重生细胞新版内置修改器v3.3.15

 
重生细胞新版内置修改器
  • 软件分类:安卓游戏/动作冒险
  • 更新时间:2024/3/29 13:54:09
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:1954MB
  • 版本:v3.3.15
  • 包名:com.playdigious.deadcells.mobile
  • MD5值:34acedc55de3ff737f4c274b6809f0dd
  • 厂商:上海幻电信息科技有限公司
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重生细胞新版内置修改器是一款模拟游戏,玩家可以控制细胞的生长和分裂。游戏中有许多挑战和任务可以完成,并且还有许多不同类型的细胞可以使用。重生细胞是一款有趣.简单易上手的模拟游戏。它的挑战和任务可以让玩家体验到不同类型的细胞,并且通过完成任务可以获得更多的奖励。

特别说明

解锁所有DLC,付费游戏免费畅玩

内置菜单、神模式、高伤害、无限金钱、无限细胞

玩法攻略

重生细胞新版内置修改器新手攻略

一.收集符文是萌新该做的第一件事

★藤蔓符文

过图顺序:地牢→有罪者大道(大道右侧第一个藤蔓边)。进入光门,击败不死弓手获得

★传送符文

过图顺序:地牢→猛毒下水道。(击败精英怪获得)

★牧羊符文

过图顺序:地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右边,通过传送石碑开门,进入藏骨堂后击杀精英怪获得)

★蜘蛛符文

过图顺序:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所(击杀庇护所精英怪获得)

★探险符文

过图顺序:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵(击败精英怪后继续往前走,有道门进去可以拿到探险)

★挑战者符文

击败黑色大桥boss守卫者获得(解锁每日挑战)

★人造人符文

击败王座之间boss国王之手获得

推荐:零细胞去收集这些符文,当然,如果你是大佬的话,那无所谓,所有符文收集齐了就可以去浪了。

符文获得顺序:

藤蔓—挑战者—人造人—传送—牧羊—蜘蛛—探险

原始地图来自——RAY G.OUIT

更新来自——CONNORTOBY1

翻译来自——144026

二.萌新需要了解装备系统

以下的图是道具和武器的图鉴

(包括属性和它的获取途径)

三.武器装备推荐(未更完)

备注:如果有未上榜的武器,那就是我没怎么接触过,甚至没接触过的武器,我不敢妄加推荐。

重生细胞新版内置修改器新手教程

1.新武器

现在,社区中最受欢迎的武器就在游戏中!武士刀(Katana)允许您通过按住按钮将标准的斜线与冲锋攻击连成一体,同时体验忍者装的全部体验。

2.新暴民

这是受Discord社区建议启发的游戏中的第一个暴民(非常感谢Leylite#4491)!

使用炸Cross,拆毁者将在安全距离内炸毁你(桌子旋转的样子)。可以发现它忽略了所有健康与安全规则,并在BC0及以后的几个地方的酿酒厂中炸毁了粪便,主要是作为“刀割草机”的替代升级。

3.新装

您可能已经从关键技术中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服装,包括2个以圣诞节为主题的服装。请享用!

4.国王传说房间的手

这个神秘的人变得有点不那么神秘了,因为它在城堡中的某个地方隐藏了一个新的绝杀房间...

5.奶酪饮食

没有任何一个自负的法国工作室会放弃让您吃奶酪的机会,因此我们为您提供了选择,用一片香甜的卡门培尔奶酪来治愈自己!

6.武器颜色返修

颜色在这三种颜色之间失去了很多风格上的一致性。因此,我们决定更改大量项目和突变的颜色比例,以将每个统计信息重新集中在其主要身份上。

①战术保留了与远程游戏相关的所有信息:炮塔,远程武器,一些实用工具和破坏性咒语来支持它。双重缩放具有任何不适合该类别的内容,但属于毒药或电玩法(例如,Sadist的Stiletto是近战武器,因此不应与Tactics一起缩放,但由于它在毒药游戏中起作用,因此仍然是红色/紫色双重缩放武器)。

②野蛮继续将重点放在快速近战武器以及与跳入近战有关的所有事情上。手榴弹大部分保持红色。双重缩放,不适合该类别,但具有火力或鲜血的玩法。

③生存一直专注于人群控制,生存能力,盾牌和缓慢而沉重的近战武器。伴随着很长的冷却时间,还受到重度伤害技能的支持。双重缩放,不适合该类别的任何事物,但具有根或冰的游戏玩法。

