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最终休止符日服(ラスピリ)是由Happy Elements K.K开发的一款融合弹幕射击与角色养成要素的日系手游。游戏以六大风格迥异的国度为舞台,玩家将组建专属小队,在快节奏战斗中施展连击、格挡与技能配合,挑战层层关卡。数百位个性鲜明的角色、丰富的换装系统、策略性十足的队伍搭配,以及强调操作时机的战斗机制,共同构筑出兼具爽快感与深度的游戏体验。
常见问题
第一个问题:我应该要选哪个国家?
游戏初始提供六个国家供选择:
ヒューマレルム(人类之国)
アニマルレルム(动物之国)
スペアレルム(军事王国)
ブラッドレルム(血色之国)
スカイレルム(天空之国)
ヘルレルム(地狱之国)
不同国家的主要区别在于:
使用与账号所属国家一致的角色出战时,进入关卡时技能条会自动填充至一半;
主界面背景会随所选国家变化,营造独特氛围。

地狱之国
第二个困难:这游戏需要首抽吗?
建议尽量刷出五星角色开局,尤其是与账号国家一致的高稀有度角色,不仅外观出众,战力也更具优势。
事前登录奖励将持续发放至6月10日,包含可用于快速提升队伍平均等级的资源。由于游戏本身没有“首抽保底”机制,错过事前登录后重新刷号的成本较高,因此若已有事前奖励,不妨尝试争取理想开局。
当前战斗系统高度重视角色的基础三围(HP、攻击、速度),初期拥有高属性角色将显著降低开荒难度。

首抽的一点撇步
新手时期我要放什么队员?怎么组队?
推荐优先围绕账号所属国家组建队伍,或根据强力队长技能来搭配队员。角色除按国家和属性划分外,还可分为以下类型:
ヒーロー:能力均衡全面,兼具攻击与强化能力;
キラー:能力均衡全面,擅长攻击与施加弱体效果;
アタッカー:高攻击力,拥有强力伤害技能;
ディフェンダー:高血量,具备防御及吸引敌人火力的技能;
ジャマー:专精于对敌人施加各类DEBUFF;
サポーター:HP与攻击偏低,但拥有回复与强化队友的能力。
建议至少培养一名具备治疗技能的角色。格挡无法实现完全无伤,全体回复球也并非频繁出现,后期面对范围攻击或连击型BOSS时,自主回血能力至关重要。

(格挡有Good与Perfect两种判定)
除了HP跟攻击力,最后スピード是什么数值?
该数值即为速度(SPEED)。

速度决定每波战斗中敌我双方的行动顺序。角色速度越高,攻击间隔越短,越容易抢占先手,对Combo积累和战斗节奏掌控极为关键。
主画面那个九宫格任务要怎么做?

该九宫格为成就任务系统,涵盖多种长期目标与挑战内容,具体可参考其他详细攻略帖。
主画面那个在散步的妹子是谁?能换人吗?

新手任务赠送的法师角色会在主界面自动散步。每隔2小时可领取一次奖励,包括金币与随机徽章;若超过6小时未领取,收益将停止增长。
该角色拥有独立等级系统,但目前无法替换为其他角色。

公会有什么用途啊?
创建公会时可选择所属国家,加入公会有7天冷却期,防止频繁更换。目前公会国别仅影响会徽样式,无实际属性加成。
公会内设有三种设施:

:提升队伍最大体力

:提升队伍最大攻击

:每次关卡结束后掉落金钱增加
所有设施均使用金币升级,每提升一级可获得0.25%的额外加成。

Combo怎么叠啊?那个蓝色的準心又是什么?
战斗中每次有效攻击(hit)均可累积Combo,Combo数越高,暴击率与关卡结算奖励加成也越高。
连锁攻击(Chain)可提升全队攻击力:1C为1.1倍,2C为1.2倍,依此类推,最高可达1.5倍。
角色攻击时,敌人身上会出现蓝色準心。当準心逐渐缩小并变为黄色或红色时,立即切换下一位角色发动技能或普通攻击,即可触发连击(Chain),造成额外伤害。
连击次数越多,攻击力加成越高。不同角色的準心变化节奏各异,需仔细观察并把握时机。


GUARD我怎么都挡不到?
格挡(Guard)是本作核心机制之一,熟练掌握可大幅提升生存与Combo稳定性。
格挡仅在敌人造成伤害前的瞬间按下才有效。不同敌人的攻击前摇动画各异,过早或过晚按键均无效。一旦未能成功格挡,Combo将归零。
格挡分为Good(减伤25%)与Perfect(减伤50%)两种判定。若敌人具备多段连击,盾牌图标下方会显示当前段数。
鉴于Combo带来的强大增益,掌握格挡技巧是玩好本作的关键。

造成伤害前的一瞬间

格挡成功
战斗中左下的球是什么?
这些球体可为当前角色提供临时增益效果。若球上图案为两个相同图标,则效果作用于全体友方。

回复生命

增加技能条计量

缩短攻击间隔时间

下一次攻击力上升

下一次受到的伤害减少
(原图质量有限,敬请谅解)
此外,球体分为普通与金框两种,金框效果更强。

进关卡前的太阳月亮有什么意义吗?
当前共有四种时段:“白天”“黄昏”“晚上”“红月”,会影响关卡报酬的获取倍率。

按“白天”→“黄昏”→“晚上”→“红月”顺序,报酬倍率依次提升,红月时段收益最高,白天最低。
角色怎么强化?有的角色可以进化有的不行?
角色等级提升依赖“发条”道具。

