王者荣耀体验服0.53.2.1

 
王者荣耀体验服
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 更新时间:2023/12/30 12:13:44
  • 支持系统:Android/IOS
  • 厂商:暂无
  • 大小:1809MB
  • 版本:0.53.2.1
  • 包名:com.tencent.tmgp.sgamece
  • MD5值:04849e10d609b0b501869a3be8b43824
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王者荣耀 腾讯moba 天美工作室 体验服 体验服手游 类似英雄联盟热门 3D塔防 大型pk 类似剑与家园
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王者荣耀是一款大型对战MOBA手游,王者荣耀游戏拥有5V5王者峡谷,公平对战,还原MOBA经典体验,还有各种各样的玩法模式,带来花式作战乐趣,还可以实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!喜欢王者荣耀的朋友快来下载体验吧!

4399xyx小游戏

王者荣耀游戏特色

1、5V5越塔强杀!开团

5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

2、随时开团!10分钟爽一把!

适合手机的moba游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!

凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

4、指尖五杀!风骚走位秀操作!

微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

王者荣耀英雄分类

1、战士

战士代表英雄:吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。

属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。

2、坦克

坦克代表英雄:程咬金、牛魔、项羽、白起等。

又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。

3、刺客

刺客代表英雄:韩信、荆轲、兰陵王等。

属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。

4、法师

法师代表英雄:貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。

属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。

5、射手

射手代表英雄:狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。

俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。

6、辅助

主辅代表英雄:孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周。

属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。

王者荣耀游戏模式

1、排位赛

玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛最强王者。

2、5v5决战王者峡谷

王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

3、5v5 深渊大乱斗

深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

4、3v3长平攻防战

长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

5、1v1墨家机关道

墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

6、火焰山大战

火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。

7、克隆大作战

克隆大作战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。

王者荣耀游戏攻略

【王者荣耀:很难出的装备,破晓ADC必出,破军看情况,贤者尴尬】

在峡谷的对战中当中,装备的差距总是能够影响着战局的变化。然而每一个英雄所出的装备都是不一样的,而且即使是同一个英雄,出装都是不一样的。

装备是不是越贵越好用呢?这个就不一定,因为最贵的3件装备中,破晓成为ADC必选,而破军不一定出,贤者就尴尬了。

破晓

它的价格位3400,它可以提供50点攻击,35%的攻速,15%暴击率。这看上去数据平平,然而却卖这么贵,肯定是有它的理由。因为它给ADC提供的输出能力是非常给力的。

