巫师之昆特牌(Gwent)v11.10.3

 
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 厂商:CD PROJEKT S.A.
  • 更新时间:2023/12/24 13:55:27
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:179MB
  • 版本:v11.10.3
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千呼万唤始出来,巫师之昆特牌终于在今天登录手机安卓游戏平台,游戏由经典PC端策略游戏移植,巫师之昆特牌游戏继承了端游的游戏玩法以及世界观,只有魔法才能打败魔法,巫师之昆特牌游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。喜欢的玩家快来下载体验吧!

巫师之昆特牌游戏介绍

《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。

在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。

巫师之昆特牌阵容介绍

1、北方领域
该阵营是由文明世界北部大大小小近十几个王国的联盟。北方领域有“四大强国”,即瑞达尼亚、泰莫利亚、科德温和亚甸。
2、瑞达尼亚王国
瑞达尼亚坐落于布伊纳河与庞塔尔河之间。其王朝可以追溯到雅鲁加河三角洲区域的首次人类登陆时期。传奇的衫布克国王一手打造了瑞达尼亚王国的基业,这位国王的名字如今在北方居民的通用语中已是古语的同义词。瑞达尼亚民众严肃认真,在处理任何事务时都一丝不苟,对先民留下的王国遗产深以为豪。瑞达尼亚王国都城位于崔托格,不过该国最负盛名的城市当属拥有世界一流学府的奥森弗特。瑞达尼亚王国军的规模一向处于北方诸国第一梯队,其忠勇部队在两次尼弗迦德战争中均有突出表现。
3、泰莫利亚王国
泰莫利亚是北方领域四大列强之一,实力一流,除自身具有较大国土以外,相当长时间内还控制着布鲁格、索登这两个附庸国;弗尔泰斯特王曾经同时拥有索登公爵、庞塔与玛哈坎统领以及艾尔兰德、布鲁格、瑞文戴尔和安格林四方守护等头衔。
4、科德温王国
科德温同样是北方领域四大列强的一员,但它建国较晚,原因是陷入与精灵族的战争中而迟迟不能确定边境。这也造成了该国民众对精灵普遍鄙视有加、深恶痛绝的局面,顺便一提,精灵族对他们的观感“恰好”一致。科德温森林覆盖率高,城市化进程相对滞后;当地居民民风彪悍、易于生事。
5、亚甸王国
与科德温情况相近,亚甸的建国时间也晚于其西面邻国泰莫利亚。尽管如此,亚甸的发展速度仍要快于它北方的邻居(科德温),引发许多科德温人为之羡慕嫉妒恨。亚甸的经济繁荣主要得益于两个方面,一是国内土地肥沃高产,二是周边山脉矿藏丰富。古勒塔和埃森兰均是有名的铸造冶金之都,而艾德斯伯格和王都温格堡则拥有数量众多、规模巨大的纺织厂、染坊及酿酒厂。
6、松鼠党
松鼠党是昆特牌五大势力中最为诡异的存在,它不是个国家,里面至少有三大支系的存在——精灵、树精、矮人。

