疾风剑魂豪华版1.13.0

 
疾风剑魂豪华版
  • 软件分类:安卓游戏/动作冒险
  • 更新时间:2024/2/20 18:00:22
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:304MB
  • 版本:1.13.0
  • 包名:com.wejoygame.tdsurvival403
  • MD5值:b9abcd80456775af390e982b3d486558
  • 厂商:沈阳翻金斗信息技术有限公司
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疾风剑魂是一款以异世界天空之城与魔界使徒大战为背景的动作手游,以其独创的技能自由搭配玩法和手柄级打击感著称。这款游戏不仅提供了丰富的角色选择,还允许玩家根据自己的喜好和战斗风格来自由搭配技能,创造出独特的战斗组合。《疾风剑魂》的设计理念是让玩家体验到街机格斗游戏的真实感受,通过连击和技能的组合来对抗敌人,演绎极限的战斗风格。

玩法攻略

疾风剑魂新手教程

首先我们创建一个冒险者账号,开始游戏后跟随新手教程直接跳到游戏界面,开局我们保护一颗龙蛋,吃打怪物掉落下来的经验,累计经验选择技能升级。

第一关结束后,跟随小手指引,按动黄金扭蛋,可以随机获得优秀、精良、史诗装备,10次之内必定获得史诗装备可跟随。

抽取完25连抽,我们可以点击右下角 角色 如果有需要合成的装备可点击合成按照所需的主材料 辅材料进行合成。

如果没有抽到自己喜欢的武器,可以时刻关注。

疾风剑魂技能介绍

技能合成,给各位新手小伙伴们狠狠的恶补一下游戏中技能的合成

疾风剑魂防御塔攻略

解锁守备后

1.防御塔可以说是游戏中的最强辅助,一般一关中放置4-6个防御塔,前期比较推荐大家的是贤者之塔和医疗塔,诱饵塔,前期防御塔升级可享有折扣(-20%)随着级数升高,折扣减小直至消失。

2.科技就像是一个待解锁的思维导图,解锁面积越大防御塔越完善越强大。

3.龙穴可以给烈焰龙升级、强化,升级使攻击变强生命增长。

疾风剑魂挑战技巧

通过第五关解锁左下角挑战

1.主线挑战(获得钻石奖励)

2.每日挑战(根据关卡获得相应的奖励)

3.趣味挑战(解锁不同宝箱获得不同奖励)

常见问题

1.漫画交代完世界观故事之后白屏了,好在跳过动画功能还能用,可以正常进入游戏。

2.主角拿着剑却在发射箭支,世界观层面说不通,可能是缺乏动作资源导致,不仔细看的话勉强能接受。

3.刷怪的距离有点近,有一定压迫感,闪转腾挪的空间比较有限。不能说完全不好,最少省去了来回跑,但明显很吃数值属性。

4.角色或核心塔的受击效果不明显,建议增加受击震动反馈。不过这里存在一个分歧,若以人为主,受击效果应该挂在人身上;若以核心塔为主,受击反馈应挂在塔上。感觉挂在塔上合理一些,毕竟以塔防为主。

5.箭塔的攻击特效很不明显,在怪物多了以后完全看不清在打哪儿,可以考虑换一种特效看看。

用户评价

“玩法虽然不是第一款,但只要风格各异,说不定可以百花齐放

根据装备的性质,我挺期待后期装备成型之后可以有传说技能效果

秒怪前期的确很爽,但是后期怪物数量太多特效太多反而眼花缭乱。(可以尝试减少怪物的数量)

装备随机性词条设计虽然很有意思,但是也很蛋疼

塔能不能出场自主选择带三个,然后不随机。这样培养起来会很舒服

目前塔要比人弱一些,希望塔上可以有更多的玩法,比如肉鸽技能增强塔特效”

“ 忘了开时长!本来就是肉鸽爱好者,技能二次金花算是吸引我下载的。上次测试也玩了,这波更新塔的流派有点味道,还是有些小问题,比如细节优化,群里有大佬两天32关…总的来说如果只是当成个放置游戏那没说的,本人也没有踩一捧一的习惯。肉鸽里面算是特殊点的,但绝对算不上超级好玩那种。我自己无聊时候玩玩还是很舒服的。礼包码jfjh111 jfjh222 jfjh333 还有几个我忘了。希望装备可以带一些初始技能!希望可以更新快一点!”