如果是ADC使用它,穿透能力可以提升40%,平A可以提高100点。这样的输出能力能够让ADC强需的属性全面提升。

这件装备确实是ADC的必备。鲁班加上这件装备之后,攻击的能力瞬间提升,虽然他的攻击依靠是扫射,但是这个穿透力,能够让他瞬秒敌人。

而且提高了攻速之后,他还可以利用平A,加快打出被动,敌人只要靠近,他一推就可以将敌人收割了。

后羿和伽罗对这件神器更加感兴趣,因为他们的平A是他们的武器。有了这之后,他们的伤害得到了质的提升。

尤其是伽罗本身的暴击能力就已经让敌人害怕,利用这个装备提升她的攻击能力,使得敌人还没来得及靠近,就已经被她无情的箭收割了。

这件装备不能在前期出,因为价格太贵,非要憋出这件装备就会使得前期就已经崩盘。

这件装备因为价格问题,所以偏向于中后期。在中后期出了这件装备,ADC参团的能力立刻提升,因为有了它之后收割能力加强。

破军

这件装备也很贵,而且它的攻击能力也很强。但是这件装备不仅仅是ADC的专属,只要是物攻玩家都能够出这件装备。

它能够提升持有者的收残能力,因为敌人只要低于50%血量,它就能够提升30%的伤害。

这件装备不是必出装备,而是看情况而定。如果敌人比较肉而且带有回血能力,那么这件装备是非常必要的。

因为只要对方半血之后,这件装备就能够提升攻击能力,这样就可以更快地收割对方。

它是吕布的神装,他前期一定要憋出这件装备,因为有了这件装备之后,他的攻击能力就会得到了质的提升。

他利用1技能进入状态之后,每个平A都可以将敌人打得呱呱叫,而且2技能还可以加盾。如果有了这件装备之后,带上闪现,敌人根本没有机会逃跑。

贤者之书

这件装备是法装中最贵的一件。如果单纯看数据,这件装备的数据是非常靓丽的。因为它可以提供400的法攻,而且还能够提供1400血。

然而400法攻这个攻击,没有其他的被动效果,这个装备的伤害也显得有点货不对板。而且即使加上1400血的法师,该被秒的时候,还是会被秒,所以这件装备只能够是有价没市,法师很少购买,你要是把1400血换成20%冷却抢着出。 

上面这3件装备是最贵的,破晓是ADC必须出的,但是一定要注意出装的时机。破军要根据情况而定,不能够乱出。

不然不起作用。而贤者之书就很尴尬了,法师钱多也很少出。希望玩家在对战的时候,要合理购买这3件神装。

【王者荣耀中鲜少有人掌握的四个技巧,学会两个轻松上王者!】

一.针对性出装

有些玩家不管对面是什么英雄,都会选择推荐出装,这样是极其不合理的,正确的做法应该是选择针对性出装。

如果对面有高爆发法师英雄,就需要选择魔女斗篷来增加法防,防止被秒。代表英雄:王昭君、安琪拉、妲己、干将莫邪、司马懿

如果对面有回复型英雄,就要选择制裁或梦魇减少敌人回复能力。代表英雄:程咬金、蔡文姬、扁鹊

二.边路运营

一个合格的边路需要具备良好的运营能力,稳定清线,高效守塔,急速支援。

你是否遇到过团战失败后,敌人因为没有兵线而无法推家的情况?这就是出色的运营能力带来的好处。

三.秒换装备

秒换装备的优点是非常明显的,胜负只在一瞬间,当你可以比敌人多放两个技能或者多抗两下伤害时,胜利的天平就会像你倾斜。

手速不够快也没有关系,可以像下图一样,在游戏开始前将推荐装备自定义为需要更换的装备,这样在游戏中换装时只需要打开商店出售装备,然后选择需要更换的装备就可以了。

四.三指滑屏

三指滑屏是非常实用的高阶操作,可以通过滑动小地图来获得自己想要的位置信息,韩信、干将莫邪非常适合三指操作。

操作方法:左手食指滑动小地图,左手拇指控制方向键,右手拇指释放技能,多加练习即可。

【打野修炼手册:作为打野,如何呼风唤雨,掌控节奏,拿下胜利?】

我们知道,打野是全队第一节奏位,打野的发挥也就决定了队伍前中期的节奏、优劣、顺风和逆风;

很多小伙伴也想像韩信李白那样飘逸,带起全场节奏,今天我就来教大家如何成为一名优秀的打野。

我们分几个阶段介绍。

一、开局:第一个节奏点

打野开局怎么打?红开还是蓝开?反野还是反打?

1.反野吗?

如果己方阵容前期强势,比如辅助是鬼谷子牛魔东皇太一、中单是诸葛亮司马懿、边路是孙策狂铁橘右京这样的强力战士,而打野又是裴擒虎、刘备、杨戬这种前中期节奏的英雄,是可以去反野的。

但是,如果打野是娜可露露、赵云这样对四级要求很高的英雄,还是建议不要去反野,因为他们四级前作战能力很差,反蹲即可。

2.红开还是蓝开?

如果打野是司马懿或者露娜这样的法刺打野,建议蓝开,法刺对技能CD、回蓝的要求很高,所以蓝buff对他们的提升很大。

如果打野是裴擒虎、刘备这样的打野,建议红开,有真实伤害打野更快,像韩信、李白、赵云这样的打野,我建议还是红开。

因为现在边路对线都比较激烈,如果对方上单和己方射手对线激烈,比如橘右京前期压制后羿发育,打野可以带着红buff二级直接抓下路。再不济野可以控河道野怪,在前期,多一点点资源带来的效果都会被无限放大,就比如,因为有河道野怪的经验,我到四级,对面三级半,我就比对面多一个技能。

