忍者必须死3日服v2.0.34

 
忍者必须死3日服
  • 软件分类:安卓游戏/动作冒险
  • 更新时间:2023/12/24 12:31:08
  • 支持系统:Android/IOS
  • 厂商:杭州炎魂网络科技有限公司
  • 大小:1823MB
  • 版本:v2.0.34
  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
  • MD5值:c968d4782324a5ac128702cd08b00d40
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忍者必须死3 横版动作 动作跑酷
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忍者必须死3日服游戏背景设定在日本古代的忍者世界,玩家扮演一名忍者完成各种任务和挑战,保护自己的村庄和家族。玩家需要在各种环境中战斗,利用自己的忍者技能和装备,打败各种强敌,最终挑战游戏的BOSS。本作是《忍者必须死》系列的第三部,相比前作加入了更多的新元素和新玩法,是一款非常值得期待的游戏。

忍者必须死3日服特点

精美的画面和音效

游戏的画面和音效都非常出色,场景和角色的细节处理非常到位,音乐和音效的配合也非常完美,让玩家完全沉浸在游戏的氛围中。

丰富的任务和挑战

游戏中有各种任务和挑战,包括守卫村庄、打败强敌、偷取情报等,每个任务都有不同的难度和奖励,让玩家有不同的挑战和收获。

多种角色和装备可选

游戏中有多种不同的角色和装备可供选择,每个角色都有不同的属性和技能,不同的装备也能提供不同的加成和效果,让玩家可以自由组合使用,打造独一无二的忍者。

自由度高的游戏玩法

游戏中的玩法非常自由,玩家可以根据自己的喜好和情况选择不同的策略和技巧,完全没有固定的套路和模式,让玩家可以根据自己的想法和判断去完成任务和挑战。

多人在线对战模式

游戏中还有多人在线对战模式,玩家可以和其他玩家进行真人对战,体验忍者之间的激烈战斗,这也是游戏的一个非常有趣的玩法。

可以自由组合技能和装备,打造独一无二的忍者

游戏中有各种不同的技能和装备,玩家可以自由组合使用,打造独一无二的忍者,这也是游戏的一个非常有趣的玩法。

忍者必须死3日服攻略

熟悉各种武器和装备的属性和使用方法:不同的武器和装备有不同的属性和使用方法,玩家需要熟悉它们的特点和优劣势,才能更好地使用它们。

多练习闪避和格挡技能:在游戏中避免受到伤害非常重要,玩家需要熟练掌握闪避和格挡技能,才能在战斗中保持自己的生命值。

利用环境和道具来获得优势:游戏中有很多环境和道具可以利用,玩家需要善于利用它们来获得优势,比如利用墙壁躲避敌人的攻击,利用道具来攻击敌人等。

深入了解任务和挑战的要求和规则:每个任务和挑战都有不同的要求和规则,玩家需要深入了解它们,才能更好地完成任务和挑战。

多尝试不同的组合,找到最适合自己的忍者:游戏中有很多不同的技能和装备,玩家需要多尝试不同的组合,找到最适合自己的忍者。

和其他玩家交流,学习他们的技巧和经验:游戏中有很多其他玩家,玩家可以和他们交流,学习他们的技巧和经验,这对于提高自己的游戏水平非常有帮助。

忍者必须死3日服哪个忍者比较好

忍者必须死3到目前为止推出了许多个人物,而且是可以同时培养的,毕竟进阶石是分开计算的,可惜到了后期会特别缺钱,因此还是建议主要先培养一个,那么培养哪个角色最厉害呢,又是哪个角色最适合新手呢,小编为大家带来了一篇相关攻略供大家参考。

一、小黑

1、小黑是来自忍村的黑衣少年,立志成为一名伟大的忍者,在一次又一次的冒险中不断成长,是游戏中最初始的人物

2、技能是召唤一堆火球环绕自身,遇到怪物、飞镖等障碍物时自动攻击,技能结束前召唤出一道火龙卷向前移动并消灭所有障碍物(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲),手感一般,但是胜在持久,而且伤害非常的可观。

3、当装备龙血围巾和龙骨号角时,获得技能三段跳

4、当天赋·替身大师被点亮后,每次出场会自带一个替身卷轴(替身卷轴可以抵挡一次致命伤害)

评价:

新手推荐小黑。操作简易,养成成本低。重点是成本低!琳和苍牙觉醒以及后面大量的属性石,微氪玩家养成速度相对较慢!而且小黑觉醒后,伤害非常的高,不比任何角色差,甚至爆发可以说是第一高的水准。

