手机帝国v3.87

 
手机帝国
  • 软件分类:安卓游戏/模拟经营
  • 更新时间:2024/1/10 11:06:26
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:271MB
  • 版本:v3.87
  • 包名:com.HuanZhen.MobileEmpire.taptap
  • MD5值:2456af80ff1bf068b183a2768a7fbfe0
  • 厂商:上海幻真信息科技有限公司
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手机帝国是一款全新的经营模拟手游,以“造手机”为主题,玩家需要扮演有志青年,注册科技公司,大力发展手机产业。游戏中,玩家需要从设计研发到推广,严格把关每一个环节,用自己的商业头脑进行投资生产手机。通过赚取更多金币来进行扩张,直到最后成立自己的手机帝国。游戏画面精美,操作简单,玩法丰富,具有很高的娱乐性和挑战性。

手机帝国内容

游戏中,玩家可以设计和研发各种类型的手机,满足市场的需求。

玩家需要管理公司的运营,包括财务、人力资源、市场营销等方面。

游戏中有各种任务和挑战,玩家需要通过完成任务来提升自己的公司实力。

玩家可以与其他玩家进行竞争,看谁能在手机市场上占据主导地位。

游戏中还有各种活动和奖励,让玩家在游戏中获得更多的乐趣。

手机帝国的世界是开放的,玩家可以自由探索和发现。

手机帝国攻略

玩家需要合理分配资源,既要保证研发的投入,也要保证生产的效率。

玩家需要关注市场动态,及时调整产品策略,满足市场的需求。

玩家可以通过招募更多的员工,提升公司的研发和生产能力。

玩家可以通过完成任务和活动,获取更多的金币和资源。

玩家可以通过与其他玩家的竞争,提升自己的竞争力。

手机帝国35年收购苹果指南

非上市期:

一、前期(00~06)

1、最舒服的一段时期,市场压力无,市场在7%~20%,开局建议选加战略点、销量或忠诚。

2、科技

材质、电池、视听(屏幕)开局优先研究一次,(一次,只要一次),之后研究摄像头,系统软件和器件(这三个科技一直研究),器件1.8亿即以上不研究,钱有余研究性能,但不要造。04~05年可以再研究一次材质。设计图开局的两个用完后换,之后3~5个手机换一次。

3、手机

中端机(无论如何都是中端机),良品,任务模式解锁后2000~3999在65以下且没有要求器件、性能、智能,额外销量高于25的可以做。突破选择1000万,内容随意。点数平均分配,要求蓝色可以减其它的点数来加需要蓝色的点数,性能选择232,屏幕选择自己造的,最大屏,音效用较好或好,电池拉满,器件200~400,一般留750卖价给最后一阶段,利润一毛都不能低。

4、人才

开局解锁就换,勤勉低于30的可以不挖,养成选择业余。

5、竞争对手

全部公司合作,至少绿色,友好度高于75可以不送礼,要记得合作,A级人才都要挖,勤勉低于35可以缓一缓。

6、市场、情报、战略

情报收1000w,市场需买的书如下图(形体艺术刷成就),货款选3亿刷成就,这3亿一般不用。并购不管。战略选择中端机高福利。

补充:

06年会出金任务(1月或7月出),任务7月做。

金任务要求100一项(刷到智能、质量就放弃)71综合。

06年大概会有15亿的资金,花19亿研究性能(三项技术和10亿研究)和1亿多研究材质,实在想完成的,可以借货9亿,堵一把。

金任务利润可以最多少150块,一个小技巧,可以把能力最差的人放上去,5个项目都放(确保这5个项目至少都有2人),这样5个项目都能加1点能力,突破完成后要开除,换新人,要不然之后会缺人,年前可以卖性能,大概能卖5亿,而且07年还有5亿投资,所以达到12亿并不难。

二、中期(07~09)

1、最容易的一段时期,市场压力中,市场在4%~20%。资金充足。

2、科技

材质3~4种研究一次,屏幕等09年新款研究,性能无需研究,设计图和之前一样,其它的廉价优先。

3、市场、竞争对手、员工管理

与前期相同。

4、情报和策略

3000万,能做上品后转6000万,策略全营销

5、手机

都做中端良品,有能力后做商品,任务23%奖金>任务30%粉丝>自由设计。

补充:

