植物大战僵尸2巨浪沙滩v3.3.5
- 软件分类:安卓游戏/策略塔防
- 更新时间:2024/4/7 11:08:57
- 支持系统:Android/IOS
- 厂商:拓维信息系统股份有限公司
- 大小:1165MB
- 版本:v3.3.5
- 包名:com.tencent.tmgp.pvz2hdtxyyb
- MD5值:0d89579978a49e28c7d858ab2acec41d
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植物大战僵尸2巨浪沙滩是一款非常不错的游戏,游戏被设定在20世纪60年代的太平洋大洋洲的美国夏威夷群岛上。具体地点为一家度假村的沙滩草木屋,充满了浓郁的提基风格,在这个版本的游戏中,共有32个普通关卡,和7种新的植物以及14种敌对僵尸。为了成功通关,玩家需要巧妙地利用各种植物来抵挡不断进攻的僵尸。例如,可以选择双胞向日葵来提供资源,双重射手来增加攻击力,土豆雷来阻止僵尸前进等策略。
玩法攻略
植物大战僵尸2巨浪沙滩僵尸介绍
冲浪僵尸
千万不要让他上岸,否则他会以迅雷不及掩耳的速度用冲浪板毁掉你的植物!冲浪僵尸很符合人们对于冲浪者的想象:花哨的泳裤,金色的头发,他技术真的不错,就是差了一副英俊的脸庞。
贝壳僵尸
贝壳僵尸的防御可厉害了,大概是从寄居蟹身上汲取了灵感,不知从哪找来了一副贝壳成为自己的防护罩。不过从造型上看,这个僵尸应该是借鉴了中国某些地区描绘上的蚌精形象。
章鱼僵尸
章鱼僵尸是个很恶心的僵尸,会缠住你的植物。看它的造型,大家是不是很熟悉,会联想到一个熟悉的面孔--《海绵宝宝》中的章鱼哥?现实中,章鱼具有超乎人预料的高级智商,所以章鱼僵尸的脑袋的脑容量非常大,这点从它后凸的造型就可以看出来。
深海巨人僵尸
哥斯拉作为有名的深海怪兽,深海巨人僵尸的造型想必是借鉴了它。再加上其通红的皮肤,证明它长期处于缺氧的环境,与之非常贴切!巨大魁梧的外表与看上去就很坚硬的皮肤,也印证了它深海生活的习性。
僵尸博士
僵尸boss每次的造型总是让人耳目一新,这次他又驾驶机械鲨鱼出来兴风作浪了!鲨鱼是海滩爱好者的头号威胁,以这副造型出场,确实非常有威慑力!
植物大战僵尸2巨浪沙滩怎么玩
邪恶的僵尸博士骑着它的巨型僵尸机器人来扫除你这个大脑保护者了
如上图,Boss吐出了一团像橘子口味棒棒糖一样的火球,此时用冰镇蘑菇就可以消除了。其实Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好就可以了。没什么难度。
冰镇蘑菇除了可以消除火球还可以冰住Boss一段时间,所以当你的冰镇蘑菇数量富余时,就多多在Boss探头时冻住它,让植物多打它几下吧。
对了,胡椒也可以对Boss造成伤害,但记得留一些对付Boss吐出的冰球。
boss还会随机用汽车压扁你的植物,记得上面有花盆就补在缺损的地方,只要及时补充花盆,基本上你是不会缺火力的。
坚持就是胜利,在一番苦战后,博士的巨型僵尸机器人终于被打爆了,看到小白旗了没,此时你还会得到向日葵奖杯。一周目结束。
植物大战僵尸2巨浪沙滩植物图鉴
一.向日葵、双胞向日葵
同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二.豌豆射手、双发、三线
豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
简单谈谈豌豆的用法,裂荚和冰豆单独介绍
单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。
三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三.双重射手
双重射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背……
其他情况下双重射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。
最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。
四.土豆炸弹、巴豆
同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。
土豆炸弹一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
土豆炸弹可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。
重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。
两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。
五.弹簧豆
之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。
第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。
六.坚果、高坚果
相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。
游戏特色
1.迎战大量的僵尸们,利用植物的优势与之反击,诸多的关卡等你来完成;
2.花样道具多多,看你如何去使用,强化植物的属性,更好的进行闯关;
3.烧脑的玩法,趣味的内容,多样模式更新,分享给你的好友一起作战。
更新日志
更新时间:2024/4/7
版本号:v3.3.5
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版本号:v3.2.5
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- 版本:v3.3.5
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