巫师之昆特牌势力介绍

名称 介绍
北方领域
北方领域拥有完善的动员机制,使他们能源源不断从牌组中召唤援军,控制战场局势。同时,北方领域善于操控攻城机械对单位造成大量的伤害。特点:通过卡牌效果从牌组召唤联动单位。操控机械消灭对方单位获取优势。
怪兽
世界遍布难以名状的恐怖怪兽,它们大多汇聚于怪兽阵营中。这些怪物惯于成群结队袭击过路的旅人;可以控制天气的它们能够轻易地击杀被天气压制的对手。它们甚至能吞噬自己的同伴,来获取更强大的力量。特点:控制恶劣天气削弱对方单位,依靠吞噬自己的同类来获取强大的力量。
松鼠党
异常灵活的松鼠党擅长进行部队的调度,以智取胜。精通游击战术的他们常常设下陷阱,伏击敌军:背面向上的卡牌,只有被特定效果触发才会翻开,反制对手。松鼠党可快速召集大量狂热的突击队新兵,出其不意攻其无备。特色:可以灵活的调度手中的卡牌,擅长伏击敌人,能够多次利用强力单位及特殊牌。
史凯利杰
史凯利杰勇士拥抱死亡的荣耀,因为祭祀和医师有朝一日会再次将他们从坟墓召唤到战场。史凯利杰玩家会有意将己方单位送到坟场,为的就是随后将更强的勇士复活。史凯利杰勇士越挫越勇,伤口往往能够激起他们成倍的斗志。特色:能够从墓地复活强大的单位,受到伤害反而能激发其战斗力。
尼弗迦德帝国
与游戏其他阵营相比,尼弗迦德更擅长依靠外交手腕和阴谋诡计来扰乱敌人的战略,并让其自食其果。帝国麾下无孔不入的间谍部队长于深入敌方腹地进行破坏。也能探知对手的手牌和牌库情况并加以利用。尼弗迦德人还能依靠士兵间的战术配合,创造及大的优势。特色:善于利用间谍及外交手腕获得优势,也能依靠士兵间的效果相互提升。

巫师之昆特牌玩法攻略

2023/7/26

《昆特牌》的每一次游戏,都是3战2胜制,玩家在3个回合中,只要赢得2个回合即可获胜。回合的获胜方式为:战斗力总和较大的那方获胜。

以上图为例,3个回分的战斗力比数分别是:第1回合47:17、第2回合7:10、第3回合19:18

《昆特牌》对战画面,战斗力即是前后两牌战线的加总。

游戏中的介面相当简洁,最下方的是玩家手牌(上限为10张),右边是玩家牌组(尚未抽出的牌)、左边是墓地(已经使用过或是阵亡的牌)。每位玩家的前方有两排战线,第1排是「近战」、第2排是「远程」,这两排的战斗力加总就是你该回合的得分,只要在该回合双方都按下PASS 或是打到没手排以后,战斗力大的那方就可以获得该回合的胜利。

原则上所有的卡牌都可以随意选择放置在任一排的战线,不过有些卡牌的能力会依据你放置的战线而启动不同的效果,而有些特殊牌可以针对指定的某排战线产生影响,所以每张牌的摆放位置和顺序都会对于战局有相当关键的影响。

每位玩家在轮到自己的时候,主要有以下2种行动可以选择。

1.行动

(1 )选择性(可做可不做):使用领袖能力

(2)选择性(可做可不做):使用已放置于战场上的卡牌能力

(3)出一张牌,有些牌会有一些特殊功能,譬如抽取牌推中的某种类型的卡牌并且使用它,但大原则就是一次的行动状态中只能打出一张牌,然后顺着这张牌的后续连动效果来进行。但如果你已经做了第(1)、(2)的行为其中一项,那么本次行动一定要出一张牌。

2.结束本轮(Pass),不在本轮进行其他行动

双方会一直交替进行这样的步骤,一直到双方都选择了Pass 或是有一方已经没有手牌的情况,才会进行双方的战斗力结算。

牌组构成

构成一副牌组必须满足以下3个条件:

1.至少需要25张牌(金色和紫色品质的牌一副牌组只能放1张,白色品质的牌一副牌组最多可以放2张)

2.至少需要13张单位牌(总共有3种不同种类的牌:神器牌、特殊牌、单位牌)

由左至右分别是神器牌、特殊牌、单位牌。只有单位牌才会在左上角显示该单位的战斗力,右下角的数字为该卡牌在牌组中所占用的人口数

3.牌组的人口上限不能超过165(每张牌的右下角都会显示此张牌所占的人口数,不同的领袖能力也会影响所占人口数的多寡)

随着编组卡牌,左上方的牌组限制也会跟着你挑选的牌组进行即时的计算

阵营

在《昆特牌》中,除了中立卡牌之外,目前总共有6个不同的阵营,每一种阵营都有属于自己的特色以及6种不同的领袖能力可以选择,领袖能力分成主动施放型或是被动施放型,在构成牌组的时候可以将领袖能力的效果一并考虑进去。

【怪兽】:所有邪恶的势力都在这边,不管是狂猎、食人魔、吸血鬼或是属于野兽的狼人都是怪兽阵营的。有着像是「吞噬」:吃掉其他单位牌,并获得战力提升效果的特色能力。(怪兽的世界只有强与弱)

【尼弗迦德】:在《巫师》系列世界观里最强大的帝国,拥有坚实的军事实力,领地位于大陆的南边。特色是有比较多的间谍单位;间谍是可以放置于对手战线上的单位。(军力强盛,所以间谍人才众多!?)

