,游戏建模我不觉得哪里不好,和我预期的相差不大,除了自己本身有点菜之外,游戏我很喜欢,而且还可以用不同的角色,虽然战斗的时候的确又不适应的地方,就像喝药却闪避延迟被怼到墙角挨锤,但是慢慢的我打到第二章了,找到了感觉,也有了一定的技术,游戏对新手玩家,没接触过的人群也非常友好,画质更是没得说,我开最高就和看电影一样。怪物也设计的唯妙唯俏,游戏肯定是有不完美的地方,但是在我看来制作组真的很用心,我觉得即便买断也不亏,所以,因为喜欢,我把dlc也买了。哈哈
这是国产游戏之光,在我看来的确就是手游中的佼佼者,不能只拿和端游比较,简简单单的四个小时的游玩,我觉得很值,也愿意慢慢探索。
力挺帕斯卡契约制作组,希望更完美自己的作品,也期待第二款dlc虽然还没玩到,但是我非常期待!!!
另外,希望官方在以后完善开发的过程中,保持本心与初心,改进创新总是好的,但是不要大刀阔斧。我觉得现在就很好,希望游戏做的更好,但不会失去原来的味道!加油
来追加一下评价吧,三天前买的游戏,虽然节奏玩的慢了点,但是今天我已经把教宗打完了,嘿嘿,后面好像只能用泰论斯一个人了,不过肝了几天之后,主角被我升的已经很肉了,我把生命值加到了2083。这个游戏非常耐玩,好多捷径都是我一遍遍走才打开,还有没有玩到dlc不过非常好,力挺!另外非常期待更新后的版本,希望会更好,再提一句,闪避最好用了,弹反有点苛刻不过不影响哈哈
希望新版本战斗系统会更好,难度其实刚刚好,不要过于迎合而变得简单

帕斯卡契约免付费版常见问题

1、游戏里有多个可操作的角色,那么每个角色的故事不一样的吗?

我们讲的是一个大世界里各个人物的经历。但是人物之间的故事会有交织。 通过这个人物带出那个人物通过这个人物带出那个人物,或者说你现在看似这个人物很一段故事,到最后发现原来这个人物很成功 我们追求的是每个角色相对短篇,允许玩家碎片化地体验多个角色,这样多个角色交织成了一个完整的世界观。

2、在游戏流程中,游戏角色会随着剧情推进切换吗?

一般不会强制切换角色,正常一关会讲两到三个人的故事。关卡里我们做到了一定的自由度,你可以选择用谁。第一次打一个关卡的时候有一个故事模式,当你打过这关的时候,你解锁那个角色,他就跟你在一起同行了。

然后你再回头去打之前那一关的时候,就可以任意选择让谁出战打这一关,两个人一起去打这一关。然后在这关的过程当中,你可以随时切换人物。

3、线上模式会收费吗?

线上模式有可能本身就是 DLC ,但是不定。现在我们既然定了做得比较纯粹,因为游戏总要扩展点新东西,我们就希望每个部分都有它自己的价值,所以可能会用这种形式。

更新日志

2023/12/12

v1.6.1版本

综合

- 改善了部分过场动画演出与游戏交互中的触觉反馈体验。

错误修正

- 修复了一个可能导致Boss恐怖执念卡住不动的问题。

2023/6/30

- 新增了多个新的任务和副本,玩家可以体验更多的挑战和冒险。

- 优化了游戏的画面和音效,提升了游戏的视听体验。

- 修复了一些已知的bug,提高了游戏的稳定性。

- 增加了新的角色和装备,玩家可以尝试不同的组合来提升战斗力。

- 改进了游戏的社交系统,玩家可以更方便地与其他玩家交流和合作。

- 优化了游戏的操作界面,提高了游戏的易用性和流畅性。

- 增加了新的活动和奖励,玩家可以通过参与活动来获得更多的游戏资源和道具。

- 修复了一些技能和装备的平衡问题,提升了游戏的整体平衡性。

- 增加了新的地图和场景,玩家可以探索更多的游戏世界。

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应用信息
  • 厂商:巨人网络
  • 包名:com.tipsworks.pascalswager.vivo
  • 版本:v1.6.1
  • MD5值:D1A8FBF10C8351F4CB96909977FC3D57
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