小编点评

核心玩法其实是塔防,而非类吸血鬼,只是在战斗表现上比较接近,主角不再是重心,而是死亡可以复活的工具人。炮塔在战斗中有较高的防御比重,这个越是在后期应该越突出。炮塔种类比较多,有一定组合搭配空间,以及选择策略,但初始有一定随机性,开局不一定很理想。角色战斗内容与吸血鬼基本一致,技能效果雷同,刷怪上有一定特点,加上以防御核心塔为目标,差异化还是有的。

养成主要是角色装备和炮塔升级,整体深度一般,有点像小游戏数值结构,养成线不多,升级所需资源跳变大。有很浓的商业化设计,本身数值就有卡点,升级困难频率低,第一关就感觉很明显,其最终还是以数值为导向的游戏。混合变现的商业化主流设计,免费项也是要看广告的。

美术品质一般,画风有点偏欧美卡通,角色造型的印象不深。场景并不多,辨识度一般,界面结构比较常规,基本都能联想到是什么。效果表达比较准确,容易理解上手。有一定世界观表现,但没有对故事去做详细介绍,很笼统和牵强。

更新日志

更新时间:2024/02/20

版本号:【v1.13.0版本

 

【更新日志】

〇防御塔系统更新:

防御塔升级系统重做,现在防御塔将通过局内收集龙晶来3选1升级,每种塔都有丰富的升级分支.

防御塔攻击力和生命值现在将基于主角属性变化.

〇防御塔重做:

医疗塔重做为自然塔.

闪电塔攻击方式变化.

寒冰塔攻击方式变化.

诱饵塔重做为光波塔.

火蛇塔重做为火球塔.

贤者塔重做天罚塔,诅咒塔攻击方式变化.

激光塔攻击方式变化.

〇防御塔科技重做:

所有科技都将被重置,符文石将通过邮件返还.

通过科技解锁更强的防御塔局内升级.

〇武器系统更新:

所有武器增加伤害属性.

辅助套神器重做.

部分武器初始技能特效调整.

〇新增A级武器英雄之剑,可通过首充获取,已领取过首充奖励的玩家将通过邮件补发.

〇角色更新:

装备筛选优化,现在可点击空装备栏筛选出对应槽位的装备.

〇新增宠物系统:

宠物将为主角提供属性加成.

部分宠物还有额外功能:如自动获得技能.

〇龙更新:

龙的技能将随着龙的等级解锁.

〇局内

所有技能都新增了伤害属性,可在关卡准备界面和技能选择界面查看本关的属性加成,被加成的属性可以造成额外伤害.

发散水晶技能增强,暴击伤害将更加显眼.

物刷新机制调整,现在怪物将以更自然的方式出现.

处在定身状态的怪物将难以被推动.

怪物增加死亡动作.

界面UI重做,现在看起来更简洁,

〇流程更新

重新设计了新手教程.

前期关卡将加入过渡关,使关卡间数值更加平滑现在局内技能将随着通关解锁.

添加前期引导.

重新梳理了功能解锁流程.

部分性能优化.

玩家获得高级装备跑马灯.

技能音效补全,增加变强提示.

添加更多一键领取功能增加了礼包推荐

新增开始引导关卡,完善故事背景.

〇优化及已知BUG修复

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应用信息
  • 厂商:沈阳翻金斗信息技术有限公司
  • 包名:com.wejoygame.tdsurvival403
  • 版本:1.13.0
  • MD5值:b9abcd80456775af390e982b3d486558
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