【北方领域】:由阿梅尔山脉以北到巨龙山脉以南的各个人类所建立的国家的总称。有着像是「护盾」:可以为单位抵挡受到下一次的伤害的特色能力。(内忧外患不断,所以需要自立自强)

【松鼠党】:由不满现状的非人种族(精灵、矮人)所组成的游击队,有着像是「伏击」:打出时卡背朝上,类似陷阱卡,必须要满足发动条件时,敌方才会知道是什么牌的特色卡牌。(游击队就是要出其不意)

【史凯利格】:史凯利格群岛,位于大陆的西方,由六个大岛屿周围零星的小岛所组成。有着比较多先造成伤害再增加战力,或是伤害友方再攻击敌方的效果(换言之就是比较喜欢自残的意思…)

【辛迪加】:不是为了国家、也不是为了荣誉,是为了财富而战的组织。有着额外的金币机制,可以透过累积的金币来发动单位的献金或是费用的额外效果,很多效果没有金币是发动不了的,这边的金币是透过特定的卡牌在战斗中取得的代币,一次最多可以拥有9枚(在利益的世界,钱能使鬼推磨!)

每一个月官方都会在游戏中举办阵营的挑战活动

闪卡/普卡

所有的昆特牌都有闪卡和普卡版本,闪卡版本除了卡面是用动态的方式来呈现之外,在点击卡牌欣赏的时候还能够听到配音唷,非常的精致,额外花费星尘升级闪光是值得的!(闪卡有机会在普通的牌桶中开到,也有保证都是闪卡的闪卡牌桶)

模式介绍

目前游戏中一共有2种模式,分别是对战以及竞技场。

对战模式另外又再细分成3种:

1.经典阶级对战:常规的对战,会影响到阶级排位。

2.经典非阶级对战:常规的对战,不会影响到阶级排位。

3.赛季模式:每一个赛季都会有不同的特殊环境与效果,就像是加了特殊规格的非常规对战。

竞技模式

所有进入的玩家必须消耗1张门票(镜之残片),在随机3选1的卡牌选择中,选取你的25张卡牌组成套牌,获得9胜或是取得3败后会强制离开竞技场,离开竞技场时会依你的成绩取得相对应的奖励。

新手资源取得

《昆特牌》是一款免费的线上游戏,你可以不花任何一毛钱,依靠游戏内提供的任务奖励来打造自己的套牌,也可以课下去直接购买牌桶来组成你想要的牌组,拆除重复卡牌的碎片可以组成自己想要的卡牌,卡牌的造价会随着稀有度等级而有所不同。

1.每日登入奖励:每天登入可以获得不同的登入奖励。

2.每日任务:每天可以获得一个任务及一个更换任务的机会。

3.对战进度:每次赢得一个小回合的对战都可以获得半个皇冠,这半个皇冠累积一定的数量可以获得奖励,累积数量每天会重置。

4.给予对手GG或是获得对手的GG:在结束一场对战可以选择要不要给对手一个GG(Good Game),可以获得微量的奖励。

5.解锁成就:所有的成就都可以获得「奖励点数」(在游戏中是一个钥匙的图案),这些钥匙可以解锁各种奖励,甚至包含许多英雄的造型都需要奖励点数来解锁。

可解锁的奖励非常多元

每个项目点进去还有更多细的项目和路径图,上面显示的数字就是需要多少奖励点数才能够解锁,必须依照顺序和路径来逐项解锁。

希望经过以上的介绍,还没有玩过《昆特牌》或是还没有接触新版《昆特牌》的玩家,能够对于现在的《昆特牌》有更多的了解,现在让我们先来一场《昆特牌》吧~

巫师之昆特牌玩家评价

《巫师之昆特牌》相比较其他卡牌游戏无疑更具策略性!玩家可以与朋友在快节奏的对决中尽情较量!游戏采用三局两胜制,如何构建卡牌,使用魔法咒语、召唤具有特殊能力的多种单位,或者用计谋来欺骗他们的对手……每一次决断都会是一次脑力上的巅峰较量!喜欢卡牌游戏的小伙伴可千万不要错过!

