跳舞的线饭制版v1.2.5

 
跳舞的线饭制版
  • 软件分类:安卓游戏/音乐舞蹈
  • 更新时间:2024/1/17 14:25:42
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:577MB
  • 版本:v1.2.5
  • 包名:stareve.windlinegame.com
  • MD5值:3538858f6fffd3e61ed71d32905d24bc
  • 厂商:暂无
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跳舞的线 音乐游戏 音乐节奏
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跳舞的线饭制版是一款基于经典音乐节奏游戏《Dance Line》的自制版本。在这个版本中,玩家需要在一个充满挑战和障碍的音乐世界中,跟随音乐的节奏控制一条线在各种轨道上跳跃、转弯和滑动,以完成关卡目标。游戏的关卡设计丰富多样,包括直线、曲线、跳跃、滑行等多种元素,玩家需要灵活运用自己的操作技巧来应对各种复杂的地形。此外,游戏还提供了丰富的音乐选择,包括流行歌曲、古典音乐、电子音乐等多种风格,让玩家在享受游戏的同时,也能感受到不同音乐的魅力。

跳舞的线饭制版攻略

跳舞的线饭制版术语

1、连点:指连续点击n下(连点n下叫n连点,带有数字时可以简称为“连”)

2、偷懒:指少点击n下。

3、点击:指手指点击屏幕。

4、音画(不)同步:指音乐和画面(不)达到一致

5、飞跃:指线脱离地面,一般有三种:

-普通飞跃:指线持续往下坠,如钢琴60%,稀树草原40%

-跳跃:指线突然跳起来,往上升后往下坠,如faded城市部分;蓝调风暴断路部分;末日后段

-无限下坠:这是一种特殊的情况,一般指触发出图bug后线出图后一直往下坠落,到不了地面

-出图:指离开原有的规定路线。

6、传送:指舞线突然移动到某位置,如足球中段,金牛座末尾

7、动画:指游戏中障碍物或角色的移动过程

-无动画:指关卡里的道路和障碍物没有移动或出现等各种变化,一般由某些bug造成无动画效果

-动画提前:指动画提前进行。分为两种,一种是动画加速,一种是动画提前一段时间发生。也是一种 bug

-无过渡动画:罕见bug,指动画开始进行时直接进行到动画结束时的状态

跳舞的线饭制版过关技巧推荐

1、不一定完全沿着线,只要保证方块不掉落、不撞墙就可以。尤其曲目后半部分,轨道都是方块临近才出现,看线的延伸方向来判断。

2、想获得高分,尽量收集到所有道具,一个皇冠就可以加50分。但是不能为了收集道具导致挂掉,得不偿失,毕竟完成曲目才是首要目标。

3、角色死亡可以用复活卡复活,建议曲目后半段在使用。前期死亡重新开始,不要浪费复活。复活卡可以用金币兑换。

4、每个关卡结束后会有评分提示,如果收集道具又多,又完成曲目会获得sss评价,如果没有完成曲目一般只能A、B的评价。

5、每日签到和任务可以获得钻石、金币和复活卡。可以积攒钻石、金币在商店兑换皮肤,让游戏过程更加好看。

跳舞的线饭制版新手攻略

1、首先,熟悉关卡音乐

我觉得这个是重中之重,不论是玩这个关卡还是其他关卡。我建议大家在没点击进入关卡的时候,先在关卡外大致听一遍音乐是什么走向的,心里好有个儿数,等进入关卡的时候不至于在突然转折或者极快的时候没有准备。相比之下,田野会提升一些难度,给你反应的时间会相对减少。

2、 田野 百分之十

在前百分之十这段距离之中,还是很轻松的,但凡有点前两关的经验的玩家这百分之十就是个小菜了,如果不行的话那就只能给你一句话了,多练吧!不用在意太多直接,直接跟着音乐来就可以了。10%这个数字被两排小栅栏夹在一起,如果是第一次玩这个关卡的玩家,我建议是不急着吃第一个钻石,钻石悬浮在河面上,在未知的桥路面下,咱们还是别冒这个险,掌控了整个关卡的大框之后再重新吃也不迟。

3、 田野 百分之二十

第一个坑来气,继续往前走就会出现两条路,一个是断桥,一个是正确的路,额应该没有人往断桥上转吧(好吧,我承认第一次玩的时候,我就转了),有了前车之鉴,就不要转了。断桥会先出现,正确的直路是后出现的,直接无视断桥让线自己走就好了。度过前面的一个小插曲后,真正的大坑就来了,前面只是给你开的一个小玩笑而已。可以看到桥的尽头是树杈,这是田野的第一大难关,这个音乐的突然加快很考验玩家们对音乐的掌握程度,这就是我为什么要大家提前听一遍音乐,就是这时候要突然派上用场的。节奏(快点5下),如果有人试了之后还总过不去,那我只能告诉你,不要过早点也不要过晚点,多试几次总会过去的,加油哈!

