我的世界Alpha携带版(Pocket Editoin)v1.2.0.81

 
我的世界Alpha携带版(Pocket Editoin)
  • 软件分类:安卓游戏/模拟经营
  • 更新时间:2024/4/28 10:18:17
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:64MB
  • 版本:v1.2.0.81
  • 包名:com.mojang.minecraftpe
  • MD5值:b026c9158438a4c6fe9ec92db6359c8d
  • 厂商:Mojang
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我的世界Alpha携带版(Pocket Editoin)是一款3D像素风格的沙盒游戏,游戏以自由度极高着称,玩家可以在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事。游戏中的积木系统类似于乐高,玩家可以通过组合和拼凑来制作各种建筑。同时,游戏中也充满了各种各样的生物和怪物,玩家需要在探险中与它们战斗,并谨慎应对不同的环境和挑战。游戏还具有丰富的模组和材质包,玩家可以根据自己的喜好定制游戏内容。

玩法攻略

我的世界Alpha携带版怎么玩

刚开始游戏时,首先要学会采集资源,如木头、石头等,以便制作工具和建筑。

在探险过程中,要注意观察周围环境,避免被怪物袭击。

制作武器和防具可以提高生存能力,同时也可以更快地击败敌人。

在建造建筑时,要合理规划空间,确保建筑的稳定性和美观性。

利用红石系统可以实现各种自动化和智能化的设备,提高游戏的便利性。

在游戏中多尝试不同的建筑风格和创意,发挥自己的想象力。

我的世界Alpha携带版生存技巧

1. 增加燃烧效率

我们都知道,1个木头可以烧制1.5个物品。

就好比,丢一个木头进去,只能烧制出1个铁锭。

如果你细心的话还能发现,一旦燃料不足,烧制的进度条,不但不会停止,还会慢慢降下去。

但其实,根据wiki上的记载,木头、木板的燃烧效率是一样的。  而台阶则是0.75个。

那有意思的地方就来了,一个木头可以合成出4个木板,而3个木板又可以合成出6个台阶。

换而言之,1个木板就等于2个台阶,而1个木头就等于8个台阶。

是不是看到这里,就感觉自己上当了。

没错,简简单单的2个合成步骤,就可以让1个木头的燃烧效率增加了5倍。

当然了,难免有地主家的傻孩子喜欢这么做。

2. 孤岛的天然食物

在这个特殊的孤岛里,一颗树也是岛上有且仅有的一颗丛林树。

工具的问题是解决了,但食物的问题又要怎么解决?

其实这个问题非常的简单。

我们“嗖”的一声跳进海里,这里什么不多,海带最多。

我们采集亿点海带,数量的话,一组就够了。

回到岛上,我们把台阶和海带丢进去。

等一会,我们就获得了干海带。

虽然每个干海带,只能恢复1点的饥饿值和0.6的饱和度,但有好过没有。

看到这,或许有的同学会说,没有木头了,你还怎么烧海带?

其实海带的作用并不少。

除了我们熟知的将流水变为实体水之外,9个干海带还可合成出1个海带块。

并且一个海带块可以烧制出20个物品,这属于是海带循环了。

下次来到海岛,可别再傻乎乎的去找村民要吃的了。

3. 改名字的秘密

正常情况下,我们都会用铁砧,来改改名字什么的。

并且无论你怎么改,改了多少次,我们所花费的经验,也都是一点。

但如果,你是先附魔了,然后再去改名字。

这时候,你就能发现,原来1点的经验值,变成了8点。

并且,随着剑的属性增加,我们改名字的经验也随之增加。

一句话总结:改名字得趁早。

4. 光源方块

这是很常见的几种光源方块,末地烛火把海晶灯,也是同学们经常使用的。

它们能为我们提供光照等级,让怪物不能生成在我们的周边。

从原来的等级7变为了现在的等级0,而至于有啥影响?

