皇家守卫军4复仇中文版(Vengeance)1.0

 
皇家守卫军4复仇中文版(Vengeance)
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 更新时间:2023/10/29 15:23:31
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:428MB
  • 版本:1.0
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrush4
  • MD5值:87fe69f70460fcd8cdad00b997613f29
  • 厂商:暂无
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皇家守卫军4复仇中文版是一款策略塔防游戏,这款游戏由外国游戏公司Ironhide Game Studio公司研发,皇家守卫军4复仇中文版之所以评分能如此之高,除了其画风独特,画面精致之外,还因为其玩法总是不断的在更新,以及其充满刺激的战斗模式,感兴趣的玩家莫要错过了!

皇家守卫军4复仇中文版安卓下载-皇家守卫军4复仇游戏下载

皇家守卫军4复仇中文版简介

战无不胜的巫师维兹南再度登场!踏上这场史诗之旅,组建军队,去履行他那阴险的计划吧……挖哈哈。做好准备,让王国境内的臣民见识见识谁才是真正的老大!你将一路浴血奋战,征服新旧疆土,迎战各大帝国的劲敌,与强悍绝伦的头目们展开死斗——一切尽在这款充满幽默与史诗感的经典塔防游戏!

皇家守卫军4复仇中文版特色

1、王国保卫战系列的最新版本,全新的防御塔加入、全新的怪物加入;

2、不同的敌人需要用不同策略来对付,你还可以升级你的主力防御塔类型;

3、在皇家守卫军4复仇中你需要不断的升级你的防御塔,合理的分配资源,寻找更优的方案。

4、皇家守卫军4复仇里面你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!

皇家守卫军4复仇中文版亮点

1、皇家守卫军4复仇新增16种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。

2、16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!

3、9位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。

4、超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。

5、在传奇般的头目战中打倒3位不可一世的君王,保卫你的王国!

皇家守卫军4复仇中文版优势

1、在前三作之中,箭塔、魔法塔、兵营塔和火炮塔这四种类型分别对应着物理攻击、魔法攻击、防御、控制,这一核心设定在新作里仍然没有改变。

2、同时,我们可以从炼狱法师、黑暗骑士、回旋哥布林等十余种塔中选择5种,去攻击超过35种敌人,丰富的元素让战斗有了更多可研究之处。

3、在每一局中,你可以不断升级防御塔,到第四级的时候可以选择每个塔的特殊技能。

4、在战场之外,我们还能用“灵魂加点”来强化战场、救援、英雄和大招,无论你是哪种战斗风格都可以不断进行强化。

5、皇家守卫军4复仇的塔防玩法仍然十分丰富,在游玩的时候,你要花心思去考虑摆放点、技能,在战略研究中获取塔防游戏的乐趣。

皇家守卫军4复仇中文版魅力

1.皇家守卫军4复仇是具有多种战术决策的魔幻塔防游戏。 绝佳的高级用户使用物件,如援军、流星攻击、冷冻弹以及中世纪毁灭性核武器!

2.巩固异国新大陆的前线 —— 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!

3.八种全新专业防御塔升级! 你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人 —— 嘿,跟你说过已经不一样了。

4.释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,去暗杀你的敌人!

5.超过40位具有独特技能的敌人!随时待命,共同对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。

皇家守卫军4复仇中文版推荐攻略

我一般把塔分成兵营 法塔 箭塔 炮塔四个。

【兵营】

1、兽人营地,毫无疑问是所有塔里面最弱的,只要有新兵营几乎永远不会用上他,低护甲的兽人在后面完全活不下来,基本就跟纸煳的一样。这个缺陷在王国关卡最突出,狙击手真的能把兽人打成筛子,在额外关卡人鱼族那些范围伤害的小怪面前,三个兽人都难打过一个人鱼

2、黑暗骑士,我认为的最强兵营,先天高护甲,后期三级护甲简直肉得爆炸,完美契合兵营拖时间的理念(狙击手被它完克)技能反甲龟壳都是拖时间好手,第三个概率秒杀敌人的技能费用高,收益不明显,不

