这是我的战争手机版v1.5.10

 
这是我的战争手机版
  • 软件分类:安卓游戏/模拟经营
  • 更新时间:2023/12/11 9:22:23
  • 支持系统:Android/IOS
  • 厂商:11bit studios
  • 大小:545MB
  • 版本:v1.5.10
  • 包名:com.elevenbitstudios.twommobile
  • MD5值:c8a25ac2613c5bb7762708ed2eabb7c8
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这是我的战争手机版带给玩家的是对战争和人性的反思,在游戏中玩家最重要的目标是活下去,第一保证自己活下去,第二保证弱小之人活下去,这是我的战争手机版游戏有着很科学的天气变化系统,玩家需要食物水还有武器才能在战乱的人间炼狱中勉强度日,这是我的战争手机版游戏画质精美,增强了玩家同游戏场景的互动性,喜欢的玩家快来下载游戏体验吧!

这是我的战争手机版故事背景

这是我的战争 This War of Mine》的故事背景根据众人的推测应该是波黑战争期间的萨拉热窝,游戏中玩家将扮演在战争幸存的平民,在废墟中四处寻找可以生存的食物、水、生活用品以及防身的武器,甚至还要创造一些娱乐以慰藉恐慌的生活,避免因生活压力而自杀,力求度过战争中的每一天,此外这些幸存者还会聚集在一起组成一个小团体,可以互相帮助,但也可能会为了生存而自相残杀,非常的拷问人性。游戏中每一个职业都有其特点与缺点,需要好好运用让才能让所有人好好的生存下来,活着就是游戏的目的,这款游戏让你明白,你所度过的每一个平凡的日常,都是连续不断发生的奇迹,尤其对于处于战争中朝不保夕的人们来说。

这是我的战争手机版游戏介绍

在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。 《这是我的战争》的游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。 玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。

这是我的战争手机版玩法攻略(史上最详细)

1、首先,疾病状态分为五种:

第一种:无状态,这种情况下人物的状态不显示,表示人物处于健康状态,例如下图中右下角,帕夫列的状态就没有变化。

第二种:小病,一般是天气变冷或者长时间处于疲劳状态就会发生,相对来说发生的几率比较大。可以通过在床上睡觉回复,虽然很慢,但还是推荐在床上睡觉回复,因为这样比较省材料,而且一般来说,让人物吃好喝好就没事。不推荐使用草药制品和药品回复,太浪费了;

第三种:生病,推荐使用草药制品回复,但是草药制品吃下去有可能无效,是一个赌运气的方法。实在不行了就去医院治疗或者吃药,去医院治疗还好,吃药的话相比较而言比较浪费。其他状态良好的情况下恢复的会快一些,气温要保持在16度以上,回复效果会好一点;

第四种:重病,需要使用药品,草药制品无效,重病很可能会恶化,没有药品的话需要去医院,也是其他状态良好和气温高回复的会快一些;

第五种:半截入土,恶化几率很高,再恶化下去就是死亡,用药品会有几率无效,这种只能用药品了,因为没办法出门,所以连医院也去不了。

疾病状态持续下去会导致这三种结果,病死,离家出走或者自杀。很好理解,离家出走是因为不想拖累别人,自杀是因为病痛折磨到精神奔溃。如果真发生了这种事,会引发连锁反映导致其他人沮丧或者伤心。

2、疾病状态的回复:

如果有了疾病状态应该怎么办呢?先来看看物品的介绍吧,下面这些消耗品可以回复或者消除疾病状态。

简易药品:也就是草药制品,游戏中对它的描述是“用草药制成的简易药品,它有时候管用,有时候却毫无效果,不过,有总比没有强”,有几率回复失败,重病及以后无法使用,较易获得,而且可以种植草药来制造,属于消耗品。

药品:“良药苦口,但却可以治愈疾病,挽救生命”属于真正的药物,具体里面装的啥不知道,但有效果就行了,你也不能要求游戏给你做到是阿莫西林还是青霉素的地步。有很少的几率回复失败,也是属于消耗品。

医院:上图是医院的入口,还可以看见门口的hospital的招牌。去医院治病是不需要钱的,不过需要生病的人晚上去医院探索,进去之后可以找医生或者护士,点击医疗包的图案,小病人家不治,嫌弃你浪费药品,不过要是有重病了可以来这里免费治愈,但是如果经常杀人或者作恶,又或者你在医院偷东西被发现了,那你就别想治疗了,守卫还会攻击你。

