
超真实的攻城模拟器v1.0.1
- 类型:策略塔防
- 厂商:暂无
- 大小:653MB
- 更新时间:2024/8/18 15:29:26
- 版本:v1.0.1
- 备案号:
- 游戏简介
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超逼真的攻城模拟器是一款基于真实物理的战术攻城游戏,由Screambox Studio开发并发行。在游戏中,你可以创建并指挥属于你自己的士兵队伍,进行战斗,并最终攻下敌方城池赢得胜利。该游戏的战斗模拟十分逼真,它基于真实的物理环境运行,这意味着你需要在战斗中“静止时间”来调整不同部队的位置与阵型,以适应变化的战场环境。
超逼真的攻城模拟器特色
基于真实物理的有趣战斗
使用投石车一举摧毁城墙,还是派遣骑兵出击横扫战场?游戏的战斗基于物理模拟,同样的对阵也许会有不同的结果。选择你最喜欢的战斗方式,实时指挥你的部队,在真实的物理世界中战斗!
独特多样的部队与勇敢聪慧的士兵
超真实的攻城模拟器中拥有超过10种各具特点的部队。每只部队都有着独特的属性与技能、并能与其他部队协同配合克制敌人,在不同场景下发挥巨大的作用。每一个士兵都有自己独立的AI。在遵从你指挥的同时,也会根据队友与战场形势作出自己的判断和选择。
此外,在这个物理世界里,他们还长得很可爱。
有趣的玩法拓展
不止是指挥部队获得胜利,你还可以附身于部队的指挥官亲自上场作战,与敌人近距离战斗。未来还将加入自定义模组与联机模式,让这个攻城游戏变得更有趣一些。
如何同等级对位骑兵,骑兵虽然数值低,但是跑的快,重步兵手短,无法砍到快速越过的骑兵。我们推荐使用f4,使骑兵被盾兵的模型卡住,或者让盾兵队伍靠近墙壁或者许多柱子的地型使之被地形卡住,从而击杀。
推荐加点是,优先将人数,与单位血量点满,之后可以看情况学疾跑与武器。
或者先升级疾跑或单位血量,提高质量,再升级人数。
6.火焰弹弓指挥:
这个版本的极强套路,全等级强势,在各阶段都相当于一个免费的炸弹。和弓兵的其他两个技能对比,他不需要人数,且高伤害很容易打满。进帐篷的唯一目的就是更新火焰弹。
和其他技能相比,榴弹的伤害升级相当的快,只需要升一点点的等级,就可以提升大量伤害。反过来,这也是他等级升级的更快。只要你射的够准,可以一键秒掉对方辛辛苦苦补了好久的队伍,按正常发育来说,所有时期都是一两发灭队。
我们推荐在三级到四级的时候升级疾跑,跑过去在敌方不注意的时候,给他一下,秒杀他刚补好的队伍才是这个玩法的精髓。
因为弓兵指挥经常会自动进入自由射击模式,不受左键控制,故选择疾跑火焰弹的时候尽量用F4强制移动。
推荐加点,三级学习疾跑,主要升级指挥官伤害与火焰弹技能。
7.弓兵与弩兵靠平a输出:
显然这是一个很鸡肋的套路,因为弓兵虽然射的远,但是根本射不中。
而弩兵射的箭,作个圆环域只有在那个环内他才能打出最有效的输出,当大于大圆的时候不会攻击,小于小圆的时候自动进入自由模式,然后去面壁思过,正常对局中有效输出空间基本只够射击一轮。
外加兵线带盾,他们甚至不能靠兵线稳定升级。
(如果射的中的话,你还让人家步兵怎么活啊)。
弓兵手操手感奇怪,很难射准。但是近距离手操战斗或者踢人的话还是可以使用的。
8.战斗精弓:
不错的输出单位,拥有较强的防守能力,对着自己脚下齐射可以顶住大部分的单位冲锋。大锤大剑骑兵都无法近身。
但是由于版本毒瘤的存在,导致其比较暗淡,虽然高级弓箭手可以靠技能打出相当不错的输出,但也难逃后期稍不注意被榴弹小弓兵跑过来一键秒掉的下场。
弓兵有两个齐射技能,可以使用滚轮缩放来调控。对于控制效果足的火箭,我们更推荐射的时候选择大的范围,而伤害高的箭雨看情况使用。
火箭易穿模,射击站在城墙上或更高处的单位效果更好,其控制性对付重步兵效果更好。
虽然高等级高弓可以射爆步兵,但是燃烧弹投石车可以轻松解决它。
强势期为中期,后期,大后期。
推荐加点,一技能,二技能,人数,武器伤害,技能,技能。
并不是很推荐高级弓箭手升级人数,因为当你的人数超过九个人,对面就会有炸你的欲望,而且炸了对面也会赚等级。
9.枪兵枪阵:
一个普通的套路,只在前期和中期有战术意义,后期乏力,强势与否与对面的阵容套路有关。
枪阵是枪的核心技能,可以让枪在缓慢移动中攻击敌人,当枪兵靠近敌人时,敌人不会马上对枪发起攻击,在你与敌人重合1/3时立马开阵,对敌人造成伤害。
按照套路对架枪套路威胁度,进行分类从上往下是(这里指的是前期)。
手操远程,火焰弹弓,塔,井澜弩,次元斧,高等级重步,飞斧,冲锋,火瓶,炸弹,高等级的小锤。
可以看到枪兵被许多大爹无情威胁,如果运气不好,对面一点机会都不给的话,到了后期一对枪兵都升不到三级。
枪兵在削了击退以后无法直接正面拦住巨人,但可以通过方阵角击退高的特性,勉强顶一顶。
枪指挥有着比其他枪兵更远的击退距离,可以单防巨人,但一个人又有什么意义呢。
现在吃击倒后,在乱战中阵容不齐又容易被小锤撂倒,要注意阵形保持。
推荐加点是:架枪,武器,人数,血量点满。
枪的加点需要灵活,对付先手技能多的轻步需要主升血量
对付大剑大锤则需要主升伤害
但也正因此枪常常升级困难,主升一面,另一面总会是弱点。
不推荐人数过多的原因与上相同。
10.被动流小锤:
这里是指学了暴击破盾以及延长击倒时间这些被动的小锤,在前中期有不错的强度,打人痛的一匹,适合在混战中当搅屎棍。很好打出前期优势。
学了暴击的9人小锤有较大机率解决一只被火控制的巨人。
因其没有转职经济压力,且本身较为便宜,前期易打优势好攒钱,更适合后期出骑兵的玩家,以及团队经济辅助。
推荐加点是:爆头/破盾,血量点满,人数,血量,人数/疾跑/血量。
- 厂商:暂无
- 备案号:
- 包名:com.tencent.Screambox.Project20190501
- 版本:v1.0.1
- MD5值:587706364f7880e6681c71cba55aa558
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