巫师之昆特牌玩法攻略

《昆特牌》的每一次游戏,都是3战2胜制,玩家在3个回合中,只要赢得2个回合即可获胜。回合的获胜方式为:战斗力总和较大的那方获胜。

以上图为例,3个回分的战斗力比数分别是:第1回合47:17、第2回合7:10、第3回合19:18

《昆特牌》对战画面,战斗力即是前后两牌战线的加总。

游戏中的介面相当简洁,最下方的是玩家手牌(上限为10张),右边是玩家牌组(尚未抽出的牌)、左边是墓地(已经使用过或是阵亡的牌)。每位玩家的前方有两排战线,第1排是「近战」、第2排是「远程」,这两排的战斗力加总就是你该回合的得分,只要在该回合双方都按下PASS 或是打到没手排以后,战斗力大的那方就可以获得该回合的胜利。

原则上所有的卡牌都可以随意选择放置在任一排的战线,不过有些卡牌的能力会依据你放置的战线而启动不同的效果,而有些特殊牌可以针对指定的某排战线产生影响,所以每张牌的摆放位置和顺序都会对于战局有相当关键的影响。

每位玩家在轮到自己的时候,主要有以下2种行动可以选择。

1.行动

(1 )选择性(可做可不做):使用领袖能力

(2)选择性(可做可不做):使用已放置于战场上的卡牌能力

(3)出一张牌,有些牌会有一些特殊功能,譬如抽取牌推中的某种类型的卡牌并且使用它,但大原则就是一次的行动状态中只能打出一张牌,然后顺着这张牌的后续连动效果来进行。但如果你已经做了第(1)、(2)的行为其中一项,那么本次行动一定要出一张牌。

2.结束本轮(Pass),不在本轮进行其他行动

双方会一直交替进行这样的步骤,一直到双方都选择了Pass 或是有一方已经没有手牌的情况,才会进行双方的战斗力结算。

牌组构成

构成一副牌组必须满足以下3个条件:

1.至少需要25张牌(金色和紫色品质的牌一副牌组只能放1张,白色品质的牌一副牌组最多可以放2张)

2.至少需要13张单位牌(总共有3种不同种类的牌:神器牌、特殊牌、单位牌)

由左至右分别是神器牌、特殊牌、单位牌。只有单位牌才会在左上角显示该单位的战斗力,右下角的数字为该卡牌在牌组中所占用的人口数

3.牌组的人口上限不能超过165(每张牌的右下角都会显示此张牌所占的人口数,不同的领袖能力也会影响所占人口数的多寡)

随着编组卡牌,左上方的牌组限制也会跟着你挑选的牌组进行即时的计算

阵营

在《昆特牌》中,除了中立卡牌之外,目前总共有6个不同的阵营,每一种阵营都有属于自己的特色以及6种不同的领袖能力可以选择,领袖能力分成主动施放型或是被动施放型,在构成牌组的时候可以将领袖能力的效果一并考虑进去。

【怪兽】:所有邪恶的势力都在这边,不管是狂猎、食人魔、吸血鬼或是属于野兽的狼人都是怪兽阵营的。有着像是「吞噬」:吃掉其他单位牌,并获得战力提升效果的特色能力。(怪兽的世界只有强与弱)

【尼弗迦德】:在《巫师》系列世界观里最强大的帝国,拥有坚实的军事实力,领地位于大陆的南边。特色是有比较多的间谍单位;间谍是可以放置于对手战线上的单位。(军力强盛,所以间谍人才众多!?)