人物救助:如果你的一个人物已经病的走不动道了,可以控制另外一个人去帮助他服用药物,点击就会消耗一个药品来救助。

3、受伤状态也是分为五种:无状态,轻伤,受伤,重伤,致命伤。

第一种同样是无状态,右下角的状态框无显示,有情况的时候会变成橙色。

第二种是轻伤,这种状态会在你外出探索回来时随机会碰到抢劫事件,如果你在昨天晚上安排任务的时候安排了人守夜,那么被抢劫的可能性就会减小。发生抢劫事件的时候就有可能受伤,如果是小伤,就可以在床上躺着休息,虽然回复效果慢,但最好的选择莫过于此,其他的用绷带太浪费了,去医院也不会给你治疗,因为会浪费资源。

第三种是受伤,这种状态在守夜的时候也会随机刷出来,假如你没有安排人员守夜,也没有给家里留下武器,就会让人受伤,因为状态是不断叠加程度的,去医院和使用绷带都会消除受伤状态,但会变成轻伤,这时候让他睡觉好生修养就好了。受伤状态的表现就是人物移动速度变慢,这时候就不要让他出去探索了。

受伤状态会引起精神状态的变化,形成连锁反应。

第四种是重伤,这种程度的伤就比较严重了,属于轻伤、受伤、重伤状态的叠加,一个绷带只能回复一个状态,需要你用两个绷带回复到轻伤,然后再去睡觉修养,或者可以去医院,不过三个状态的叠加,你得去两次医院才能到轻伤状态,不过可以选择去一次医院,然后回来再打一个绷带,这样节省时间。

人物移动速度进一步下降,并且精神受到更大的打击。

最后一种是致命伤,一般只要你不作死就不会死,发生的原因大概是出去与人火并,受到枪伤或者刀伤,但没死,还跑回来了,这时候就会产生致命伤的状态,每次存档,也就是你探索回来,会有几率死亡,这时候因为是致命伤,也不能出门,更不用想医生上门救治了,可以选择用绷带试一下,如果没有用只能等死了,所以说no zuo no die。

这时候就用说什么人物移动速度了,致命伤除了会几率死亡以外,还会导致离家出走或者自杀,理由是精神崩溃。

4、受伤状态的回复:

以上所说的问题可以用绷带回复,或者去医院,如果人物不能行动就需要别人的帮助,操纵另一个人去帮助他,给他打上绷带,也会产生绷带的消耗。

绷带的描述是“用于包扎伤口”简洁明了。

5、首先食物是最重要的,在游戏中的价值仅次于医疗设施和药品。下面来介绍饥饿状态~

第一种状态就是饱食状态,在无状态基础下吃下一份熟食(把生肉和水,柴火一起加工出来的产品,前提是你有建造的厨房)或者一份罐头,或者连续吃两个生肉。

这种状态很奢侈啊,刚开始就这么玩简直是作死,到游戏中期没有食物了就尴尬了。

第二种状态是无状态,不饱也不饿,刚开始进去就是这种状态。

第三种状态是仍然饥饿,饥饿的判定方式比较复杂,这种状态可以维持两天,如果两天没有进食的话,才会转变成下一个阶段。而且饥饿状态同样是叠加的。在这种状态下吃一份食物(生肉)只能维持一天,吃完还是感到仍然饥饿。

所以比较推荐造出厨房,用水和柴火加工一下,吃熟食比较划算。

第四种状态是非常饥饿,饥饿状态的下一个阶段,也是两天的期限,这种状态下人物会发生一些不良反应。比如心情低落,悲伤,人物移动速度降低。 

第五种状态是饥肠辘辘,这种状态下人物精神波动大,移动速度明显降低,再不赶快吃食物就要玩完了。

最后一种状态就是快饿死了,已经无法快速移动,精神快要崩溃,不吃食物很大几率会饿死,你要有恶趣味了可以尝试一下......

