装甲纷争内置菜单v2024.3.10.1-OBT

 
装甲纷争内置菜单
  • 软件分类:安卓游戏/飞行射击
  • 更新时间:2024/3/27 13:26:11
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:564MB
  • 版本:v2024.3.10.1-OBT
  • 包名:com.shanghaiwindy.PanzerWarOpenSource
  • MD5值:92994819a6d2c8622aa2de6cdb17266b
  • 厂商:Shanghaiwindy
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装甲纷争内置菜单是一款坦克战争游戏。在这款游戏中,玩家将进入一个充满战争氛围的虚拟世界,驾驶着各种类型的坦克与其他玩家进行激烈的战斗。游戏中的坦克种类繁多,包括轻型、中型、重型以及特种坦克等,每种坦克都有其独特的性能和武器系统。玩家可以根据自己的战斗风格和战术需求选择合适的坦克进入战场。游戏的战场环境设计多样,从城市废墟到开阔的田野,每个战场都提供了不同的战术可能性和隐蔽点。玩家需要在战斗中灵活运用地形和环境来获得优势,与敌人展开一场场策略与技巧的较量。

特别说明

内置菜单、去广告/不看广告可以获得奖励

玩法攻略

装甲纷争内置菜单怎么联机

1. 点击 开始战斗-多人模式;

2. 选择自己想要进入的房间,点击右侧的连接。 注意:俄服特指运行在俄罗斯莫斯科的服务器,若不在东北区域,会有很大的游戏延迟;

3. 连接上服务器后,会显示服务器地图,在线人数等信息。 点击 加入即可。

装甲纷争内置菜单强力坦克极其反制方法

我打算谈谈多人联机中各种常见坦克的用法和打法,给大家作为参考。

1. BT-7(该条统统划去)

显著特点:速度快,血量.伤害低,最重要的是免费

使用:利用速度快的优点,结合无敌时间,直接撞向敌人。

BT-7就是普通的轻型坦克,常规打法没有优势。但是自有人发明了“神风”战术之后,它就地位大升。用它神风的最大优点是稳赚不赔(又适合神风又不花钱)。这种战术非常适合用在狙(lao)击(yin)手(bi)身上。但是强烈不建议这样使用,因为极其容易败光人品(除非你神风对面的神风)。如果你执意要用,做好被人说孤儿和被集火的准备。

重磅消息:联机模式中,撞击伤害被取消。bt废了。

新玩法:换高穿ap(第三个弹种),绕后攻击。敌人多半会认为你要神风,可以出其不意

反制:时刻注意自己周围,如有神风BT就尽快干掉,可以尝试高爆弹HE;虎式效果最好,一发AP就能让他当场去世。

2. M8 Greyhound

显著特点:速度快,血量可以接受,伤害良好,穿深足够,尤其是装弹快

使用:尽快接近敌人,趁敌人来不及反应时绕圈攻击,同时尽可能地避开他的炮塔,防止敌人打到自己。

这种战术由M8来进行效果最好,一是装弹快,仅有1.1s,二是伤害良好,在70至80之间,三是穿深足够,可以击穿虎式和KV2的侧面,四是血量够,320点血,用默认弹种的话只有KV2能秒杀。这种战术的要点在于避开敌人炮管,防止被他打到,因此最适合袭击炮塔旋转缓慢的虎式和KV2(另外KV2装弹也慢,可以利用这点)。

反制:同BT,要眼观六路多注意,提前消灭。如果对方接近,要立刻后退并开火,炮塔旋转太慢就顺着旋转方向转车身(别转过头了),同时期待队友帮忙。如果队友被绕,要尽快帮他脱身。

3. 虎式&IS1&豹式&KV2

显著特点:血量高,伤害高,装甲厚

使用:找个好位置打狙击。(苟就是王道)

这四种坦克大体上用法一样,但各有侧重。虎式伤害第二,而且装弹比KV2快多了;IS1装甲厚些,伤害第三;豹式穿深高,但是伤害一般;KV2装弹慢,但是伤害极高,除了这四种坦克之外大概率秒杀。除了KV2之外,其他三种坦克炮塔上都有个“包”,是个弱点。另外,KV2炮弹弹道下坠严重,不会用瞄准镜的话就很难打中;如果会用瞄准镜,狙击效果会大幅度提升。最好给KV2配两个输弹机,这样装弹时间会显著降低。

反制:同样要眼观六路,注意敌人动向,防止被偷袭;发现后可以“以毒攻毒”,用狙击反狙击,注意冒头开火后观察对方动静,如果瞄着自己就马上后撤,避免与敌方对视;也可以用M8和BT,采取对应手段反制。

4. M7牧师&Wespe

显著特点:火炮,能够远程攻击

使用:在家里找个好位置(最好在一个斜坡后面)远程攻击。

M7是服务器中唯一(划去,有Wespe了)的火炮,它的瞄准方式与一般坦克不同。目前我还没有找到瞄准的好办法,只能先试射,然后靠经验射击(别人有个帖子专门讲这个,可以去看看)。火炮的优点是出其不意,躲在斜坡后面仍然能打到远处,而且其他坦克(除非火炮)就只能冒险到对面家里打它(多数情况下对面是懵逼状态)。因此,只要找到了好位置,就可以愉快地射击了。

