闪烁之光gm版v3.8.0

 
闪烁之光gm版
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 更新时间:2024/4/26 16:36:06
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:738MB
  • 版本:v3.8.0
  • 包名:com.tencent.tmgp.sszg
  • MD5值:8d53e256c2ea3f4a206f6cb29da2cfa9
  • 厂商:广州梦趣信息技术有限公司
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闪烁之光 卡牌放置 回合制 策略卡牌
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闪烁之光gm版是一款非常有趣的放置卡牌游戏,它将英雄收集、自动战斗和丰富多样的任务结合在一起,给玩家带来了全新的游戏体验。游戏非常休闲,适合各种玩家在空闲时间享受游戏的乐趣。收集英雄和挑战副本的过程充满了成就感,而且游戏还有丰富的社交互动,让玩家可以与好友一起分享游戏的乐趣。如果你喜欢放置类游戏,那么闪烁之光绝对不容错过!

玩法攻略

闪烁之光gm版新手指引

1.悬赏任务

悬赏任务是游戏中唯一产出装备的副本。其中包括4个小副本,分别是高特森林(20级装备)、鲁门遗迹(30级装备)、翡翠绿洲(40级装备)、凛冬要塞(50级装备)。每天的悬山任务限定次数为12次,刷完12次就只能等第二天了。

2.英雄试炼

英雄试炼由经验试炼、魔石试炼、金钱试炼三个大副本组成。其中每个大副本在达到一定等级后解锁不同的难度,每个大副本有4个难度等级的小副本。经验试炼和金钱试炼不必多说,给予的奖励就是升级经验和金钱。魔石试炼给予的奖励是一种名为魔石的材料,这种材料是装备提升星级的唯一材料(非常重要)。英雄试炼每天可以挑战3次,每个大副本各一次。

3.魔镜探索

在魔镜探索中,探索次数为15次。探索过程中,会给予玩家金钱、经验以及会触发探索事件。在探索达到一定次数时还有探索奖励发放,探索次数消耗完毕后,会在一定时间内回复探索次数。探索事件一般包括答题、挑战、抽奖等小事件,完成后奖励金钱、材料等。

4.无尽之路

在无尽之路中,玩家只要战力足够,可以一直挑战下去,难度是逐步提升的,但是奖励也是越来越好。无尽之路的主要奖励是宝石,是宝石的重要来源之一。每天挑战无尽之路的机会只有1次。宝石可以在辅助系统的宝石系统中进行升级及镶嵌,是提升冒险团战力的手段之一。

闪烁之光gm版中后期英雄节奏榜排名

爱蕾莉亚:12星时代加了血攻却没有加防御,因此破甲收益再次提高,可以说基本没有爱蕾破了甲,输出还切不动的人。一二回合秒全队的pk很大程度跟爱蕾和拉斐尔有关,但毕竟爱蕾也就这一个技能能看,所以不好削弱,目测新出的符文可能会克制一手,如果新符文不能克制一波流,爱蕾可能会更加普及。

维纳斯:维纳斯的出现给全光补足了输出,搭配爱蕾简直爆炸,实际效果与赫拉基本相当,加暴击率和爆伤是亮点,但考虑到削buff实在狠,五系里可能还是赫拉更好一些。

斯芬克斯:风王依然是自然系第一输出,一个前中后期都是t0的角色,自然系能跟光暗打基本少不了风王,如果风王都打不动人你换任何一个其他输出也基本打不动,光暗菜刀都很乐意加一只风王进去。脆是最大的问题,最好不要让风王做首攻首速。

阿努比斯:狗头在光暗法师的地位还是很高,加法伤和诅咒,三技能无视防御也很银霸。只不过因为光暗法师没有一个突出打击点,越来越有被替代的风险,前有海拉后有维纳斯,如果暗系出尼德霍格大概率还可能是个法师,很有可能被淘汰。

黑暗之主:一个巨吃辅助的英雄,没有两个加攻击辅助不建议使用,逼迫站位和偷分很强,一个赛区有一个厉害的暗主,整个赛区的人可能都想摆地绝阵。毕竟摆地绝阵被潘多拉克可能就是多打几回合,摆天攻被对面暗主秒了的感觉很难受。

哈迪斯:靠光暗战士队翻身的英雄,本身水平一般,被替代可能性高,不过相比暗主,一技能随机更搭配海拉风王,因此有不少巨佬使用,甚至抛弃暗主,但不建议非光暗菜刀选用哈迪斯,以前玩献祭的现在也不知道怎么样了...

