无尽梦回元气骑士联动v0.803006.0

 
无尽梦回元气骑士联动
  • 软件分类:安卓游戏/飞行射击
  • 更新时间:2024/11/26 13:30:13
  • 大小:1874.6MB
  • 版本:v0.803006.0
  • MD5值:ff29ca898d64b9d12b43e9819c4dc455
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.tzyz.meng
立即下载
相关标签
无尽梦回 Roguelike动作 动作射击
  • 详情
  • 下载地址
  • 同类热门
  • 推荐专题
详情

无尽梦回元气骑士联动是款超高随机性战斗,肉鸽动作冒险新游,“元气骑士”联动主题活动现已同步开启,全新5星联动角色免费获取,更有超多趣味关卡玩法及一系列联动福利上线,欢迎玩家们前来体验!

玩法攻略

联动公告

故事接上回,骑士之家众人围着录像带毫无头绪时,胡椒路过,并表示:

"这不是荒诞之梦吗?我熟呀!"

11月21日,《元气骑士》×《无尽梦回》联动正式开启!

异世界梦魇怪物涌入地牢,骑士哥穿越梦境携手荒诞之梦共同迎敌!

联动皮肤、联动坐骑、联动宠物,通通游玩活动解锁!

更多联动详细信息,敬请关注后续官方推送!

4399xyx小游戏

元气骑士x无尽梦回联动活动内容

‌01 梦魇怪物来袭‌

此次联动将引入大量全新敌人,包括骑乘八足机械的【贵宾导购】,

这个在梦境世界中恶名昭著的敌人将使用独特的攻击方式,玩家需要谨慎应对‌。

‌02 联动奖励‌

玩家通过完成任务可以解锁联动专属的皮肤、坐骑和宠物,

这些奖励均可在活动中免费获取,让你在游戏中体验全新的外观和道具‌。

‌03 全新剧情体验‌

故事将接续上次的冒险,骑士们在录像带中发现了异常,

胡椒不经意间透露出这是【荒诞之梦】的场景,这将引导玩家进入全新的冒险之旅‌。

玩法教程

一、联动玩法

1、雕像致敬:关卡内有概率遇到《元气骑士》联动主题雕像获得多样化的的限时强化效果。

2、联动事件:关卡中将随机出现可获取魔法石碎片的金色传送门,进入房间可触发占卜&宝箱等趣味玩法。

二、联动福利

收集魔法石碎片可在活动界面获得联动梦灵【元气之梦】并升至满冠。

三、联动角色

元气之梦-亚伦

常见问题

灵装佩戴流派有哪些不同选择?

锋刃流派

锋刃流派是一个近战流派,主要依靠近战攻击进行作战。推荐佩戴“原始力量”和“圆桌荣誉”灵装,以提升近战伤害和生存能力。这个流派适合喜欢冲锋陷阵的玩家,能够在战斗中迅速接近敌人并造成大量伤害。

连珠流派

连珠流派则是一个远程流派,输出不俗但血少防低。推荐佩戴“惊鸿一面”和“弹无虚发”灵装,以提升远程伤害和命中率。这个流派适合喜欢远程输出的玩家,能够在安全距离外快速清除敌人。

幻阵流派

幻阵流派是一个远近兼备的流派,能够范围性地持续输出,并具备一定的爆发能力。推荐佩戴“漩涡禁区”和“蒸汽动力”灵装,以增强范围和爆发伤害。这个流派适合喜欢多样化战斗方式的玩家,能够在不同情况下灵活应对。

新芒流派

新芒流派发射射线,更偏向于单次输出的伤害。推荐佩戴“天雷威光”和“机动光束”灵装,以提升单次伤害和射线效果。这个流派适合喜欢高b爆发输出的玩家,能够在短时间内造成大量伤害。

感召流派与星环流派

感召流派通过召唤小弟一起战斗,推荐佩戴“华舞指挥”和“士气特厨”灵装以提升召唤物的输出和生存能力。而星环流派则以环绕伤害为主,偏向于辅助控制、增伤或减伤。推荐佩戴“僚机工程”和“复仇魔女”灵装,以增强辅助能力和控制效果。

在角色培养方面,建议将常用角色的共鸣等级至少提升至三级,以激活辉煌共鸣。此外,商店交换物品“迷蒙梦境”的优先级为抽卡券>美梦绵绵>其他素材,抽卡附加产物“浓稠梦境”建议留存,以备不时之需。

通过合理搭配灵装和选择流派,玩家可以在无尽梦回中打造出独具特色的战斗风格,享受更加丰富的游戏体验。

游戏特色

1、击碎!入梦是个菜鸡,梦醒满屏暴击

想在梦中极速变强,请尽可能多地挑战梦境房间!单局15+关卡房间,通过不断叠加局内掉落回响,强化角色技能流派。满屏狂飙钻石子弹,全场发射炫光射线,或召唤替身全军出击,击碎梦境的方式有千百种,从战斗菜鸡到一键满屏暴击,带给你15分钟逆袭的极致爽感!