反制:时刻注意屏幕两侧的玩家列表。如果对面出现了M7,可以用M8快速偷袭,打完了如果没人注意,还可以再偷袭别人,伺机逃跑;如果你能直接瞄到敌人,直接打,越快越好。另外,不要自作聪明地打M7的裤裆——那里的装甲数据是204(作为对比,T80正面装甲数据是205,豹式默认AP穿深为198)。

其余坦克并没有显著特点,或者没有固定的合适用法——以上除火炮外的其他三种战术都可以适当用在其他坦克上。下面再列一些其他坦克的特点和使用建议(基于我的经验):

1. T-34/85的伤害比IS高一点,它也是所有中型坦克中伤害最高的(默认弹种);

2. Comet的血量是所有非研发中型坦克中最高的,达到了680;

3. 不建议用没有/固定炮塔的歼击车和突击炮,因为移动时会有射击盲区,很容易被绕死,如图所示,敌方灰熊无法攻击到我方坦歼,毫无还手之力; 4.M3李的主炮在车体上,因此它不同于一般坦克,相当于多了个副炮炮塔的歼击车,使用时要注意;

5. 强烈不建议使用SdKfz_234_4,它除了有其他歼击车的缺点外,还不能自动旋转车体来瞄准,很难上手;

6. 轮式载具的缺点是不能原地转向,放到234_4上就十分坑爹了;

7. 不建议使用日系车,九三式装甲车速度感人,其他的一式.四式.九七式都只能打打小车,三式算是个中型坦克,还能和四号.谢尔曼比比,但不能和研发车相比;

7. 只有机枪的装甲车用处不大,需要注意。

以上是一些个人经验,总结一下:

BT要神风,当心败人品;(统统划去)

社会我灰狗,秦王绕柱走;

四辆研发车,狙击为上策;

虎式靠伤害,大林装甲厚;

豹式穿深好,神教需瞄准;

火炮坡后坐,炮弹天上来。

希望这些经验有助于新手上路,大家有其他经验也可以分享出来。

装甲纷争内置菜单怎么自己创造模组

装甲纷争这个游戏如果想要自己创造模组的话需要先下载一个模组安装器才可以制作,或者是前往官方网站制作。

在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。

炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。

转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。

基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。

车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。

HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;

APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;

ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;

因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。

因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。

游戏特色

游戏中有各种类型的坦克可供选择,例如重型坦克.中型坦克和轻型坦克等。

玩家可以使用多种武器,包括机枪.火箭炮和榴弹炮等。

游戏中的地形多样,包括平原.丘陵和山地等,玩家需要根据地形来选择战术。

游戏中有多种模式可供选择,例如团队作战.歼灭战和抢旗战等。

玩家可以与其他玩家组成联盟,共同作战。

游戏中还内置了作弊菜单,玩家可以使用该菜单来获得优势。

更新日志

更新时间:2024/3/27

版本号:v2024.3.10.1-bt

添加游戏板和键盘/鼠标控制选项

版本号:v2023.11.15.2-OBT

1.优化游戏性能。

版本号:v2023.11.12.1-OBT

1.小错误修复和改进。

版本号:v2023.8.9.1-OBT

版本代号:《《改进》。国内首款模块化对抗坦克对战游戏,体验全新的战斗游戏体验。

主要针对最近引入的跳弹概率与转正机制的一个修复,修复了在转正和跳弹中的装甲口径比效果与实际相反。

之前版本出现了口径越大,跳弹概率越高的 bug ...在本次更新中进行了修复,并且在查看弹药的界面增加了口径装甲厚度比的滑动条。方便各位查看不同弹头的差异化特性。

版本号:v2023.8.7.1-OBT

版本代号:《雷霆风暴》。国内首款模块化对抗坦克对战游戏,体验全新的战斗游戏体验。

1. 坦克模块在被击毁后,可自动修复到黄色,默认修复时间为 5秒。可以在游戏模式的设置中进行调整。

2. 新增修理点数,默认为3个点数,点数恢复为 60秒。可将模块从红修到白。

3. 增加成员替补逻辑,默认会在成员被击杀后,使用最近的成员进行替补。 蓝色的成员表示被替补与处于替补状态中的成员。处于此状态的成员,其效率为原先的 75%。若想手动选择哪些被击杀的成员需要替补,可以关闭设置中的自动替补选项。

4. 设置界面增加游戏模式的选项,此选项在多人模式时候,会以房主的设置为准。

5. 增加未成功安装的模组的分析界面,帮助你了解哪些模组因为某原因未能正常加载,以及新安装的模组的提示界面。

6. 飞机增加对模块模式的支持。

7. 增加血条模块混合模式,此模式下,依然由血条判断是否击杀,但是模块的损坏会导致坦克的性能降低。

8. 操作界面增加透明度的设置。

9. 击杀伤害信息,增加屏幕下方的展示。

10. Bot 人机逻辑修改,目前只有 轮式与 LT 会与你发生近战。

11. 优化扣血 UI 的血条表现。

12. 小地图增加是否可以开启的选项。

13. 增加载具加载时候的遮罩。

14. 增加瞄准按下抬起方式的选项。

15. 修复多人模式下 HP 同步错误。

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