深渊魔塔测试版v1.0

 
深渊魔塔测试版
  • 软件分类:安卓游戏/动作冒险
  • 更新时间:2024/1/16 8:18:22
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:50MB
  • 版本:v1.0
  • 包名:com.iongame.playfulTower
  • MD5值:f70206a358eae880ca85dabec6fb27c9
  • 厂商:暂无
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深渊魔塔测试版是一款超级好玩的冒险游戏,采用了收集和策略对战多种游戏玩法,为大家提供了很多的精彩的游戏内容,卡牌游戏的对战方式,每一场战斗都能获得不同的卡牌,通过你的组合组建最强的卡牌吧。

深渊魔塔测试版游戏简介

  深渊魔塔测试版是一款让人热血沸腾的全新卡牌冒险手游,结合了超多的卡牌游戏玩法的优点给你带来全新游戏体验,不断的升级冒险获得全新卡牌解锁更多的套路,独特的美术风格各种技能特效也是非常酷炫华丽的。

深渊魔塔测试版游戏特色

《深渊魔塔》是一款Roguelike+卡牌+冒险游戏。

突破束缚与想象!无能量法力给你带来全新的卡牌体验。

停不下来的冒险,一层一层挑战魔塔的各种事件和怪物。

深渊魔塔测试版游戏亮点

1、只有达到魔塔的最高层才算胜利,游戏玩法和炉石传说,杀戮有些类似。

2、玩家可以通过各种道具来提升自己的体力和其他方面的属性,解除所有释放卡牌的限制。

3、玩家可以挑战游戏中广阔的3幅地图,和魔塔里面的怪物作斗争。

深渊魔塔测试版下载-深渊魔塔测试版游戏下载

深渊魔塔测试版测评

2023/7/20

不断的收集武器装备特色角色战斗的属性和数值,这样会中后期的作战中大幅度的提升战斗力,而且游戏里的趣味性也是相当的高,更多精彩的玩法等待玩家解锁,而且游戏里的画质也是极具特色趣味。

深渊魔塔测试版更新日志

版本 1.0 (1) 2019-05-20

修复单机版本无法结算的bug

版本 1.0 (1) 2019-05-14

【新增】 新机制【暴击】暴击与否和出牌顺序无关,抓到手上的时候已经决定是否暴击。每次重新抽卡会重置暴击设置。

【新增】 秘宝【炎之坠】暴击率几率提高15%,先驱和元素也能暴击了!

【新增】 秘宝【炎之链】暴击伤害提高25%。

【新增】 秘宝【石之心】进入新楼层后,如果护甲为0则护甲+4。

【新增】 塔牌暗语【夜星】,3格暗语,夜空中最亮的星。

【新增】 秘宝【沉淀之酒】,喝完这一杯还有3杯。

【优化】 优化了塔牌拥有数量的数字显示。

【优化】 塔牌装备界面可以看到塔牌装备的统计了。

【优化】 塔牌装备界面可以看到角色特殊加成的属性集合了。

【优化】 16号塔牌增加精英出现概率最高可以累加到40%的上限限制。

【优化】 在账号设置界面增加了游戏帮助说明的入口。

【优化】 难度再次降低!!!!地图随机规则进行调整,现在在在初期(前8层)有更高的几率出现篝火,更低的几率出现精英了,意味着玩家前期会更顺利的发育。

【优化】 怪物的任意天赋被动消失后,其他技能会按照更紧密的方式进行排列了。再也不怕看不见真黑复活后的新被动了!

【调整】 我的喜好中的卡牌掉落权重增加从8%调整为10%

【调整】 现在可以在我的喜好中直接进行喜好取消操作了。

【调整】 所有职业的第二、第三秘宝所需的职业熟练度从3500/7000调整为3000/6000。

【调整】 现在可以管理自己的历史战绩了!!!把不好看的失败战绩可以选择性的删除了。

【优化】 重写了结算的联网判断,应该会更低的几率出现结算失败的情况了。

【优化】 第一次进入游戏的时候增加了美术资源的来源说明,避免很多大佬误认为资源盗用。该说明在不卸载重装的情况下只会出现1次。

【优化】 优化了邮箱注册的提示,注册所需的邮箱格式会更容易理解了。

【优化】 调整了开始战斗的位置和文字,使单手操作更为舒服。

【优化】 当遇到支线需要选择的时候,主界面的地图按钮会有明显的提示标记了,避免新人在关闭地图后蒙圈不知道怎么操作的情况。

【优化】 优化了拖拽,避免部分机器可能出现拖拽失灵的情况

【优化】 魔眼调整界面增加了选牌数量的提示文本。

【优化】 现在塔牌界面的问号帮助可以查看当前版本最新的塔牌组合了。快速激活还是需要发现或者手动激活过一次该塔牌暗语。

【优化】 优化激活塔牌格的塔牌后返回以及数据刷新的显示。

【优化】 每周最层数排行榜现在在最高层会按照分数来进行处理了。相同层数分数越大排名越高。

【优化】 优化怪物增加攻击力的buff的排列显示,现在同类伤害增强buff会叠加显示了

【优化】 部分相同来源的易伤效果会叠加显示了(热能、迷惑、恶毒标记等)

【优化】 Buff的防御效果现在会显示数字了。

【优化】 Buff上数字的优先级:计数次数、攻击、累积计数、易伤、负攻击、防御

【调整】 大家爬塔越来越熟练,颤抖越来越少了,所以事件调整【蜃影盆栽】改为:复制白卡、蓝卡、金卡分别有65%,85%,100%的几率获得颤抖。

【平衡】 卓越一击重做为:出牌后,累积造成的伤害大于45时,抽牌1张。

【平衡】 boss秘宝六芒星刃重做为:攻击-2,多段攻击效果次数+1。

【平衡】 卡牌【行动迟滞】调整为0费。

【平衡】 卡牌【怒不可赦】升级后仇恨保持6/6/6不变

【平衡】 卡牌【攻守兼备】释放仇恨调整为3/3/3,攻击力调整为8/11/14。

【平衡】 卡牌调整【斩龙一击】修改了代码逻辑,现在面板上会正确显示最终可以造成的伤害了。

【平衡】 卡牌调整【蛮牛冲撞】现在会额外附加目标8/9/11%最大生命的伤害;

【平衡】 卡牌调整【复仇反击】复仇反击只会在受击后生效一次,每次使用后将会将归零上次受伤值。

【平衡】 卡牌调整【仇恨中烧】最大等级调整为3级。

【平衡】 卡牌调整【血之报偿】扣血从4/3/2调整为2/1/0,抓牌数从3/3/3调整为3/3/4

【平衡】 卡牌调整【恶魔手腕】现在只会增加攻击牌的仇恨了,攻击力加成从6/8/10调整为6/8/11

【平衡】 卡牌调整【死亡镰刀】现在可以提升到3级了,流血最大层数从7/9变为7/9/12,流血加成从2/3调整为2/2/3

【平衡】 卡牌调整【疯狂砍杀】现在仇恨从3/3/4调整为3/3/3

【平衡】 卡牌重做【怒不可赦】改为:消耗所有手牌。本局每消耗5/8/11张牌便提高点伤害。

版本 1.0 (1) 2019-01-22

修复单机版使用选卡类卡牌会报错的bug

版本 1.0 (1) 2019-01-17

优化、修复了近千条bug,详细的更新条目可以在游戏内的系统设置-更新公告内查看。

版本 1.0 (1) 2018-09-05

设置字体为默认系统字体

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.iongame.playfulTower
  • 版本:v1.0
  • MD5值:f70206a358eae880ca85dabec6fb27c9
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