3、建议点

1)精英骚扰者,属于典型的单挑型兵营,伤害很高,不需要升级也会射弓箭(@精灵),成型之后闪避反击 箭雨 都是为了打伤害存在,三技能死亡有几率复活狂怒(LOL塞恩被动),如果周围没有兵营配合,它就是最强塔,但缺点和兽人一样,护甲低,在真正的敌人面前还是太脆了,拖不住人

2)阴森墓地,纯粹拖时间的塔,也是完美契合兵营目的的。僵尸无护甲,攻击力低,在满级后点出强化可以有一格护甲,三技能尸爆伤害也还不错,一技能范围减速(挺高的),也是经典的拖时间的塔,但是投入较高(不满级范围太小),配合古树有奇效

3)深海恶魔之礁,我想了想还是放在兵营这里,毕竟两个技能都是强化士兵的。简单来说是一个伤害攻速都很低的法塔加上比兽人还弱一点的两个小人鱼,前期极弱,两个小人鱼无护甲,攻击力还低得可怜,本身法师伤害也低。满级之后效果还不错,一技能强化人鱼,给加一格甲,身材总算过得去了。二技能人鱼会放捕捉网,一级困两秒,二级四秒,相当不错的拖时间技能,而且只要一百多(点了天赋是127金币)。三技能召唤雷云攻击敌人,伤害还行。缺点很明显,集结范围和攻击范围都很小,伤害极低前期巨弱,适合用的地方非常少,基本就是拿来玩玩

【法塔】

1、恶魔塔,四个初始塔里很好的两个之一,攻速还行,普攻伤害不错,技能传送 范围法伤和护甲削弱,适用于绝大多数环境,群体和单体输出都能胜任且攻击范围随等级增长,相当好用。

2、死灵墓,先天自带以前法师塔的聚集,可以存三个灵魂等人来全砸过去,一技能两个带低护甲的小兵,拖时间,剩下的一个是增加灵魂上限,可以聚集四五个灵魂,另一个技能是精神控制,控住强一些的还不错。缺点是法系输出偏低,只有普攻,其他的都是拖时间的技能,而且技能偏贵,法师里打天空敌人不错的塔。

3、萨满,我最常用的法师塔,先天攻击范围很大(我带它最重要的原因),普攻带眩晕但攻速很慢,伤害上限和下限相差极大,高能一百多,低只有三四十,风险和收益并存。一技能回血阵,配合黑骑很能拖。

4、二技能陨石雨,范围法伤。三技能提升普攻伤害并且普攻产生范围伤害。后期唯一一个范围输出型法塔,适用范围也很广,能奶能输出。但是单体输出欠缺,一些很强的小头领打得比较难受,而且打飞行敌人非常弱,后期三技能点两级以上才能一下解决。

5、炙热宝石,翻了翻其他人的评论,大家都觉得宝石特厉害,但我自己用得特别少。高伤害的代价就是很小的攻击范围,只比人鱼塔略大(应该差不多,垃圾人鱼),所以虽然伤害高,但是太吃地形,不是什么地方都用得上,而且这一代只有五个格,一个地图有时候只有一两个地方适合用,为了那一点地方带它不值得。塔伤害很高,激光型攻击,时间越久越强,激光总共三个阶段,技能可以升到第四个阶段,还有秒杀和杀死敌人爆炸的技能,一切都为了伤害

6、女巫,也很少用,和飞艇一样,可以移动攻击,双形态切换,一个中毒一个概率眩晕,面板伤害法塔里最低(满级固定55),所以毒会是最常用的,眩晕极其鸡肋,本身攻速就很慢伤害还低,最大的特色是一技能变青蛙,能直接秒杀敌人,比一代变羊更强。二技能增加移动范围(名字是哈利波特里的—灵光4000)。三技能召唤图腾沉默。个人觉得挺蔡的塔,一般可移动的优势是同时照顾多个地方,或者放在比较差的位置可以飞过来配合,但是他的适用性被飞艇完爆,真要法系输出也用不上它。

