晶核手游v1.1.0

 
晶核手游
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 更新时间:2024/1/12 9:46:16
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:1785MB
  • 版本:v1.1.0
  • 包名:com.hermes.p6game
  • MD5值:6f1bbc36c64d3dd6e2a1175a3719c35d
  • 厂商:暂无
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晶核 二次元 ARPG游戏
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晶核手游是一款以动作战斗为主的ARPG游戏,玩家可以通过不断升级自身技能和装备,不断提高自己的战斗力。游戏中还有各种各样的任务和挑战等待着玩家去完成和解锁,玩家可以自由选择不同的游戏模式,每一种都有不同的难度和奖励。如果你喜欢二次元和动作战斗游戏,那么晶核手游一定会是你的不二之选。

晶核手游特点

画面精美,场景细腻,充满了二次元的魅力和趣味性;

游戏节奏明快,动作流畅,战斗感十足;

多样的游戏模式,包括剧情模式、挑战模式、竞技模式和多人合作模式;

丰富的装备和技能系统,玩家可以根据自己的喜好和需求自由搭配;

多样的任务和挑战,玩家可以不断解锁新的内容和奖励;

社交系统完善,玩家可以与其他玩家组队和交流。

晶核手游攻略

多进行剧情模式和挑战模式,不断提升自己的等级和装备;

合理搭配技能和装备,根据敌人的特点选择不同的攻击方式;

注意躲避敌人的攻击,利用地形和障碍物来保护自己;

合理利用道具和技能,有效地控制战场;

参加多人合作模式,与其他玩家组队挑战强大的BOSS;

关注游戏中的活动和奖励,及时参加并获得丰厚的奖励。

晶核手游平民流玩法开荒细节

①角色选择

我们需要选择三个同属性的角色创建(技能都是物理攻击或者都是魔法攻击)总结在末尾

②角色选择解释

羁绊对决和深渊第一次掉落的粉色装备是按你角色输出属性给的所以开头的角色选择就比较重要了,这里我们为了极致的提升大号战力就把小号粉色装备转移给大号,前期使用强化卷需要注意的地方,注意看强化卷具体内容,以免强化后变为绑定状态。

③强力物品固定产出

1、装备固定产出:

高级通行证55橙色装备随机箱

羁绊对决25.35.45粉色对应职业属性装备

深渊系统赠予掉落应该是前几次里面必吊符合职业属性随机的粉装

启航活动30级粉色饰品自选,45橙色自选

2、强化劵:

夏娜的赠礼两个分别是,60级装备必定强化13不可共享(强化后非榜),60级随机强化0-12不可共享(强化红非绑)

羁绊对决目前应该是四个强化卷,分别为25、35、45

启航60级加12(防具),七日签到60级12

3、回路

这里主要讲下,探索BOOS挑战获取,有人在系统频道那发布,就给我蹭就完了,还有通行证,奇趣挑战

4、徽记

首冲,然后就是随机掉了

5、商店刷新卷

每个角色每个阶段剧情都会送一张限时商店卷,里面好东西很多,封装石,转移石,这两个必买,其他的看你喜欢和财力吧

④搬运篇

1、羁绊对决(粉装可转移),探索挖矿制作回路强化的物品(可以转移),历战(金币),还有其余深渊等一系列东东西随机掉没啥好说的。

总结

角色选择同属性这个是基石,几个里面挑不可转移资源最好的养为大号,强化卷轴使用需谨慎,金币合理使用无必要不需强化前期换的快一天一换到两换还强化个屁。

晶核手游点评

评测评时长:40+H

测试设备:OPPO真我手机888 模拟器:不能用 暂无:PC端测评内容:游戏画质 BGM 核心玩法 肝度 氪度 市场前景

前言:晶核COA在历经1年多的时间里迎来了第二次测试,这次虽然是限号测试,但是抢个资格没什么难度,发号比较多,让很多玩家在这一次测试里感受到一款个人认为打击感和画面代入感都展示的很优秀的一款作品。在这一周多的时间里,让我这个深资测评人员无法自拔。也看到了朝夕光年的诚意与能力。

游戏画质:在不以任何竞品做标的的目的下,晶核的画面展示绝对在市场上有一席之地的,强大的虚拟引擎加持,人物建模是属于标准型的二次元风格,虽然没有特别独特之处,也不会影响到游戏的任何体验,但是在格斗效果上,与剧情,BOOS的制作中,绝对是花了大工夫的,各种技能的绚丽程度,让玩家真实体验到打击感的存在和亮瞎眼的技能连招,BOSS的攻击与机动性在游戏里没有出现重复性,整体世界的构建虽然不能和纯开放世界那种游戏的模式来比,但是在一个ARPG的游戏里彰显了游戏的生态地图属性。