在平常,你可以少插点火把了,但同时也有一个坏消息。

就好比面前这个刷怪塔,你只有在创造模式,你才能跑进去看看。

因此,不少同学都会用玻璃给它开个小窗,以此来看看里面的运行情况。

但前面也说到了,只要光照等级不为0。

那么这个刷怪塔就很有可能不刷怪,从而影响到总体的效率。

而正确的做法,应该是把玻璃换成遮光玻璃。

因为在设定上,它是透明但不透光。

你不仅可以用在刷怪塔的身上,还可以做成审讯室那样的单向玻璃。

我的世界Alpha携带版方块详解

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块中不能有多个单元,但存在台阶、藤蔓、雪、蜡烛、发光地衣、海龟蛋和海泡菜等例外。

方块构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,占据了整个空间;然而其他方块,如玻璃和花是透明或非固体的。爆炸摧毁这些方块比其他方块更容易。

空气是一种特殊方块。它是一种不可破坏的可穿透透明方块,作为没有方块时的替代物。在Java版中,它有两个变种:洞穴空气和虚空空气。

一些方块,如火把和荧石,能发出光亮,它们的亮度也各不相同(可参见亮度值表获取更多信息)。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块对光亮没有影响,或者只微弱地挡光。

几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、没有支撑的脚手架、雪[仅基岩版]、可疑的沙子和可疑的沙砾。

被破坏后的方块会发出相应的声音和粒子。下列是例外情况:

方块被活塞摧毁[1]

方块受重力影响,并且掉落到无效的位置

[仅Java版][2]

坠落或用到损坏的铁砧(仅无粒子出现)[3]

方块被流体冲掉[4]

方块被其他方块所占据其位置[5]

铁轨(所有种类)、火把、灵魂火把、红石线、红石中继器和红石比较器的支持方块被移除[6]

树叶枯萎[7]

方块高度

主条目:判定箱§碰撞箱

大多数固体方块有1格高,但某些方块(例如台阶和楼梯)有的方块高度不是整数,它们也被称为不完整方块。

如果相邻两个方块之间的高度差小于0.6(3⁄5)格,玩家无须跳跃便可以走过这个高度差。

纹理

绝大部分方块表面的纹理都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的纹理,但是水、熔岩、下界传送门方块、末地传送门方块、末地折跃门方块、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、幽匿块、幽匿感测体、校频幽匿感测体、幽匿尖啸体、幽匿脉络、点燃的营火、加热块[仅基岩版和教育版]、点燃的灵魂营火、已充能的重生锚、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的纹理和分辨率,包括决定纹理是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

方块列表

完整列表[显示]技术性方块

技术性方块是指在游戏中的事件发生期间可用于各种目的的方块,或使用单独的命名空间ID以避免方块状态的不必要组合。在Java版中,技术性方块不以物品形式存在,它们不能通过正常游戏获得,且大部分都不能通过命令或者使用编辑器获得。在基岩版中,则可以使用物品栏编辑器或add-on来获得。它们被游戏中的各种事件所引用。如果玩家获得技术性方块,它们的纹理通常是

丢失的纹理。

很多这些方块对应了其他物品;打火石用于放置火,水和熔岩可以用相对应的铁桶放置,床、门、蛋糕和花盆之类的方块有单独的物品。

游戏特色

玩家可以在游戏中收集各种资源,如木头、石头、矿石等,用于建设和制作工具。

游戏中有各种各样的生物,如僵尸、骷髅、爬行者等,玩家需要与它们战斗来保护自己的家园。

游戏中有多种类型的地形,如森林、沙漠、雪地等,玩家可以在这些地形中探险和寻找资源。

游戏中的建筑系统非常丰富,玩家可以制作各种建筑,如小木屋、城堡、城市等。

游戏中还有红石系统,玩家可以利用红石制作各种机关和设备,实现自动化和智能化。

游戏中的天气系统也非常真实,雨、雪、雷暴等天气都会对游戏产生影响。

更新日志

更新时间:2024/4/28

版本号:v1.2.0.81

新增了海洋生物群系,玩家可以在海底探索各种海洋生物和珊瑚礁,发现新的宝藏和资源。

引入了新的生物品种,包括海龟、海豚和鳐鱼等,丰富了游戏世界的生物多样性。

增加了海洋生物相关的新物品和方块,玩家可以利用这些物品来打造海底基地和水下城市。

优化了游戏性能和画面效果,提升了游戏的流畅度和视觉体验,让玩家更加沉浸在游戏世界中。

解决了一些已知的BUG和问题,改善了游戏的稳定性和用户体验,保证玩家能够顺利进行游戏。

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应用信息
  • 厂商:Mojang
  • 包名:com.mojang.minecraftpe
  • 版本:v1.2.0.81
  • MD5值:b026c9158438a4c6fe9ec92db6359c8d
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