2、构筑!海量搭配自由组合,技能无限重构

6大流派,40+梦灵角色,400多种回响,均可在局内自由组合!近战、召唤、法阵、弹幕、射线、环绕等,以角色为核心的多流派独特战斗机制,搭配上百种回响选择,每个角色均拥有超多进化路线!技能构筑不设限,R卡也能无缝装配SSR技能回响!每次进入关卡都是全新的自由构筑体验!

3、随机!肉鸽关卡拒绝重复,随机事件层出不穷

策划没日没夜肝出海量关卡地图,纸醉金迷的暴富梦境、变幻莫测的深海梦境、打工人共鸣拉满的职员梦境等,每张地图都有近百个随机房间和不同特色玩法,或变身金币横冲直撞,或召唤战船扫除障碍,又或是突变像素开启街机小游戏!每一次路线选择,还将解锁不同的奇遇事件。重复?不存在的。

4、入梦!14亿梦境化形,多角色梦灵奇遇

梦境,是真实存在于世界的异空间,每晚当14亿人进入梦乡时,那些由人类共通情绪创造出的梦,在不断吸收心念后化成人形,成为梦灵,在人类梦里画地为巢。当世人形形色色的执念,逐渐扭曲梦境,解开一切困局的钥匙,就是你——能清醒游走于他人梦境的捕梦者……

5、爽玩!超多肉鸽新玩法,自由挑战不长草

游戏以肉鸽机制为核心,打造丰富肉鸽+玩法系统!32人实时PVP模式——肉鸽吃鸡同场竞技,角逐唯一胜者!限时生存模式——一边构筑成神,一边在密集怪群中畅快割草!更有无限爬塔、主题赛季等多种挑战模式及全新赛季玩法,用肉鸽告别长草期!

玩家评价

玩家--小周周大人,来自江苏:

“纯正动作肉鸽,爽快战斗体验”

从体验来说,游戏还是将二次元肉鸽游戏的外表和质量都有一定的优势,但是有句话说的好听,“兵法有云,以技之长,攻敌之短”作为一款动作肉鸽游戏,我想说,在这个市场上会有很多竞争者,比如死亡细胞、哈迪斯等等,如果光谈外表,它的确有一定的新颖,但是质量他真的打得过吗?

人不争而不辩,在二游这个市场上,我们可能比的就是有趣的福利和养成,这款游戏它的福利基本还是比较不错的,别的游戏养成180天,这款游戏只需要20天,所以说这么一对比一下,的确体现出来了,但是人善被人欺呀,但这款游戏它有一些不足的地方,需要去改善。

【目录】

❈情况介绍

❈优势亮点

❈不足缺陷

❈个人建议

❈情况介绍

✒游戏玩法

这款游戏相对结合了二游和肉鸽的一个缝合体,可以说,我们在游戏中的确也体验到了肉鸽内容,因为它在流程上有一定的肉鸽的随机性,而且在体验的过程中,玩家将会操控角色进行战斗体验,它主要的形式就是采用了常规的二游队伍进行组合搭配,其实举个例子,比如现在手游市场上的《少女前线》《崩坏三》《原神》等,其实在现在的二游市场上,如果跟风入局,那我觉得在这样的题材有一些小众化,对一款肉鸽游戏来说,整体的缺失感较为严重,并没有给玩家带来一种兴趣感和欲望的体验,反而是熟悉不够熟悉。在游戏的养成方面,其实大家可能都比较熟悉的米家三件套,比如:圣遗物、命座、突破。其实你要说他在养成方面有创新,我可能说在这个市场上柿子有很多,只是看玩家怎么去捏?