发条共分五种规格,可通过普通关卡掉落、素材关卡或友情抽卡获得。后续还将开放技能升级素材,用于降低主动技能消耗。
目前1至4星角色中部分可进化,并非全员支持。进化仅需消耗对应素材与金币,即使1级也可进行。
进化优势包括:提升基础三围、增加星级、2星及以上进化后解锁额外固有能力。
若角色已觉醒,进化后将返还部分徽章(3星每觉醒返还20枚,其他星级待补充)。但进化后需使用更高星级的觉醒书,或重复获取相同角色才能再次觉醒。

关于觉醒一点观念
每名角色最多持有1只,重复获取将转化为觉醒次数,上限为15觉。但一旦进化,所有觉醒将被重置。

觉醒次数直接影响角色固有能力强度。例如图中HP加成能力,会随觉醒数提升而增强。
仅3星起拥有固有能力(3星1个、4星2个、5星3个),后续能力需通过提高觉醒数逐步解锁。
除重复角色外,主要依靠觉醒书提升觉醒等级。徽章兑换比例为:
3星觉醒书:100枚徽章
4星觉醒书:250枚徽章
5星觉醒书:750枚徽章
觉醒是角色强度的核心要素。觉醒不足的5星角色,实战表现可能不如满觉4星。

素材关在哪里?我能打过吗?

点击即可查看当日开放的进化素材关卡。
每日素材轮换顺序为:暗(周一)→火(周二)→水(周三)→木(周四)→光(周五)→金币(周六)→技能(周日)。


关卡分为10AP、20AP、30AP三种难度,整体强度不高。敌人普遍高防低血低攻,新手亦可轻松通关。若搭配多段攻击或属性克制角色,效率更佳。
唯一需注意:素材关的格挡判定比普通关卡更为严格。
我要怎么获得勋章?为什么勋章有两种?

左侧为通用勋章,右侧为服装勋章。
通用勋章可通过抽卡、角色进化、任务奖励、关卡通关、主界面散步角色领取、每日签到等途径获取,用于兑换角色、觉醒书、关卡钥匙及服饰。
服装勋章专用于兑换角色时装。
我要怎么帮角色换衣服?衣服哪里来?
在队伍编成界面点击左上角“更衣室”,即可为角色更换服装。

选择角色后进入换装界面:

各部位分类如下:

帽子、发箍、兔耳等头部装饰

眼镜、面具等面部装饰

项链类饰品

背包、披风等背部装饰

尾巴类装饰

套装(穿戴套装后不可同时装备其他饰品)
角色下方栏位显示其可装备的饰品类型。例如主角无法使用背部装饰,令人遗憾无法为其装配“龟壳”。

服装主要通过活动奖励或在交换所兑换获得。
我玩起来有点耗电跟LAG?
进入主界面 → 点击右上角[メニュー] → 开启[省エネモード]与[ェフェクト軽减]选项,可显著降低设备负载。


以上就是本次分享的全部内容了。
更新日志
为主線劇情第二部第六章的開放進行了相關調整。優化了通知功能與用戶界面,並修復了若干已知問題。
开发者:Happy Elements K.K
游戏特色
更新时间:2024/07/15
1、齐集可爱的角色
登场超过数百种个性鲜明的角色,自由培养你最钟意的成员,打造最强战斗小队。
2、和朋友和全国伙伴进行协力游戏
内置“公会”系统,可与好友组队协作,共同挑战高难内容,共享成长乐趣。
3、可换装的迷你可爱角色
不仅战斗中可展现角色魅力,还能为其更换丰富服饰配件,打造独一无二的个性化形象,向好友尽情展示。
4、故事背景以统领六大国的世界
游戏舞台设定在一个由六大风格迥异国度构成的奇幻世界,与众多魅力角色一同踏上探索未知的冒险旅程。
5、简单操作的本格战斗
指尖轻点即可畅享爽快战斗体验,精准把握时机,通过连击、技能释放与道具配合,挑战强敌与巨型BOSS。
- 厂商:暂无
- 备案号:暂无
- 包名:jp.co.happyelements.mirror
- 版本:
- MD5值:40f213c316d5bfb75d8e919811714a16
角色扮演类rpg手游
角色扮演类RPG手游是一种流行的移动游戏类型,玩家可以扮演不同角色,进行各种冒险任务和战斗挑战,享受高质量的图形和音效。这些游戏有深度的故事情节和角色发展系统,以及各种任务和活动,提供长时间的游戏体验。通过完成任务和挑战,玩家可以提高角色等级和能力,解锁新技能和装备,探索游戏中的秘密。这些游戏通常具有复杂的故事情节和角色发展系统。玩家的角色会随着游戏的进行而提升等级,学习新技能,获得新装备,以更好地应对更高级别的挑战。
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