09年会出第二个金任务,不建议做,09年资金会比较多,可以研究性能。20好感以下的人才就不要抢了。

三、后期(10~15)

1、资金最跌宕的一段时期,市场压力超高,11年底有40亿RMB,12年底基本没钱,13年又有10亿RMB,还有10亿投资。总之,来钱快,取钱也快。

2、所有内容

与之前一样。

3、科技注意点:5代研究和7代研究完花10亿造,别忘了换设计图 。

4、策略

高端机实体

5、手机

换高端机,上品,一般自由设计。

6、情报

6000万后转9000万

7、屏幕

芯片要一直研究,屏幕每隔两个做一次(曲面屏要特定图纸,没研究曲面屏图纸就别研究曲面)。

补充:

12年还会有一个金任务,三100,86综合,难度不大,可以做(我100的智能搞到99,*),做不到也不要气馁,坚强的内心是靠磨练而成的。

上市期:

研究、手机、情报就不做提示了。

一、前期(16~20):

1、战略

高端机、群狼化管理、其它全部营销。

2、收购

上市时公司市值=市场占有率*1兆,挑最便宜的收购(优先蓝色),公开邀约加隐秘收购,收购三个公司就行(后面要做10个敌人的成就),记得拿S人才。

3、生态系统

软件随便选,不是青铜就三星推荐,是青铜就再找一个两星推荐。硬件研究智能家居的路由器,27周9亿,之后硬件研究时间拉满,价格根据自身经济情况。体验店优先找卖自己产品的,其次人口。

二、中期(20~26):

1、把体验店全升到3,人口低于360万的最后升。硬件研究一般价格和时间加起来差3个档次。力争25年全部满级,体验店8个3。

2、手机被打压就给钱,做到十个敌人放在一边不管,6个友商记得刷好感。硬件不要停,手机99~100分(有时材质不行)。

3、26年力争20个3,600亿利润,硬件全解锁。

三、后期(27~35):

1、市场

这个时候可以转型中端机,中端机的利润会稍高于高端机,当然,也可以干脆不做手机,等收购任务。这个时候你已经富甲天下了,可以考虑收购阿里巴巴或者谷歌什么的,当然,这个游戏不同意,只好拿苹果开刀。6个友商逐步收购,轻松走向人生巅峰。

2、收购提示

友商统一用公开邀约+隐私收购。敌商统一偷鸡摸狗+股价全嫖。

3、标准提示

27年有30个3,28年40个3,29年全满,收购3公司。

补充:期间研究费用不用过亿/60周,可以采用1个大哥+1个渣渣的收购方式。记住收购苹果要用公开邀约+隐私收购,-50%价,在34年底惟宜,要不然就会像下图,体验店在2000亿-4000亿。

手机帝国技巧

1、向游戏银行借钱容易还不上,建议不要

2、系统和CPU前期千万别升浪费钱。等手机能弄出超级黑马时候,基本就不会死了。

3、前期靠套路,不要买太多外形,二周目可以选战略师,点出减成本。

4、有特别贵的科技缺钱的时候可以等新科技,跳过旧的,比如屏幕。

5、跟几个能活下来的公司打好关系能减成本和研发经费,一定至少要保存5个友善的,后期好感度无法提升(每次你开发高销量产品会减10好感所有公司一起减)

6、最难的点在07年左右,手机研发费用猛增,如果不谨慎经营容易死(尤其是借钱攀科技)

7、S级和A级人才靠挖敌对公司的,一年刷一次,S级非常重要,能加很多分(用1亿那个书说服很省事)

8、营销策略不要停,看好再选,想赚大钱必须营销。

9、外包是非常好的赚钱方式,找条件低的,前期一般做良品3500那个,因为4999那个有隐藏整体品质要求。

10、用好人力,三人突破能帮很多忙,尤其是达成外包条件,前期不要选带极的。

11、信息前期选500W就行,后期随意不差钱。

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