
攻略大师1/4测试版2.0地图
- 类型:游戏辅助
- 游戏简介
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攻略大师1/4测试版2.0地图是一款基于万魔之王魔兽RPG地图的衍生作品。这张地图的设计旨在为玩家带来独特的游戏体验,不仅考验玩家的操作技巧,还要求玩家具备一定的策略思维。作为一个早期版本的地图,它目前仅开放了一个战斗区域供玩家探索,但即便如此,它依旧展现出了丰富的玩法和极高的可玩性。
软件教程
攻略大师1/4测试版2.0地图说明
1. 周围800M范围内没有敌方单位则可以按下ESC回程
2. 获得金币时会加上额外金币并乘以百分比加成
3. 获得经验时会加上额外经验并乘以百分比加成
4. 英雄等级提升会获得3点天赋点
5. 怪物死亡时,其周围的所有单位都将获得全额经验(不分摊)
6. 幸运值越高,获得的宝物/护甲的属性越好
7. 掉落率加成会使你掉落道具的概率和数量上升
8. 英雄模式下,BOSS攻击范围内没有可攻击单位,BOSS将狂暴
9. 英雄模式下,BOSS狂暴时攻击范围内有可攻击单位,狂暴将缓慢消退
10.怪物的掉落物由造成最后一击的玩家的掉落率和幸运值决定
11.游戏模式对于小/中型单位的影响很小
12.主线战斗失败的话,游戏结束
13.在击杀一定怪物后,一区将进入倒计时,倒计时结束时一区完全关闭
14.不同护甲承受的物理伤害不同:混沌50% 重甲85% 中甲100% 轻甲115%
15.本体属性:使用武器制造书融合剑灵制作,可以随意重新打造
16.固有属性:消耗1000金币获得,最多获得6次,属性随剑灵等级提升而提升(最高20级)
17.附加属性:通过附魔卷轴获得,可以随意替换
18.部分怪物会成为精英怪物,携带光环并上升属性,其击杀奖励也会增加
19.输入SJ+和SJ-来调整视角,输入SJBD来绑定视角,输入SJ重置视角
20.英雄模式下,BOSS的技能会变多和变强
21.赋予术是用来奖励通关高难度的玩家,通关不同难度会有不同的奖励(暂无)
22.使用物品 切换 可以将天赋界面改为帮助界面
23.冥石提供伤害:增加伤害加在技能本体伤害上,额外伤害会重计所有加成和暴击
24.物品强化可以提升 宝物/护甲 一定属性,属性越高的物品提升越高,消耗金币也越多
25.不同附魔位有不同的加成
攻略大师1/4测试版2.0地图教程
1.宝物和护甲的属性的数量和大小都是随机的。护甲只允许穿戴一件,点击查看属性
2.开始一分钟内双击选英雄
3.选完英雄倒计时结束一区将被打开,可以从中间上方传送至一区的四个开始位置
4.当你在一区击杀一定怪物后,会触发主线任务,经过两分钟的倒计时,你将会被传送回中央区域,迅速做好准备,并经由传送门移动至任务战斗区域。
5.保护,并击杀BOSS后一区的测试结束。
软件特色
限时挑战:玩家需要在规定的时间内完成任务,增加了游戏的紧迫感。
BOSS战设计:每个BOSS都有自己独特的攻击模式,需要玩家灵活应对。
团队合作:鼓励玩家之间的沟通与协作,共同克服难关。
策略元素:玩家需要根据地图情况调整战术,使得游戏更具策略性。
未来发展:计划后续开放更多战斗区域,带来更多样化的游戏体验。
用户评价
“这是一张很有挑战性的地图,特别是BOSS的设计非常独特,让人印象深刻。”
“和朋友们一起玩非常有趣,虽然难度有点高,但是乐趣无穷。”
“期待后续版本能有更多的内容,目前只玩了一个区域就已经很上瘾了。”
“游戏的画面和音效都很棒,给人身临其境的感觉。”
“新手教程做得不错,很快就上手了,适合所有水平的玩家。”
小编点评
攻略大师1/4测试版2.0地图虽然只是一个早期版本,但它已经展现出了成为一款优秀魔兽RPG地图的潜力。其紧张刺激的游戏节奏、富有挑战性的BOSS战以及强调团队合作的游戏机制,都为玩家带来了别样的游戏体验。随着后续版本的不断更新,相信它会成为一个深受玩家喜爱的地图。
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