亡灵杀手国际服1.3.5

 
亡灵杀手国际服
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 更新时间:2024/1/12 14:08:20
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:65MB
  • 版本:1.3.5
  • 包名:com.arcadians.undeadhero
  • MD5值:694f55bde8df226bd270ee5230ae540b
  • 厂商:NHN Corp
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亡灵杀手国际服游戏采用了分关卡的设计,丰富经典的剧情内容,多样化的玩法,可以让你尽情的享受快乐的游戏时光。在这款游戏中,玩家将化身为一名三国武将,体验战斗技能的炫酷模式,动作流畅,技能打击感十足,玩法简单,感兴趣的玩家可以来下载体验。

亡灵杀手国际服优势

1、采用点触式操作,玩家只需点击主角即可砍杀杂兵!

2、快速双击屏幕可使屏幕闪避技能,长按屏幕释放打造,同时闪电同时砸地造成巨大伤害。

3、分关式设计,这样使游戏更具粘性,更有利于玩家挑战更高难度。

4、游戏暴爽刺激,全触屏操控平滑流畅,超炫目,强烈推荐!

亡灵杀手国际服攻略

移动:只要在屏幕上点击一次,角色就会向该方向移动,不断前进直到慢慢停下。所以持续不断的点击调整(非快速)就能使角色在地图上自由移动。

普攻:在移动状态中,如果目标进入角色的攻击范围内,角色就会自动攻击(角色完全停止移动时,不会作出攻击反应,即使目标在身前)。不同的武器伤害、攻击方式、攻速、攻击范围各不相同,针对不同的关卡选择武器或副将攻略会事半功倍。

闪避:双击屏幕,角色会朝该方向翻滚,一瞬间免疫任何攻击,并消耗耐力。

EX攻击:此攻击为三段。长按屏幕,会出现黄色读条,读满后砸地重击,重击后角色身旁有细小黄圈收缩,抓住收缩时机点击,角色会朝着点击方向前进小段距离并使用长柄刀刮起向上气流,此时再次抓住时机点击屏幕(二次收圈),角色会使用弓弩向上射箭,镜头也会移到正上方,一套打完,弓弩会挂在长柄刀上。

噬血:手指在屏幕上向某一方向快速滑动,角色会快速掠出,手呈爪状,此时最接近的目标(单体)会被处决,秒杀(满血与否)该目标并回复一定的血量,消耗较多耐力。

技能:在左慈处解锁(金币或曲玉)并配置好技能,就能在主界面和战斗时(屏幕右侧)看到图标。战斗时点击便施放,消耗灵魂石并进入CD,越强酷的技能消耗的越多。不同技能有指向非指向性,可通过升级精进伤害和CD

副将:在副将处(屏幕左侧)配置好心仪的副将,战斗时可点击其头像接替主角色。二人血条技能独立,且副将使用的武器各不相同(部分副将会使用魔法和弓箭远程攻击),有各自的专属技(三星及以上)。在副将处还可回复、占卜(重随武将成长线)、培养副将(将不需要的副将传内功,用以提升其他副将经验值,传内功的副将永久消失)

状态(STATUS)

也就是一些提高能力的被动技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴击)以及Evasion(闪避)六项。花费金币就能升级,越是高级越费钱。优先加在SP,闪避和命中上。最没用的属性是Endurance(防御),加一次就好了。至于HP(血量)前期加几次就好了,到了后期那几十滴血微不足道。Critical(暴击)在游戏通关后尽量加满吧。

锻造(FORGE)

本作中的武器系统是我觉得最出彩的一个系统,武器的种类很多,总共有7种:砍刀、长刀、斧子、长枪、双剑、弓箭、魔法球。主角能用的武器有三种形态:单刀,双刀,戟,每种武器的连击招式都有所不同。武器和护甲主要靠开宝箱和购买获得。(不过最好的武器一定是打出来的,有钱也没用,曹仁这个御姐就是专门给你升级武器的。升级系统很简单,就是砸石头,越是好的石头砸的次数越多,只要砸过那条升级线就能升级。除了最后一关爆出的气天剑有必要强化外,手动党们无需浪费金钱在之前的过渡武器强化上。

技能(SKILL)

本作的技能那是相当华丽啊,不过释放技能并不会消耗蓝条,而是要消耗灵魂石,越是强力的技能消耗的灵魂石越多。主角一共能学会20个技能,不过只能携带5个上战场。其中10个技能是需要蓝玉才能购买升级的,如果没有破解和修改,建议只要学一个“神奇之剑”和“贵人花”。第一个技能“闪刚剑”虽然威力不足,不过胜在范围大,消耗小,尤其是击退效果显著,后期兵多将强,一不小心就会被围,来上这么一发往往能突破重围。手动党必须学习的技能有:回旋斩(砍BOSS神技),冰白镜匠(点满后是秒杀小兵神技,引上一堆小兵然后回头放一下这个技能,你懂的),魔刀斩(清小兵或者打BOSS都是不错的技能),超裂地狱(打BOSS神技,拆城门神技),手动党学满这几个技能就够了,不要再浪费金钱在其他技能上

宠物(PET)

