undertale1.001
- 软件分类:安卓游戏/动作冒险
- 更新时间:2024/1/13 8:04:20
- 支持系统:Android/IOS
- 大小:134MB
- 版本:1.001
- 包名:com.mrpowergamerbr.UndertaleWrapper
- MD5值:cbad7bb315a1a273019a967d2527ef3e
- 厂商:Toby Fox
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在Undertale中,玩家可以选择攻击怪物或者进行对话。游戏中的大部分怪物都可以通过对话来解决,而不是通过打斗。这种设定使得游戏更加注重玩家的选择,让玩家在游戏中有更多的掌控感。此外,游戏中的角色都有自己的个性和特点,有些角色会记住玩家之前的行为,这也增加了游戏的趣味性。
undertale特点
与大多数RPG不同,Undertale的战斗系统是独特的。玩家可以选择攻击、道歉、逃跑或者谈判等选项,从而影响游戏的进程。
游戏的背景音乐也是一大特色。Toby Fox亲自创作了游戏中的所有音乐,其中一些歌曲在游戏圈内广受欢迎。
游戏的故事分支非常多,玩家的选择会直接影响游戏的结局。这种设计也是游戏的一大特色。
另一大特点是游戏的幽默感。游戏中有很多幽默的元素,这也是许多玩家喜欢这款游戏的原因之一。
游戏的图像风格也是独特的。它结合了8位和16位游戏的元素,使游戏看起来非常有趣。
最后一个特点是游戏的重玩性。游戏中有很多不同的结局,玩家可以多次游玩,以探索不同的故事分支。
undertale攻略
谈判是游戏中的关键。玩家应该尽可能地与怪物谈判,并尝试达成和平解决的方式。
在战斗中,玩家可以选择逃跑。这是一种有效的策略,尤其是在与特定怪物战斗时。
在游戏中,玩家可以收集各种物品。这些物品可以在战斗中使用,帮助玩家获胜。
游戏中有很多谜题需要解决。玩家需要仔细观察并尝试不同的方法来解决这些谜题。
游戏有多个结局,玩家需要尽可能地探索不同的分支,以找到最终的结局。
最后一个攻略提示是,玩家应该保持耐心和开放的心态。这是一款非常独特的游戏,需要一些时间来适应和理解。
undertale玩法操作
对于这款非常不错的传说之下来说,作为一个初入游戏的新手玩家来说需要掌握哪些东西呢?下面就让小来为大家简单的普及一下,希望能够对大家有所帮助!
【界面/操作介绍】
暂停菜单
按C键或Ctrl键可以打开游戏菜单。
属性:显示你的名字、等级、当前血量/总血量、持有的金钱总数。
物品:查看并使用你当前拥有的道具。
STAT:查看游戏数据。
电话:打电话给NPC(联络感情或取得游戏资讯提示)。
【游戏界面】
石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。
路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。
栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。
窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。
NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。
感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。
可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。
【战斗界面】
行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。
战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。
行动,就是主要通过谈话来化解战斗。
道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。
饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。
战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。
前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。
选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。
战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。
不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。
黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。
但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。
使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。
说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。
但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。
譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。
- 厂商:Toby Fox
- 包名:com.mrpowergamerbr.UndertaleWrapper
- 版本:1.001
- MD5值:cbad7bb315a1a273019a967d2527ef3e
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