4、 田野 百分之二十五

这里除了会出现第一个黄钻,其他的应该没什么特别的。

5、 田野 百分之四十

这里就进入了安全地带,在百分之三十和百分之四十之间,就在田野中进行了,其实主要的还是考验对音乐的熟练度了,其他的没什么,千万别手抖,大胆的进行就行,还是那句话多多熟练音乐。

6、 田野 百分之五十

在我玩游戏的时候就很讨厌转视角的地方,原本没有难度的地方,瞬间就看着很别扭,关卡一钢琴那里就出现过,但是大家还是不要慌哈,就稳一点就好了,心态放轻松。在百分之五之后一点的地方会出现一颗钻石,这个钻石建议在熟练了以后再那最好不过了,稍微还是有点难度的,一不小心会Game Over的,开始的时候小心一点为好。

7、 田野 百分之六十

刚刚忘记介绍黄钻的作用了,在老版本里吃掉一个皇冠的话可以在出现食物失败的时候,重新有三次机会,重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戏规则,不会再重新再给机会来,右上角会有一个装的箱子,有数量才可以使用,不过一般是要充值的。不要担心,有了这个攻略,对于学生党不存在充值的,保过。这时候游戏就进行一大半了,田野会出现第二个黄钻,这个黄钻相对于上面的那个钻石还是比较容易得到的。

8、 田野 百分之七十

第二个河面区域就来了,这就意味着坑要来啦,要注意啦!这个河面区域的浮块会在音乐响起时才会浮现出来,而且在浮现出来的时候操控的线基本上已经快经过了,所以这里要集中注意力,还是建议大家所玩几次。

9、 田野 百分之八十

这是个大坑,刚刚进入没什么,进行到百分之八十八的时候进入高能区域,小秘诀(快点9下)。

10、田野 百分之九十

百分之九十到结束的时候基本上是跟着音乐来了,相信和我一样喜欢跳舞的线的小伙伴们看到这个场景会突然很兴奋,所以有点控制不住自己的手,这个时候还是要稳一下的。

跳舞的线饭制版特色

1、游戏没有什么剧情交代,开始之后我们要做的就是循着节奏点击。可以看到在场景中有一个类似小线的东东不断前行,玩家要做的就是在拐角处点击屏幕任何位置来让小线转向,至于转向是否正确就无需玩家操心了,你只需要保证小线不撞墙就好。

2、素质不错的作品,而节奏类玩法在移动平台也并不少见,并且节奏玩法与触屏设备之间能够很好地契合,不过要想在众多节奏游戏中杀出重围,不拿出一点新意显然是不行的。

3、游戏的另一个特点是场景的变化。这条细线的前进方向一目了然。大多数时候,当它移动到一些地方时,它只会看到场景的变化,比如立柱从地面升起或者周围的地面下沉。这让人们觉得游戏更加灵活。当然,这些多变的场景也会让玩家在挑战中感到更加紧张。如果玩家能跟上节奏,那么这些场景变化就不会有明显的干扰效果。

4、当然,如果你不熟悉音乐,就不可能成功地参加比赛。然而,如果你想熟悉音乐,你必须不断尝试并记住它。这似乎有些矛盾。然而,有一点是肯定的。如果你想100%完成,你必须在游戏上花很多时间。不得不说,这个游戏在设计上仍然有一些惯例。

跳舞的线饭制版亮点

1、其中多个不同主题的游戏模式都会有不同的关卡任务,包括背景音乐。玩家需要跟着音乐节奏点击并控制你的线条不断前行,但要注意避开沿途中出现的各种障碍危险。

2、原创音轨,体验游戏时打开音效才能获得更好的游戏体验,毕竟音乐是这款游戏的重要组成部分。

3、多重关卡,多维难度,多样故事,游戏的关卡和曲子都很丰富,画面简洁,色调柔和多变,视觉效果和音乐效果很舒适。

4、操作简单,仅为点触式,上手很容易,但是想上高分还是得经过一定的熟悉和练习。

5、各种独具特色的主题以及多样化的关卡模式可供大家自由进行挑战,加上精心挑选的配乐将带给各位视听上的双重享受。

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