面具古墓正式版v1.2.0

 
面具古墓正式版
  • 软件分类:安卓游戏/推理解谜
  • 更新时间:2024/1/10 11:30:35
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:89MB
  • 版本:v1.2.0
  • 包名:com.shkd.mjgm.bilibili
  • MD5值:0998331b3b6a4b94abb8d97236551add
  • 厂商:快点文化传播(上海)有限公司
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面具古墓 民国风 剧情向冒险解谜
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面具古墓正式版是一款推理解谜类游戏,以民国画风为元素,游戏以南华城为背景,这座神秘的城市自古流传着一条入夜不能外出的神秘传说。玩家需要在游戏中收集线索,揭开这个传说背后所隐藏的真相。游戏中的谜题可能需要多次尝试才能解开,玩家需要保持耐心。

面具古墓正式版特点

民国画风:游戏以民国时期为背景,画面风格独特,给玩家带来沉浸式的游戏体验。

推理解谜:游戏中有许多谜题等待玩家解开,需要玩家运用智慧和观察力来寻找线索。

丰富的剧情:游戏的剧情丰富多样,让玩家在游戏中感受到紧张刺激的氛围。

多样的角色:游戏中有多个角色,每个角色都有自己的故事和秘密,等待玩家去发掘。

独特的玩法:游戏采用独特的玩法,让玩家在游戏中体验到不同的乐趣。

精美的画面:游戏的画面精美细腻,给玩家带来视觉上的享受。

面具古墓正式版攻略

仔细观察:游戏中有许多线索隐藏在场景中,玩家需要仔细观察才能找到。

合理推理:游戏中的谜题需要玩家运用逻辑和推理能力来解开。

与角色互动:游戏中的角色都有自己的故事和秘密,与他们互动可以获取更多的线索。

利用道具:游戏中有许多道具可以帮助玩家解开谜题,玩家需要善于利用。

注意时间:游戏中的时间是有限的,玩家需要注意时间管理,合理安排行动。

面具古墓正式版第四章通关技巧

1.前往304房郝健康的卧室,查看桌上的纸张发现有缺失。

2.查看书架上的盒子,完成机关得到【圆形齿轮】。

面具古墓第四章通关图文攻略

3.前往客厅,将【圆形齿轮】放入柜子上的机关,完成机关得到【纸片】。(攻略步骤99的机关解谜就是这个谜题的线索)

面具古墓第四章通关图文攻略

4.在留声机和房门底部分别拾取【纸片】。

5.返回卧室,将3张【纸片】放到桌上并且完成拼合,得到密码【7619】,打开行李箱获得【怀表】。

6.前往302房,将【怀表】交给黄印天。

7.在凌府新房和绣娘对话。

8.前往凌府花园,和雨墨对话。

9.前往凌府客房,和郝健康对话。

10.前往凌府厨房外,和胖家丁对话。

11.进入厨房,调查架子发现有猫咪的毛发。

12.前往凌府客房外,发现小猫。

13.前往凌府厨房外,拾取墙边的【叉子】,用【叉子】取下悬挂的【鱼干】。

14.前往凌府客房外,将【鱼干】给小猫,得到【一袋枣子】。

15.前往凌府厨房外,将【一袋枣子】交给胖家丁。

16.前往凌府厢房外,和丫鬟对话。

17.进入厢房,在箱子上找到【齿轮钥匙】,将【齿轮钥匙】放入桌上的盒子凹槽,打开盒子机关,发现玉佩不见了。

面具古墓第四章通关图文攻略

18.前往凌府厢房外,拾取地上的【玉佩】。

19.前往凌府新房外,和瘦家丁对话,然后在花园找到【秤杆】交给他。

20.前往凌府大堂,把【玉佩】交给雨墨。

21.前往凌府客房,和郝健康对话。

22.调查古镜,发现面具不见了。

23.前往凌府客房外,发现房门有结界。

24.前往凌府厨房,拾取架子上的【朱砂】。

25.前往凌府地窖,拾取地上的【雄黄酒】。

26.前往凌府厨房外,将【朱砂】和【雄黄酒】倒入磨碾,然后用【灵符】沾上朱砂。

27.前往凌府客房外,对房门结界使用【沾有朱砂的灵符】,点亮结界的全部印记。(一直点击顺时针或者逆时针的”叁”即可。)

面具古墓第四章通关图文攻略

28.进入客房,在右边的床上找到【青丘之面】。

29.前往凌府厢房,将【青丘之面】放入古镜,两人返回现实。

30.前往302房,和黄印天对话。

31.前往天狐大厦1楼的杂物间,查看大箱子发现上锁了。

32.拾取【刺猬草人】、【黄鼠狼草人】、【老鼠草人】。

33.根据3处提示,打开铁盒,得到【蛇草人】。

面具古墓第四章通关图文攻略

34.翻开柜子上的书本,将4个【草人】放入对应凹槽,得到【钥匙】。

35.用【钥匙】打开大箱子,拾取【葫芦法器】。

36.前往302房,将【葫芦法器】交给黄印天。

面具古墓正式版玩家点评

潜在式表达

别看里面的人物个各个像是从漫画中走出来的人物一般精致,一不小心就会遭到“血光之灾”,一些表面看上去人畜无害的面容往往附带着危险的气息。《面具古墓》通过这样一种很简约形式的民国漫画风来衬托剧情,全文其实没有正式含以上的狐妖概念,但是不管是场景还是事件中都在时刻隐晦着表达游戏的题材含义。仔细观察也可以发现,其实游戏的场景部分都没有非常突出点,唯独在核心角色身上有专门的轮廓细节,不禁让人疑惑,如此大胆的圈重点就不会担心玩家因为这样丢失部分的探索性嘛?但是转念一想,游戏本身走的就是一种即明显又隐晦的表达形式,你越是想要知道真相,就越是让人感到迷惑,但如果是单纯的跟随进度体验就会发现其实故事的架构非常简单,甚至是很清晰明了的地步,所谓的解谜难度更多体现上一些机关和物品上的设计,这一种潜在式表达手法也是游戏的亮点所在。

第三人称的双刃面

其次,《面具古墓》采用的是第三人称的视角来进行游戏,其实这类机制口碑比较偏向褒贬不一,有些玩家觉得第三人称的设计能够更加便利的发掘一些更为广泛的线索点,但也有些玩家人物这样的视角往往让人很难注意到更为细致的部分,再加上游戏的风格本身格调比较暗沉,对于一些细节线索的探寻更需要一定的细心、耐心才可以。算是一把双刃剑,有一定的好处但也有不少的问题所在,在体验过程多多少少会体验到不同的感受,有时候第三人称的视角反而不是一件好事,个人感觉最大一点区别在于剧情的氛围感,因为第三人称的缘故,里面人物的动作难免有些别扭,像个肢体不便利的病人一样,在对话的过程中反而有些出戏,这样一来本身结构不错的故事剧情反而成为了一种累赘。

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