这样往往有出其不意的效果,打野自身有红buff减速效果,配合牛魔鬼谷子这样的强势留人辅助,gank成功率非常高。

注意:在打野红开的时候,建议让中单去看一眼己方的蓝在不在,辅助去看一眼对方的蓝在不在,摸清敌方打野动向。也可以让己方辅助和中单去反三猪,也可以让己方辅助防守己方三猪,如果对面有人偷猪,配合打野的红buff可以直接黏住。

二、四级:第二个节奏点

四级了怎么打?这其实是困扰玩家们很大的问题。有的玩家四级gank成功,进入顺风,有的玩家被反蹲,直接陷入逆风。

所以,我建议打野四级去抓强势边/控制边,如果下路强势,就去抓下路,如果上路控制多,就抓上路。

1.反蹲

当然,假如对方打野红开,那很大概率去抓己方下路,我们可以换个思维,反蹲对方打野,先让己方射手(前期射手没控制没输出)吃一套伤害,打野和辅助埋伏在草丛,在对方打野技能真空期收下人头。

2.推塔

当然,在这个版本,抓下路是很好的选择,因为射手普遍强势,而且帮助射手快速推塔,能够解放射手,让射手更快发育,推掉下路,也可以顺势入侵敌方蓝区,压制打野和中单的经济。

3.打小龙

如果你不推塔,就一定要拿小龙,用小龙的经济弥补推塔的经济。但是,在路人局,推塔带来的效益,是远远高于小龙的,因为队友可能不会利用打龙带来的四级优势打出大节奏。

gank成功后,直接推塔,推不了塔,建议拿龙,如果抓的不是暴君路,那就反野,如果野区没野,就去压制敌方中单,去磨中路防御塔。

总而言之,在前期gank的时候,要注意隐藏自己的视野,不要随意暴露在线上,当然也要合理蹭线,毕竟现在的版本野区经济不足。

三、中期:第三个节奏点

推掉敌方下路外塔以后,该做什么?

我们已经有了一定的突破,接下来该怎么滚雪球呢?

1.控龙

要么是控小龙,进一步扩大全队优势,要么就是把重心放在上半区(为什么?己方射手发育,就要少打架,多刷,己方打架射手磨塔吃线吃野发育,一个发战争财,一个拿峡谷经济,打野是无法做到战争财和峡谷经济通吃的,没时间),在敌方红buff打架,可以压缩敌方射手发育空间。

让对方射手忙于防守,无心发育。

2.推塔

所以,推掉下路外塔之后,要把集火目标放在上路外塔和中路塔,或者控制小龙。总而言之,就是要进一步扩大经济差,压缩敌方安全范围。

总结:中期一定要把重心放在拆塔上,只有拆塔,才能压缩敌方发育空间,己方刺客和战士才能带线,带线了才能牵制形成以多打少的局面,牵制了才能扩大优势,拿龙打团拿下胜利。

中期不拆塔,后期就可能面临猝死局的情况,因为后期就是一波团战的事情,前中期拆塔节奏起不来,后期就容易翻车。这也是很多玩家前期*人后期翻车的原因。

四、中后期

当我们把三座外塔都推掉后,敌方的安全范围就只剩三路二塔和高地的范围了,这个时候,敌方野区基本上宣告失守,经济差将会继续扩大,两条龙的视野也将基本丢失。

1.推二塔

中后期怎么推敌方二塔呢?我们可以选择牵制的方法:想推下路,先清下路兵线,不用带到塔下,然后去中路或者上路打架,吸引敌方注意,如果敌方接团,那么二塔就会被磨,如果对方少人去清线了,那么团战以少打多,就可能拿下胜利。

2.牵制

总而言之,敌人回防哪路,你就去相反的那一路清线,发挥刺客身法灵活的优势。

那么如何有优势呢?野怪+兵线,一定要保证打野的经济和等级是领先的,这样才能有资本去做事。当打野领先对面两级,基本上就可以呼风唤雨了,再不济,也是一个人的顺风,主动权依然掌握在自己手里。

注意:打野作为前中期第一节奏位,千万不能浪,吃了很多经济,浪了就可能陷入逆风。一定要注意控制+伤害的衔接,先手后手和绕后入场的细节。

每推掉一座塔,敌方的安全范围都会缩小。

五、上高地

1.什么时候打龙?打龙怎么总被抢?