虽说是宠物,其实也就只有白马和老鹰两只。老鹰是把你带上天然后对地面敌人进行射击,而白马则是载着你满场像关二爷一样纵马砍杀。当然,使用也是有限制的,每个宠物一场战斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后会无法使用,这时需要用金币去买饲料喂宠物,还好只要金币就能搞定。当然宠物还有第二个功能,老鹰可以在游戏进行时为你抓取掉落的物品(有几率,需要蓝玉开启、升级),白马则是增加你一场战役能带回的钱数。还有宠物训练,也就是延长你能使用他们战斗的时间。顺便一提,使用宠物作战的时候人物是无敌的。另外,管宠物的是同样御姐化了的曹洪(这两兄弟/姐妹……)。手动党前期一定要把蓝玉加载宠物的战斗时间上,宠物是你打BOSS的好帮手

记录(RECORD)

这个系统算是本作的收集与成就奖励系统,共有三个选项:宝物、人物以及成就。宝物是在每场战斗之后开宝箱可以随机获得,也可以用100金币进行搜索。收集满一栏(一栏四个)即可获得那栏最后对应的奖励项。人物则是你在平时游戏中进行佣兵搜索所找到的人物(连着一开始的李典,一共有30个不同的魏势力武将),算是一种变相的收集系统。而成就系统,达到一定目标则有相应的奖励,一般都是奖励金币,也有奖励蓝玉的。顺带吐槽一下,这里的曹丕是全游戏唯一一个小萝莉,而且偏向哥特风。

副将

每场战斗可以携带一个副将。副将可以说是另一个可控角色,有单独的血量条,能抗能打。副将都有自己的独有武器及技能,而且部分副将还有远程攻击能力。游戏一开始只有一个一星副将李典,然后随着游戏的发展你可以搜索副将,第一次教学搜索不消耗钱和蓝玉。副将有两种搜索方式,一种消耗金币只能搜索1-3星的副将;一种消耗蓝玉能搜索3-5星的副将。5星副将的成长好的令人发指,和4星副将都是不在一个次元的。特别是五星MM,那可是梦寐以求的存在啊。副将的升级方法是融合其他副将(吃人啊……)这是唯一提高等级和能力的方面。另外,副将的能力是可以通过于吉预测的(又是御姐),没什么前途的武将就去当饲料吧。副将在中后期完全是废柴,手动玩家不要浪费钱在这上面。

亡灵杀手国际服点评

玩家一:

亡灵杀手算是我初中的回忆。那时候手机不好,内存也小只能玩玩小游戏,这个时候我被亡灵杀手所吸引,世界观剧情强大、画风独特、bgm很动听古典、人设漂亮。我认真玩通了关结局很悲剧,说实话很希望看到续作,但据说原厂已经不会有续作了。

所以我玩了这款所谓的续作(国人买了做的),这款外传,吃香太难看,大把大把的充值活动,点击就送20块礼包等等都下降了我对这款游戏的好感度。从硬件来看,除了战斗画风,其他都变的很粗略,比如画质完全不如一 ,技能减少音效难听,副将完全不用心做只是换个名字(百万三国英雄只是虚假宣传)。人物立绘也没了曾经都风格不过还是酸好看的,弥补了游戏里那烂的要死的建模。

虽然这些都不行,但是不得不佩服这部作品的剧情写手!真的是带领一堆猪强行拉逼格啊!剧情很好让人有看下去玩下去的欲望!里面要出现了不少新人物!仔细想想罢,我们为什么骂着骂着还是去玩这款游戏了呢?只是依然想看着曾经的亡灵杀手在血雨腥风的战场上继续跑一跑。能够让这个奇妙的故事得到完结仅此而已。

玩家二:

这里凭着我的记忆来说一说最初的那款亡灵杀手。当时真的被那款游戏惊艳到了,画风风格独特,充分利用了手机??的操作模式,还不吃配置。后来好像也有一个游戏也用的手势操作,但感觉明显没有领悟到精髓,既然这个什么外传用的亡灵杀手的IP,说明当时的那款游戏还是有着相当的知名度的,虽然也有氪点,但是瑕不掩瑜吧。如果都能多想一点如何充分利用手机的操作方式,而不是把其他平台的游戏硬移植到手机上(比如FPS游戏,手机端移动射击是一大诟病,虽然也有很多适应性的改进,比如辅助瞄准,利用3d touch,利用陀螺仪,加增虚拟按键等,但有时候还是感觉很别扭,算是为了便携性做出的牺牲吧??),那么现在的手机游戏更加有乐趣吧!或许会有诸多手机端独占的3a大作吧。

玩家三:

一代作为一款单机游戏,非常符合我的口味。但二代,味道变了,功能又繁琐了,装备升级变大众了,三星关卡变大众,勾玉又像其他游戏一样,几千几百个了,再也没有那种对哪怕是一个勾玉也会特别珍惜的心情了(像克战记里的钻石一样),再也没有突然捡到一个勾玉的兴奋与激动感了,整个游戏感觉陷入了大多数游戏的套路中,那种原有的创新感却消散殆尽。这个游戏走上了常规路,而不是继续去创新一些有趣且有新意的功能了。

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