亚巴顿:虽然三技能描述不命中,但据某巨佬实测是吃的,初始1604速度,12星理论速度极限应该超过宙斯(我不确定,记得有人这么说)吃命中,带物连挑衅控制率十分可观,但因为是坦克点的人少,要超过宙斯难度还是挺高的。缺点主要是保不住人,属于大后期英雄。

耶梦加得&拉塔托斯克:不是不强,但是地位尴尬,自然系法师前中后期基本都被风王吊打,如果是转型玩法师,为什么不转光暗呢?适合纯系,但纯风和纯水都还少拼图。

酒神:个人认为是很有潜力的一张卡,不过现阶段似乎没什么配合度,配合有一些尴尬,加上现在流行秒秒秒,对这种打消耗战的不是特别友好,个人对这张卡保持观望,很有可能提分。

波塞冬:既然有人说波塞冬那我就说说为啥波塞冬排t2。波塞冬有两个致命缺点,第一个缺点是腿短所以基本要配净化,第二是被赫拉克太惨。配净化要么就配人鱼,要么就配拉斐尔,但配拉斐尔配速依然尴尬,打铁板前排也捞不到什么好处。而被赫拉天克基本告别了后期十把里八把有赫拉的输出。但是波塞冬也有好处,比如自己区凤凰多,也不是不可以养一只波塞冬针对,这种情况下,可能短期内确实比狼王甚至风王要好,但是波塞冬的上限也就如此了,后期是没有他的位置的,等一个新水战士吧。

拉斐尔和娜迦对比:如果是纯五系,我觉得娜迦比拉斐尔好,很简单,因为五系光用拉斐尔,水系没人用了,娜迦和拉斐尔太重叠,波塞冬被天克,酒神或许可以但目前也没人实践。

拉斐尔相比鱼人的好处是:1光属性更高2配速上,娜迦跟不上高速光暗菜刀以及全光3拉斐尔可以一攻骗电骗洛基。这些都是鱼人做不到的。但单纯论五系,就无所谓了。由于水系没有合适的人选,所以五系里人鱼比拉斐尔可能更好一些。

再次强调:不要完全根据此图练人,举个例子,你玩的风火,看宙斯爱蕾排名高想换,这不是不切合实际吗?养角色还是要根据自己的水平,低v别养光暗(上限就搞个五系菜刀)虽然排名靠前的光暗居多,但并不意味着你养的起,我排名的依据也主要根据目前超凡里的情况做出排名,反映一下版本节奏。到低v照着养光暗崩盘率极高。

个人认为T0~t1的角色对于平民来说都有选择空间且差距不大(但里面的光暗主要是因为大佬强才强,除了海拉以外,个人觉得其他所有光暗对于平民都可以下降一个t位),t2目前角色只适合低v后期互殴,但凡你想上个档次,你基本得抛弃他。

游戏特色

【策略团战,激情满满】

武将间不同的组合搭配,能带来不一样的爽快;

【武神系统开启武将能力大提升】

武神觉醒,巅峰武将全面提升,隐藏技能开启,阵营光环加成,打造更强武将;

【华丽的Q萌场景,乐趣迅速提升】

精细华丽战斗场景,绚丽夸张技能特效,标标到肉的劲爆打击感,影视级的技能展示;

【神兵秀开心换装,武器都带着电光】

时装系统开启,神兵秀玩法闪耀登场,看武将终极进化,帅气无双!

更新日志

更新时间:2024/04/26

版本号:v3.8.0

【特色玩法】

千抽好礼

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星辉晶塔

活动期间,通过挂机掉落、小游戏、活动礼包等,可获得[星夜灵珠]参与星辉晶塔活动。活动共有5轮,第二轮起塔尖大奖可进行自选。每次抽中每层左侧的奖励时,将立即获得该层所有剩余奖励,并进入下一层。

星辰掉落,挂机赢奖励

活动期间挂机战斗,概率掉落[星辰礼盒] (含快速战斗),在背包内使用[星辰礼盒],打开可获得大量珍稀道具。

回归享特权

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