自这款游戏主线会贯穿玩家的体验过程,会讲述过多的故事内容,恰到好处的是,让玩家群星的去体验冒险的故事,在玩法体验上,的确很饱满。

✒游戏体验

作为一款二次元肉鸽游戏来说,只要玩家接触过地牢类型的游戏,举个例子,比如说元气骑士,即使大家再熟悉不过了,游戏给我的体验就是很有爽感,在游戏的整体风格上,也呈现了两种不同的样式,尤其是游戏的划分内容,给我感觉是比较吸引的,可以说,它打破了常规的肉鸽内容,结合了二次元的模式,但是如果光论打击感却没有发现内置内容,那我觉得也不是很完美,游戏的剧情做的还是有一般的,可能在制作组在剧情上有一些敷衍吧,可能就像我说的前边那句话,“马善被人骑”,但游戏在例会方面做的还是比较不错的,游戏给我的整体感受却爽但不完美。

❈优势不足

①游戏外的场景整体是卡通风格,人物的立绘上则采用了是二次元的风格,所以说游戏在画面艺术上的确通过了鲜艳的色彩和呈现了精致的画风魅力,在游戏中的确能给玩家带来不错的效果,而且在游戏中设计了许多特效,十分的炫酷,结合音乐效果的突出,两者的结合的确能给玩家带来热血澎湃的效果体验。

除此之外,结合爽快的基础,对于作品而言,有更多的吸引力作用,因为游戏中在观赏方面的确是非常突出的,所以在中后期玩家可以在爽感上,比如说后期的boss的一些卡牌buff的相互结合,的确能给玩家产生一定的吸引力。

②俗话说得好,二游市场比的是什么?如果说玩法比完过后比的就是福利方面,在这个市场上软柿子有很多,但是玩家如何去选择?游戏从目前的基础上来说,无论是给玩家给予的奖励还是抽奖的次数,我觉得福利方面是比较不错的,而且在两个up抽奖池里,大部分是以保底的up持为主获得,所以在开服赠送的抽奖玩家可以获得一些保底的人物,所以也保障了玩家后续的整体体验。

③游戏结合了局内各种卡牌的buff组合,加上游戏中他的人物塑造的很炫酷,也能激发玩家对于氪金的欲望,如我特别喜欢up池的暴富之梦,而且在体验的过程中,游戏虽说是肉鸽游戏,但是玩法上,它也结合了二次元,而且其中的buff可以给玩家产生额外的伤害效果,大幅度提升了游戏的体验。

❈不足缺陷

①游戏在整体的操作上还是有一些欠佳,并不是给玩家带来了一些完美的手感,很多角色攻击很容易脱离现有的区域而产生打空的现象,对于打击感,即使有好的流畅画面,但是此现象也会影响玩家整体的爽快感受。

②游戏虽说它是有策略性,那我想说游戏纯粹拼的就是数值,在游戏中可以看出,每个人物的命中所带来的提升,基本上都是叠加到数值上,在测试中,我觉得这个问题以前就反馈过,但是策划组并没有重视,现在为止,游戏中的boss我觉得缺少了策略性,敌人大面积的攻击范围确实很难缠,我纯粹拼数值的话,那我觉得难以给玩家带来肉鸽游戏的玩法体验。

❈个人建议

①对于游戏的细节方面,我个人觉得还是要进行优化,比如剧情故事,我觉得不要做的太敷衍,更应该的是,能给玩家持续的有发展和合理的故事体会,其中,在打击方面,我个人觉得还是要进行优化,能够给玩家带来流畅的爽感体验。

②对于游戏的养成方面,我个人觉得你说把他删了又不可能,但是我个人觉得希望游戏中他提到了策略性,那么我们就不要把数值看的那么重,应该让玩家灵活运用在游戏的体验中,能够给玩家带来肉鸽玩法的极致体验。

总的来说,这款游戏给我最终的体验是它的质量还算不错,在福利上,我个人觉得柿子已经熟了,吃起来不酸不涩,在爽感上,也持续带来了不错的吸引效果,如果你也喜欢肉鸽游戏,这款游戏还是值得去尝试一下的。

更新日志

v0.803006.0版本

11月21日正式公测!

预下载时间:11月20日10点开启预下载

公测开服时间:11月21日10点开服

预下载预告:11月20日上午10点将开放测试包体预下载,建议提前下载包体等待开服哦!

展开全部
  • 无尽梦回元气骑士联动
  • 无尽梦回元气骑士联动
  • 无尽梦回元气骑士联动
  • 无尽梦回元气骑士联动
  • 无尽梦回元气骑士联动
  • 无尽梦回元气骑士联动
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.tzyz.meng
  • 版本:v0.803006.0
  • MD5值:ff29ca898d64b9d12b43e9819c4dc455
同类推荐