另外,残酷和生存的健康点数比例在游戏后期已经降低,而战术战术的健康点比例则略有增加。但是,通常在高滚动数时会感觉到它,因此直到3BC +的较晚游戏时您才会感觉到。

6.背包背包在第19次更新中引入,以支持从2槽武器过渡到两种不同的1槽武器。现在它是在收集器上解锁的元升级,例如回收或随机启动的武器管,并且可以与任何类型的武器一起使用。

您可以在拾起武器时按背包键(Xbox控制器上为Y,PlayStation上为△),将两手武器和Giantkiller(显然的原因)以外的任何武器存储在背包中。按住“使用”键清空背包。

由于我们是个全能的人,因此还添加了视频设置来适应每个人的背包偏好。您可以选择将背包插槽放置在技能插槽的右侧,或者将武器放置在技能与技能之间,以及一个用于提高不透明度的滑块。

7.变异

添加了五个新变种,其中三个最初设计为通过背包插槽支持双手武器,但是经过一些测试,我们决定让它们用于任何类型的构建:

杂技准备:使用远程武器进行攻击也可以使用背包中的远程武器进行攻击。滚动以重新加载。(策略)。

豪猪背包:翻滚敌人时,会使用背包中存储的近战武器攻击他们。(残酷)

乌龟轮:滚动的格挡攻击和射弹,盾牌存放在背包中。(生存)

突变(生存)是第四个突变,当在主要武器插槽和次要武器插槽之间交替使用时,可以提高攻击速度。

最后的变异是“游侠的装备(战术)”,就像“计划”一样,但是对于远程武器,因此使用技能后下一次远程攻击会造成额外伤害。

8.马拉丝

感谢您通过alpha和beta提供的所有反馈,我们认为我们已经改进了Malaise机制:

现在,酒吧充满了游戏时间,但停在传说室,储藏室,商店中。不适感的发生率与关卡中还活着的敌人数量有关,敌人越少,不适感栏的填充速度就越慢。当只有10%的敌人活着时,该生物群系被视为“病态已清除”。

身体不适程度越高,敌人就越危险(移动速度提高,传送速度更快,反应时间更短,在后期则增加了伤害)。

敌人也会在您周围随机产生,并且敌人会不时转变为精英。产卵率和精英率也会随着Malaise的增加而增加。

被击中不再增加您的不适。杀死敌人,精英和首领可以减少不适感。

掠夺在墙壁上的食物总是被污染,会增加您的Malaise酒吧,掠夺敌人的“健康”食物不会减少您的Malaise酒吧。用烧瓶治愈也可以治愈一些不适。

“疾病清除已清除”事件完全阻止了条形图的填充直至生物群系结束,甚至通过杀死所有留在关卡中的敌人而减少了不适感。但是,这些敌人不会再减轻您的不适。小怪和精英将在该关卡的其余部分停止生成。

我们的目标是赋予机械师以骑行的天性,而在整个跑步过程中(不包括老板打架),Malaise应保持在3到7之间。目前,所有与Malaise交互的变体和项目都已意识到其设计方面已被禁用,将来的更新将使我们在需要时进行一些微调。

9.最好的休息

BC3 +中的所有生物群落总体上都有较少的生物。

添加了禁用游戏慢动作的选项(最明显的是当精英死亡时)。

2槽武器现在在每个零件上可以具有不同的词缀。

重生细胞新版内置修改器近战武器推荐

强度:T3

原因:出手慢,但是换来了高额伤害和较稳定的暴击,不推荐新手使用,所以我把它放在了T3

获取途径:自带

强度:T2

原因:不错的手感和较稳定的暴击,推荐低细胞使用

获取途径:自带

强度:T3

原因:和名字一样,就是太均衡了,所以过于刮痧

获取途径:自带

强度:T1

原因:出色的平a手感和较稳定的暴击,配合位移可以达到稳定的暴击(T0)