饥饿状态的后面击中状态会造成饿死的结局,这种结果还挺难达到的,另外的结果和其他状态的最终结果一样,离家出走或者自杀,也是因为精神崩溃。

6、饥饿状态的回复

罐头:效果相当于两个生肉,只不过价值比较高,用来交换的话不太划算。

熟食:在厨房中制作,分为单人份和双人份,需要的材料一般是水,柴火,双人份的需要加入蔬菜,这种东西在前期不太好找,单人份和双人份都可以相当于两个生肉,区别在于,做双人份可以节省水和柴火。

生肉:生吃两个之后回复一个饥饿的状态,这种东西还是比较容易获得,可以在晚上探索的时候到处搜刮,还有可以交易,也可以自己制作捕鼠笼来抓,捕鼠笼是个好东西,一般有条件了尽早做出两个来,这样就不用愁食物的来源了。

蔬菜:价值比较高,交换的话比较亏,后期可以自己种植出来,可以生吃,效果和两个生肉一样,不过最好还是用来在厨房煮东西,这样效果比较好。

7、接下来是心情状态的内容哦~

第一种是满足状态,这样的状态是通过做好事获得(白天在家会随机刷新人物来访,有时候是商人,有时候是邻居,要求你帮忙,可以选择帮或者不帮),或者全员吃饱连续几天获得,心情状态良好,据说还会提升移动速度,不过我感觉没什么差别。

第二种是无状态,就是什么情况也没有,在最开始的时候就是这种状态。

第三种是悲伤状态,当你外出探索偷窃,或者没有选择帮助别人的情况下,另外还常发生在人物处于饥饿状态下的时候。这时候人物的状态就会转变为悲伤状态,如果不注意疏导,就会加重情绪,产生自责,具体想法可以通过点击人物头像查看,每个人都会写日记。

第四种是沮丧,当外出探索时杀了人,尤其是无辜的人或者流浪汉,回来的时候基本上是沮丧状态,除了人物身份是士兵的那个角色。产生的不良后果就是人物做事提不起劲,移动速度降低。

第五种状态是崩溃,屠杀平民或者自己探索的人死亡,导致一些心理脆弱的人,比如老头数学家等等,很容易崩溃。如果出现崩溃状况就只能让别人去开导或者喝醉,人物忧思成疾,不能行动,无法出去探索,有很高的几率自杀。

8、心情状态的回复

收音机:收音机有略微的调解心情的作用,把收音机跳到音乐频道即可;

吉他:吉他的制造比较麻烦,需要有损坏的吉他才行,必须让会弹的去弹,才有一定的效果,具体效果不明显,需要看运气回复状态。

酒和酒精:效果都差不多,建议崩溃的时候再喝,比较划算,能够回复状态,有几率失败,可以关了游戏重开一下,怪不得会有借酒消愁的说法。

帮助邻居:白天会几率刷出邻居求救的事件,可以选择帮或者不帮,有好事了可以去,如果你感觉风险较大了还是不要去了,容易受伤。被选去帮忙的人会迟一点回来,几率带回物品,成功帮助了可以回复心情,还是比较划算的。

劝说:可以让另一个队友去安慰劝说心情低落的队友,这样有几率回复心情状态。也是个不错的办法。

9、接下来是精神状态的内容

精神状态(精气神)是我们接触最多的状态了,每次出去探索都会感到疲惫,疲惫就属于精神状态。

第一种无状态,这样的状态最好了,要保持住。

第二种状态是疲惫:出去探索,或者守夜,晚上不睡觉就会疲惫。可以白天刚开始就让昨天探索的人去睡觉,这样到下午或者中午就会回复。

第三种就是非常疲惫,连续两天晚上不睡觉,人物的移动速度减慢明显。

最后一种就是精疲力尽,连续三天晚上不睡觉,白天开局会直接谁在地上,醒来之后变成第三种状态,非常疲惫。因为人的自我保护机制,所以不会有累死的人,这样略微安心,还好人不会死。

精神状态回复最好的工具就是床啦,睡觉才是正道!

这是我的战争手机版特色亮点

1、游戏创作灵感源于现实 • 可控制幸存者以及经营藏身处 

2、 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

3、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

4、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。 

5、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

这是我的战争手机版玩家评价

这是我的战争手机版是一款战争题材rpg生存手游,游戏中玩家将扮演在战争幸存的平民,在废墟中四处寻找可以生存的食物、水、生活用品以及防身的武器,这是我的战争游戏玩法多样,最终目标是生存下去,这是我的战争游戏中玩家需要努力扩充自己的实力,喜欢的玩家快来下载吧!

更新日志

2023/7/6

- 修复了一些已知的bug,提升了游戏的稳定性和流畅度。

- 增加了新的关卡和挑战,玩家可以体验更多的战斗内容。

- 优化了游戏的界面和操作,提升了玩家的游戏体验。

- 增加了新的武器和装备,玩家可以通过收集资源来解锁和升级。

- 增加了新的任务和成就,玩家可以获得更多的奖励和成就。

2023/12/11

v1.5.10版本

1、添加了ChromeOS支持;

2、小错误修正和改进。

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