【北方领域】:由阿梅尔山脉以北到巨龙山脉以南的各个人类所建立的国家的总称。有着像是「护盾」:可以为单位抵挡受到下一次的伤害的特色能力。(内忧外患不断,所以需要自立自强)

【松鼠党】:由不满现状的非人种族(精灵、矮人)所组成的游击队,有着像是「伏击」:打出时卡背朝上,类似陷阱卡,必须要满足发动条件时,敌方才会知道是什么牌的特色卡牌。(游击队就是要出其不意)

【史凯利格】:史凯利格群岛,位于大陆的西方,由六个大岛屿周围零星的小岛所组成。有着比较多先造成伤害再增加战力,或是伤害友方再攻击敌方的效果(换言之就是比较喜欢自残的意思…)

【辛迪加】:不是为了国家、也不是为了荣誉,是为了财富而战的组织。有着额外的金币机制,可以透过累积的金币来发动单位的献金或是费用的额外效果,很多效果没有金币是发动不了的,这边的金币是透过特定的卡牌在战斗中取得的代币,一次最多可以拥有9枚(在利益的世界,钱能使鬼推磨!)

每一个月官方都会在游戏中举办阵营的挑战活动

闪卡/普卡

所有的昆特牌都有闪卡和普卡版本,闪卡版本除了卡面是用动态的方式来呈现之外,在点击卡牌欣赏的时候还能够听到配音唷,非常的精致,额外花费星尘升级闪光是值得的!(闪卡有机会在普通的牌桶中开到,也有保证都是闪卡的闪卡牌桶)

模式介绍

目前游戏中一共有2种模式,分别是对战以及竞技场。

对战模式另外又再细分成3种:

1.经典阶级对战:常规的对战,会影响到阶级排位。

2.经典非阶级对战:常规的对战,不会影响到阶级排位。

3.赛季模式:每一个赛季都会有不同的特殊环境与效果,就像是加了特殊规格的非常规对战。

竞技模式

所有进入的玩家必须消耗1张门票(镜之残片),在随机3选1的卡牌选择中,选取你的25张卡牌组成套牌,获得9胜或是取得3败后会强制离开竞技场,离开竞技场时会依你的成绩取得相对应的奖励。

新手资源取得

《昆特牌》是一款免费的线上游戏,你可以不花任何一毛钱,依靠游戏内提供的任务奖励来打造自己的套牌,也可以课下去直接购买牌桶来组成你想要的牌组,拆除重复卡牌的碎片可以组成自己想要的卡牌,卡牌的造价会随着稀有度等级而有所不同。

1.每日登入奖励:每天登入可以获得不同的登入奖励。

2.每日任务:每天可以获得一个任务及一个更换任务的机会。

3.对战进度:每次赢得一个小回合的对战都可以获得半个皇冠,这半个皇冠累积一定的数量可以获得奖励,累积数量每天会重置。

4.给予对手GG或是获得对手的GG:在结束一场对战可以选择要不要给对手一个GG(Good Game),可以获得微量的奖励。

5.解锁成就:所有的成就都可以获得「奖励点数」(在游戏中是一个钥匙的图案),这些钥匙可以解锁各种奖励,甚至包含许多英雄的造型都需要奖励点数来解锁。

可解锁的奖励非常多元

每个项目点进去还有更多细的项目和路径图,上面显示的数字就是需要多少奖励点数才能够解锁,必须依照顺序和路径来逐项解锁。

希望经过以上的介绍,还没有玩过《昆特牌》或是还没有接触新版《昆特牌》的玩家,能够对于现在的《昆特牌》有更多的了解,现在让我们先来一场《昆特牌》吧~

更新日志

2023/10/20

v11.10.3版本

对卡牌进行了更改,并实施了游戏内投票系统“平衡委员会”。

这意味着,继续前进,您将可以控制对《昆特牌》卡牌所做的所有更改。

展开全部
  • 巫师之昆特牌(Gwent)
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应用信息
  • 厂商:CD PROJEKT S.A.
  • 包名:com.cdprojektred.gwent
  • 版本:v11.10.3
  • MD5值:afb0116466db50da2e81d6686892d29a
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