获取途径:有罪者大道左上方隐藏区域获得

强度:T3

原因:和胡桃夹子一样,出手慢,不推荐新手使用

获取途径:在牢房通往大道的入口尸体上取得

强度:T1

原因:不错的平a手感和较稳定的暴击

获取途径:第一次去商人点那个锅会获得图纸

强度:T3

原因:不错的平a手感,流血效果也不是很显著,推荐低细胞使用

获取途径:僵尸身上掉落

强度:T3

原因:出手慢,没有对空手段,不推荐新手使用

获取途径:国王之手身上掉落

强度:T2

原因:不错的手感和较稳定的暴击,跑图神器,就是打BOSS的时候刮痧

获取途径:通关一次每日挑战获得

强度:T2

娱乐强度:T0

原因:强度其实一般,主要可以有效打断敌人攻击

获取途径:速魔身上掉落

强度:T2

原因:对精英怪和boss有稳定的暴击,缺点局限性太强

获取途径:巨人身上掉落

强度:T1

原因:不错的手感和稳定的暴击,唯一的要求要学会控血

获取途径:自爆蝠身上掉落

强度:T0

原因:出色的手感,配合变异开放性伤口,可以达到100%暴击,属性条可以洗对流血效果增加%伤害的属性,可以说是完美,如果非要挑毛病的话和刺客匕首一样攻击距离短

获取途径:穿刺者身上掉落

强度:T1

原因:按理说咒刀是可以排T0的,但是考虑到看我攻略的大多数都是萌新,和图片文字描述的一样,不能受一点伤,所以不推荐排了个T1

获取途径:肿胀眼魔身上掉落

强度:T0

原因:不错的手感攻击范围广和稳定的暴击,唯一的不足可能就是这个武器需要一定技术,因为萌新的话,不可能保证全程无伤,存在一些弊端

获取途径:啄地者身上掉落

小提示:

这时候有人会说我脸黑,有些图纸我总是刷不到,怎么办,我推荐你把收藏家的那个专家的陈列室给解锁,类似于神秘商店,里面有个猎人手雷,推荐花7500金币开门,也可以直接砸门,但是有诅咒惩罚哦,猎人手雷可以稳定获得图纸,有一个是地图,不过不推荐买,一太贵了,二有探险符文用不上地图,还有一个黄金的皮肤(和我同款哦)我觉得还不错,有兴趣的可以解锁

重生细胞新版内置修改器武器详解

均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。

怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高,对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏

刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。

血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。

双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(卡到敌人身后然后空刀)。

大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。

铲子B:从来不玩这个,无法评价。

诅咒之刃S+:伤害爆炸高,被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。

施虐者匕首B+:暴击伤害可观,攻速快:需要搭配“流血”变异,暴击的代价比较大,建议搭配流血盾。

迅捷之刃C+:极少使用,不好评价。

巨人杀手A:打精英怪和boss伤害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后摇很长。

碎裂手斧B+:可以远程攻击,适合新手:伤害平平无奇。

震地之刃C:可以定住敌人,伤害不算很高,有后摇,不能定住boss,比较废。

战矛B+:前摇比较短,暴击伤害高,收益也很高;打boss比较麻烦。

钉入矛B:暴击频率高,暴击条件比较难达成,作为一把红武居然有后摇(耻辱)。

对称长枪B+:伤害高,第二刀攻击两个方向的敌人,防止偷伤害:暴击时间太短,前摇较长。

刺剑B:暴击条件易达成,只能攻击一条直线上的敌人,打虫子很难受。

串刺之剑B+:伤害不错,暴击伤害高,可以闪来闪去,杂技武器,不如刺客之刃,容易撞到敌人面前。

胡桃夹子C:从来不用,不好评价。

游戏特色

1.Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

2.魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

3.探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间.秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

更新日志

更新时间:2024/03/29

版本号:v.3.3.18

以下为本次更新内容:

-新增游戏内固定的客服支持界面,玩家可以在游戏内直接进行客服问题反馈

-游戏备案号及备案系统网址展示的更新

本次补丁中修复了以下问题:

1.修复了当自动命中处于活动状态时在Richter模式下发生的崩溃

2.Splash期间崩溃的临时修复程序

最低设备要求: iOS 12 或更高版本,内存:4GB,RAM:4GB

注意:部分系统在游戏过程中可能会出现运行内存报错弹框的问题,烦请大佬们备份云存档,尝试重启游戏,再次进入游戏即可正常游玩~

同时在切换设备,或者重装游戏的时候,本地的存档会随着卸载丢失,推荐大家使用云存档功能来进行游戏进度的备份~

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  • 包名:com.playdigious.deadcells.mobile
  • 版本:v3.3.15
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