二、阿力

1、阿力是修炼忍者之道的熊猫人,竹叶寨的少主,因为与忍村的结盟关系,曾与小黑一起在忍者学校学习(通关4-2解锁)

2、技能是召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害,可惜只能档正前方,后方的技能挡不了,因此手感比较糟糕,这也是他冷门的一大原因。

3、装备酒神套装时,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的

4、当点亮天赋·雷盾后,每次出场都自带雷盾,持续8秒(8秒开场无敌)

评价:

推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成成本和小黑半斤八两,并不算贵,而且是送的,雷石的获得也有任务,获取难度不高,比小黑略难,但是比其他两个角色都简单,觉醒强度没有到质变的程度,因此比较冷门。

三、苍牙

1、苍牙是忍村的超级精英,从云之国修行归来。曾在执行一项任务的过程中失去了队友,自此戴上了面具(需要100风纹石解锁)

2、技能石召唤一个巨型手里剑环绕自身,可以击毁大部分障碍,但是无法躲过穿透伤害。再次点击技能可以扔出手里剑或收回手里剑,操作难度很高,可以收在手里防御飞行道具,也可以扔出去打怪(自动选择怪物),手感还可以,伤害打满的话非常的高,而且胜在使用灵活。

3、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%

4、自带技能三段跳

5、点亮天赋·疾风天降后,出场后释放风影闪(在场景中跳跃8次)

评价:

推荐给氪金大佬以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能 就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒的成本是最高的,小编一起就是主玩苍牙的,培养难度说起来都是泪啊,但是上限是真的高,可以这么说,玩忍三的高手里,有一大半都是玩苍牙的。(强不强是一个版本的问题,帅不帅是一辈子的事情!)

四、琳

1、琳是来自玉狐一族的少女,因为某种神秘的目的,参加并通过了忍者考试(需要100颗水纹石解锁)

2、技能是召唤暴风雪,全屏持续下冰雹并破坏障碍物,伤害比较可观,而且非常的持久

3、装备s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成

4、自带滑翔技能

5、点亮天赋·冰之庇护时,出场释放冰锥攻击目标

评价:

养成的成本相对于前两者较高,但是模型和原画值这个价格哦,毕竟是游戏中唯一一个少女的角色,注定会出很多皮肤,而且滑翔也是非常好用的技能,但是对滑翔的距离要有一点的判断能力,觉醒强度很高。

人物强度总评:

不考虑培养难度,非觉醒前,我认为苍牙>琳>x小黑>阿力,毕竟苍牙的三段跳对于高手玩家来说是真的非常的强力。

觉醒后,小黑=苍牙>琳>大力,没错,小黑作为主角,觉醒后就是这么的霸道。

忍者必须死3日服玩法

1、在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。

2、出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。

3、乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。

4、游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。

5、在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。

6、设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

忍者必须死3日服练团本省勾玉攻略

1、金币

金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)

献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。

后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)

因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。

2、西瓜

西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。

3、彩带

都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了

4、飞镖

我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习

5、河豚

新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多

6、蝙蝠

这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进

7、宝箱

不需要献祭肯定不用勾玉了233

除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。害。一起加油喽

忍者必须死3日服更新日志

v2.0.34版本

7月13日,《忍者必须死3》五周年庆典资料片「淬火流云」重磅上线。

【忍者】

1、全新作战忍者「猫太·老板娘」登场,连续登录并分享三天,即可免费领取。7月15日,老板娘抽取概率提升,限时开启。

2、首个多技能作战忍者「剑心·卫鲤」登场。7月13日,卫鲤抽取概率提升,限时开启。

【武器】

1、7月27日,全新火系SSR武器「怒鲤双生」登场,限时抽取概率提升。

【剧情】

1、第十二章主线剧情解锁,三方势力汇集,阳剑争夺战开启!

【皮肤】

1、卫鲤全新皮肤「极道·卫鲤」上线,外观商店限时折扣售卖。

2、老板娘全新皮肤「碧海轻云」上线,累计充值达到相应额度即可获得。

【活动】

1、「剑心·卫鲤登场」五周年福利签到上线,连续登录可获得限时十连结神符*3、剑心·卫鲤碎片*40等丰厚奖励。

2、策略共斗玩法「天权演武」限时返场,忍者们将被划分三大阵营,与盟友共同攻占城池。还有家徽、全新头像、头像框、表情等丰厚奖励等待获取。

3、全新充值活动上线,累计充值达一定金额,即可获得自选SS级宝物图卷、全新动态头像框、全新皮肤等道具奖励。

4、全新礼包上线,连续购买礼包3天,即可获得终极大奖。

5、铸剑特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

6、勾玉双倍重置,首次购买任意档位的勾玉,即可获得双倍勾玉。

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