死神VS火影全人物解锁版v1.3.71

 
死神VS火影全人物解锁版
  • 软件分类:安卓游戏/格斗街机
  • 更新时间:2023/12/15 9:55:56
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:146MB
  • 版本:v1.3.71
  • 包名:com.szyr.ssvshy
  • MD5值:328641d3417955ff874869add014d33b
  • 厂商:5Dplay网站
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死神VS火影全人物解锁版游戏是一款超级热门的格斗冒险游戏,游戏中多使用无忧无虑的战术,享受极其刺激的pvp决斗,在这个世界里体验更过瘾的决斗游戏,尝试探索更多独特的场景,享受众多人激情pvp厮杀,让他们实力非凡,喜欢的小伙伴赶紧来下载死神VS火影全人物解锁版游戏试试吧!

死神VS火影全人物解锁版简介

当今热门动漫《BLEACH》与《NARUTO》大家都在追,喜欢横板格斗FLASH游戏的你一定也知道死神VS火影全人物解锁版,游戏集合了火影忍者,死神中的动漫人物,朽木露琪亚,黑崎一护均有露脸,两大漫迷不可错过的死神VS火影全人物解锁版!

死神VS火影全人物解锁版鸣人怎么变身

变身黄金鸣人攻略是游戏变身玩法,玩家们想知道漩涡鸣人如何变成金色鸣人哦,那么鸣人怎么变身黄金鸣人、鸣人变身方法呢,本文为大家带来介绍。

选择仙鸣人,然后等满三格能量后,按J+K即可变成金色鸣人,以2.3版为例,具体做法如下:

1、首先打开死神VS火影的游戏,然后选择漩涡鸣人仙人

2、选择完漩涡鸣人仙人后,开始游戏,游戏一开始能量为0

3、游戏开始后,不停的攻击敌人,或者被打都能获得能量,一直到能量满3格才能变身

4、能量满3格后,同时按J键和K键,即可变身成为金色鸣人。

死神VS火影全人物解锁版特色

1.在这个全新高度自由的竞技对战之中拥有许多全新的挑战模式。

2.玩家们将会在这里见识到玩家们熟悉的经典角色再一次登场。

3.并且还能在这里激发更多全新的挑战,并带来更多炫酷的竞技对战。

4.还有许多经典的职业角色,选择心仪的,并开启自己的冒险之旅。

死神VS火影全人物解锁版教程

1.黑崎一护:

 J+K 卍解 普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I。

大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快。

2.漩涡鸣人:

 J+K 九尾化 普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 。

九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血。

3.日番谷-冬狮郎:

J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气)。

死神VS火影全人物解锁版玩法

1、对战状态有:普通单人模式(BOSS为绯村剑心)、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习。

2、电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难。

3、对战时间有:30s、60s、90s、无限时。

4、血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。

5、网络对战:手机版专属的网络联机,匹配你的真人对手。

死神VS火影全人物解锁版攻略

地形,分为以下四种:

①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。

②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。

墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:

①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

更新日志

2023/6/28

新增阵营「十刃」,包含多个新角色。

新增新的任务系统,玩家可以完成任务获得奖励。

修复已知漏洞和bug,提高游戏稳定性和公平性。

优化游戏匹配系统,提高游戏匹配的速度和准确性。

优化游戏UI界面,增强游戏可玩性和美观性。

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应用信息
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  • MD5值:328641d3417955ff874869add014d33b
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