游戏核心玩法:玩家通过创建出一个属于自己的职业角色,随着等级和任务的提升来进行剧情体验,到达一定等级后既可以选择自己喜欢的职业来转职,转职后,把所有的技能解锁后,才是游戏的开始,游戏中UI的设定不多不少,10个技能刚好够玩家在战斗中技能的连续性和炫丽程度得到满足,再多的话就画蛇添足了,游戏中每个人物的技能都有很多分支,必须由玩家自己对于技能的熟悉程度与个人理解来搭配,可不敢乱搭配,要不然技能放完了你才发现CD竟然要20-40多秒,直接炸裂!玩家每天不光上线后需要做一些必要的主线与副本,还要去找一些配合好的朋友去打高级副本深渊什么的,而且你千万不要想着这款游戏的副本挂挂机,随便打两下的过了,如果你有这种想法,我保证你会被BOSS秒的找不到北,这也是游戏的乐趣所在,有挑战才有难度,有难度才会有过关后的快感,这才是玩游戏的体验。做完日常玩家有时间还可以去探索一下世界,在世界里的宝箱内获得各种物资与提升道具,游戏的第二亮点就是变强的过程不是氪而是肝,要去打矿石,采集,制作,开箱子捡材料等等等,对于我这种老年人来说,确实是有点肝,第一天我玩了10个小时,脑袋瓜子嗡嗡的呀,但是看到满背包的材料,很舒服!游戏的第三大亮点,就是装备系统,晶核的装备系统是非常人性化的,这也是借鉴了不少优秀RPG网游的优点,你装备不好不爆没关系,找材料去,找到了打造一下就行,也不是特别的难找。但是!!!强化这个东西,我!@#!@$@#%D***!活畜生啊,我当初以为强化到10就最高了,好家伙,在我得到一张 强化15的券的时候,DNF的基因动起来了!我踢死你啊我!你看我像是有钱的人嘛?而且听说这强化券这玩意很难获得昂?游戏的交易系统是半自由交易系统,玩家可以把自己打出来不能用的装备什么的拿来卖,然后攒钱去买符合自己职业的套装来,肝吧!没啥好说的。运气好了下几次本爆好几个金,运气不好,就像我,从第四天开始就再也没见过啥了,我差点砸了手机,你知道电池(体力)有多难弄嘛?搞个好队友会配合的我得等多久嘛?昂?!然后就是这个宠物系统,好家伙,初始白给的那个,几乎没用,还很蠢,炸又炸不到人,花钱买的可就不一样嘞,一个技能回3万血,还是群回,你看看,差别有必要搞的这么大咩?你要是便宜点首冲就送一个,这就很仁慈,你要是来个68才卖的话,我指定突突了你!游戏的第四大乐趣就是PVP了,咋说呢,数值不平衡,装备有影响,职业不平衡,职业大于选手的技术,这个就有些恼火,你知道我是如何被廉卫撵着打的嘛?跑都跑不了啊,攻击速度快,距离远,能加血有防护,打个鸡儿!赶紧均衡一下。

游戏BGM:怎么说呢,只能说平庸无奇,有配音但是属于大众系的,只能说不错,不能说特别棒。符合世界观和IP。副本战斗背景音乐做的不错切入点也好,BOSS说话再激情点就更好嘞。

游戏肝度 氪度:这次测试时不计费删档测试,没有充值入口,但是我在游戏中确实也没有发现可以花钱的地方,外观服装我是很想买的很漂亮,可能在后期强化上需要大量的金币,但是我还没有走到那一步,日常产出足够我玩+10套了,没必要花钱。肝度………………..别睡了,世界探索够你喝一壶的,而且世界探索上瘾,各种风景呀,隐藏的宝箱什么的,本来说探索一会就行了,好么,咔咔5个小时过去了。

市场前景:晶核COA不能说是一款顶级游戏,但是绝对是一款良心之作,游戏有亮点,有可玩性,有特色,打击感好,有深度有难度,只是不希望在PVP上把玩家劝退,游戏需要 优化的地方还很多,不要再出现没有头或者没地板的事了,网络加载有时会很慢,很不舒服,手机的耗电量大,我充满电4小时关机,3小时后手机开始发烫,虽然游戏测试结束了,但是我和我的朋友都有期待的欲望,很开心也很痛快能玩上这么一款作品,希望早日上线,很遗憾没有体验所有的角色,但是也知足了。在同类竞品里绝对是佼佼者,每天任务剧情的更新不一样,疲劳度消耗低可以长期持有。

总结:各位大哥们不要再拿什么什么来比了,有意义吗,总是活在某个时代不前进有意思吗?前年的神作是不错,但是为何不把精力拿出来给晶核一个机会呢,他的画风,特质,IP,体验过程,核心玩法都不差,打击感的好又不用花钱,副本的难度节奏递进做的好,过场动画也很融洽,没有自动不是更好吗?干嘛非要挂机呢,之所以他的可玩性高,就是因为他的讲究的就是在PVE的过程中让玩家体验到更好的配合,而不是通过战力的统治。让每一个玩家都有自己的定位。希望游戏方加加油尽快让游戏和大家见面,让更多喜欢合作的玩家体验到游戏的亮点。

晶核手游更新内容

新增了多个新的任务和挑战,玩家可以获得更多的奖励;

优化了游戏的画面和性能,提升了游戏的流畅度和稳定性;

增加了新的装备和道具,玩家可以根据自己的需求自由搭配;

修复了一些已知的BUG,提高了游戏的稳定性和安全性;

新增了多人合作模式,玩家可以与其他玩家一起挑战强大的BOSS;

新增了社交系统的功能,玩家可以与其他玩家交流和组队挑战任务。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.hermes.p6game
  • 版本:v1.1.0
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