这个时候,前中期推塔的优势就显现了。因为推掉了外塔和二塔,敌方的安全范围缩小,得不到龙坑视野,而又被兵线牵制,疲于奔命,怎么能顾得上大龙呢?

这里给打架推荐几个开龙时机:敌方团灭,己方无兵线;敌方阵亡一人以上;敌方打野阵亡;敌方两人在暴君路(两个人在暴君路,即使打龙被发现,三个人也打不过己方抱团,而两人支援需要时间,即使龙被抢,己方也能留下敌方几个人,接下来以多打少,很容易拿下胜利)……

当打龙了以后,大家都会抱团推塔了。

2.如果对面高地防守能力很强,我们该怎么办呢?

拿下黑暗暴君,获得AP和AD加成,依靠经济和暴君buff优势强开。很多人不注意黑暗暴君的加成,黑暗暴君的加成在中后期都是很*怖的,后期大家都是六个装备,一条黑暗暴君在后期的加成相当于半个破军或者半个博学者之怒,这个时候,己方团队的伤害是很高的。

除了打暴君,那就是控制三路兵线,中路兵线快,边路兵线慢,我们可以放出中路兵线,让中路兵线先自然消耗,然后让打野和边路利用机动性去清掉边路的兵线,当边路兵线前进后,再清中路兵线。这样,三路兵线齐头并进,敌方防守兵力分散,我们就可以集火一个目标,打开突破。

这个时候,就要给队友发信号了,告诉他们,要控线。

只要推了高地,有超级兵的帮助,推水晶就很容易了。而敌方也更加会被兵线牵制。

所以,

假如你推掉下路高地,那么把重心放在中路和上路即可,有超级兵在,下路兵线基本上不会陷入劣势。

然后用下路兵线牵制上路和中路的兵线,这样就可以分散防守,打开优势了。

注意:不知道大家有没有同感,一般先掉高地的队伍,胜率都不高。所以,上高地非常关键!没有准备好,己方千万不能随意在高地上开团。

总结:打野的优势其实不来源于*人,来源于推塔,推塔带来的经济和经验优势,对全队的提升都有帮助。也能入侵敌方的野区,对面吃不到经济,自己能吃经济,这样的优势是双倍的。

六、彩蛋:逆风怎么办?打野如何逆天改命?

1.如果队友无脑上,明知道经济落后还要强开,结果越来越逆风,我们该怎么办呢?

这个时候,打野就不要帮他们gank了,因为他们本身就经济落后,越打越逆风,还容易搭上自己。这也是很多打野“帮优不帮劣”原则,所以,打野就要把重心放在运营和推塔上。

总而言之,少打架,多带线,通过运营牵制来推塔(参照上文)。要利用刺客的机动性,全场牵制。

经济可以慢慢刷,慢慢拖,但是防御塔推了可就不能重建了。

2.如果己方因为决策失误,比如被偷龙、被蹲导致经济落后,我们该怎么办呢?

如果打团失败,己方多人阵亡,可能被一波的时候,首先看看有没有兵线可以断!

如果有,断线,如果没有,单靠打野是很难逆转局势的,经济落后,局势逆风的情况下,以少打多赢的可能性很小。

如果己方能守住水晶,打野可以去偷龙,大龙可以强行续命。如果己方守不住水晶,其实单靠打野也是回天乏术的。

如果守下一波,在经济落后的情况下,打团的胜率也不高,打野需要利用高机动性去断线,保证对方的身后没有兵线,这样他们就没办法推水晶。总之,就是要不断牵制兵线,补充经济,争取时间。如果兵线处理的好,甚至能带掉敌方的防御塔。

王者荣耀游戏玩家评论

王者荣耀是一款动作竞技类手机游戏,因为游戏玩法和英雄联盟差不多,如今已经成为了最受欢迎的一款手游,在国内非常的火爆,如果你还没有成为其中的一员,就快来下载体验和好友开黑的乐趣吧。

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