【箭塔】

1、暗影弓手,另一个好用的初始塔,经典的弓箭技能,攻速较快,单体伤害较高,每一级都能提高不少的攻击距离,满级后照顾的范围非常大。技能射额外伤害的弓箭 秒杀(满级16s一个) 乌鸦(伤害挺低的,杀杀小兵还行),可以照顾多个小怪,也能秒杀小头领,不想同时带另外两个箭塔就带它吧

2、回旋镖,范围输出的箭塔,打天空敌人最弱的箭塔。定位感觉和炮台有点重叠(物理范围输出)。不过还是用了不少关,满级之后二技能概率眩晕很不错,经常能晕不少,很能拖时间。一技能扔大回旋镖,群体伤害。三技能扔蜂窝,伤害目标和周围的人,伤害还行但不便宜,感觉可以设计一个恐惧之类的效果,这个技能我基本最后一个点。

3、骷髅塔,超高攻速的箭塔,技能能召骷髅兵和骷髅骑士,缓解人数压力,单体输出最高的箭塔(应该也没比暗影弓手高很多),打天空敌人最好的塔,二技能能增加普攻伤害(点了之后扔出去的骨头变大)。缺点是范围较小(箭塔里最小),我用得不算多

沼泽怪兽,我只用了两次,而且都没赢。机制很特殊,第一形态就是一代里的狙击塔,怪兽躲在塔里在一个很大的范围扔球,扔得很慢。第二形态怪兽可以出来打人,失去远程能力,变成一个血量很高的大怪物。技能是概率眩晕 概率秒杀和杀人回血,没找到适用的地方,当个狙击手还行吧

【炮塔】

1、火箭骑兵,哥布林绑上火箭背包进行自杀式攻击(建议隔壁兽人营地也去),伤害较高,攻击范围随等级成长,攻速也不慢。技能地雷 爆炸和范围的碎片爆裂(参考一代的标准炮塔),很典型,很好用的炮塔,可惜有飞艇。

2、熔炉,也是老版本的东西,范围震荡伤害,带一点眩晕,伤害不高攻速慢,攻击范围中等,技能是周围塔加伤害 点燃地面灼烧敌人 加自己攻速。我很少用,不大适合我,不评价

3、腐朽森林,输出很低,一身辅助技能,捆绑(满级困很久) 召唤树人 敌人攻击有几率失效的迷雾。配合僵尸能能将拖时间这个词发挥得淋漓尽致,而且技能便宜,但是对地形要求高,适用范围也很小

4、哥布林飞艇,我个人认为的神塔,中等的攻速,不低的范围物理伤害,本身能移动,满级移动范围比一些塔的攻击距离还大(@人鱼骷髅宝石)。技能:减速柏油(几十金币的技能) 侦查员(加攻击距离) 空投炸弹兵。范围大,输出高,适用范围爆表,物理群伤之王

5、然后bb一下英雄里的冰龙火龙黑龙,一开始我看黑龙的被动:“提升周围敌人掉落的金币”我觉得简直神技,用了之后觉得伤害实在是低,全靠技能输出CD太长了。火龙也是一样,被动提升周围塔的伤害(难道熔炉里面是它?),伤害也不错,技能还能让普攻在地面燃烧,点燃敌人,但是输出还是靠技能。冰龙就不一样,普攻群体伤害,而且技能能让它打百分比伤害,不管打小头领还是小怪都一样好用。大招这边,面板最强的就是火龙了,小范围直接秒杀,但是CD很久。

6、黑龙全屏伤害,前期通常能直接清场,但到了后面就完全只是挠痒痒而已,不是敌人抗性高就是血量厚。冰龙的大招前期挺弱的,而且一般需要把技能点点给别的技能,一级大招全屏冷冻4s 二级8s 三级12s,满级非常可怕,除了灵体冻不住以外所有人都站着挨打12秒,而且CD不长,后面的关卡里简直神器。我个人的排名:冰龙>火龙>黑龙

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皇家守卫军4复仇中文版点评

皇家守卫军4复仇的玩法非常的有趣,假如和部落冲突相比的话,小编更倾向于皇家守卫军4复仇,可能是个人喜好不同吧。皇家守卫军4复仇能在各大论坛评分如此之高,必有其过人之处,感兴趣的玩家不妨去探索一下!

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