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HMCL-PE是一款高度自由的沙盒建造类游戏,玩家将置身于一个由像素方块构成的无限世界中,尽情探索、采集资源、建造建筑、对抗怪物,甚至创造属于自己的奇幻王国。游戏最初由瑞典开发者Markus Persson构思并开发,后由Mojang Studios接手持续优化与更新。游戏世界包含丰富多样的生物群落,如茂密森林、炽热沙漠、冰封雪原等,每个区域都拥有独特的生态环境、动植物和地形特征,为玩家带来沉浸式的冒险体验。
游戏攻略
怎么用
更新时间:2024/6/21
1、在本站下载并安装HMCL启动器手机版,打开应用后选择“本地安装”;
java 17压缩包下载地址:https://wwr.lanzoui.com/b01vn7dvc 提取码 : 4eie;
2、下载的文件通常保存在手机的Download文件夹中,找到Java 17压缩包并点击进行安装;

3、安装后软件会自动开始解压过程,请耐心等待;

4、解压完成后,点击左上角“账户”按钮,创建一个新账户;

5、选择“离线模式”,随意输入一个用户名即可完成创建;

6、返回主界面,点击底部的“下载”选项;

7、在右侧列表中选择你想要游玩的游戏版本;

8、勾选所需的游戏配置文件,点击“安装”按钮开始下载;

9、请耐心等待游戏文件完整下载;
10、下载完成后,点击右下角“启动游戏”按钮;

11、启动器将自动加载并运行游戏,请稍作等待;

12、成功启动后,屏幕上会出现MOJANG标志;

13、进入主菜单后,点击“Singleplayer”开始单人游戏;

14、点击右下角“Create New World”创建新世界;

15、根据个人喜好设置世界名称、游戏模式等参数,确认后再次点击“Create New World”;

16、系统将加载新世界,请耐心等待加载完成;
17、加载完毕后,即可正式进入游戏,开启你的方块冒险之旅!

HMCL-PE指令大全
常用指令
召唤指令 /summon
给予指令 /give
传送指令 /tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,用于查看命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家特定能力。
/advancement
用于添加、移除或查询玩家的进度成就。
/alwaysday
/daylock的替代命令,用于锁定或解锁日夜更替。
/attribute
修改或查询玩家及生物的属性数值。
/ban
将指定玩家加入服务器封禁名单。
/ban-ip
封禁指定IP地址的访问权限。
/banlist
显示当前服务器的封禁列表。
/bossbar
创建、修改或查询Boss血条状态。
/camerashake
触发镜头震动特效,增强战斗或事件氛围。
/changesetting
动态调整运行中服务器的部分设置参数。
/clear
清空玩家背包中的指定或全部物品。
/clearspawnpoint
移除玩家或世界的出生点设定。
/clone
将某一区域内的方块完整复制到另一位置。
/connect
/wsserver的替代命令,用于连接WebSocket服务器。
/damage
对指定实体施加自定义伤害值。
/data
获取、合并或删除实体与方块的NBT数据标签。
/datapack
启用、停用或管理已加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,控制日夜循环开关。
/debug
启动或结束性能调试会话,用于分析游戏运行状态。
/dedicatedwsserver
尝试建立与专用WebSocket服务器的连接。
/defaultgamemode
设置新加入玩家默认的游戏模式。
/deop
撤销指定玩家的管理员(OP)权限。
/dialogue
触发与NPC的对话界面。
/difficulty
调整游戏整体难度等级。
/effect
为玩家或生物添加或移除状态效果。
/enchant
为玩家手持的物品直接附魔。
/event
触发实体预设的行为事件。
/execute
在特定条件下执行其他命令,支持嵌套与条件判断。
/experience
/xp的替代命令,用于给予或扣除玩家经验值。
/fill
在指定区域内填充某种方块,常用于快速建造。
/fog
调整玩家视野中的雾效参数。
/forceload
强制指定区块持续加载,即使无人靠近。
/function
执行预定义的函数文件,实现复杂逻辑。
/gamemode
切换玩家当前的游戏模式(生存、创造等)。
/gamerule
修改或查询影响游戏行为的规则参数。
/gametest
用于运行和测试GameTest框架中的自动化测试。
/give
向玩家物品栏中添加指定物品。
/help
/?的替代命令,提供完整的命令帮助信息。
/immutableworld
设置世界是否允许被修改,开启后方块不可破坏。
/item
操作方块或实体的物品栏内容,如替换、插入等。
/jfr
启动或停止Java Flight Recorder性能分析记录。
/kick
将指定玩家从服务器中踢出。
/kill
立即清除指定玩家、生物或其他实体。
/list
显示当前在线的所有玩家列表。
/locate
查找最近的结构、生物群系或兴趣点坐标。
/loot
将战利品表中的物品直接发放至玩家或世界中。
/me
发送一条以第三人称描述自身动作的消息。
/mobevent
控制特定生物事件的触发与运行状态。
/msg
/tell和/w的替代命令,用于向其他玩家发送私聊信息。
/music
控制玩家是否可主动切换背景音乐。
/op
授予指定玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重新加载权限配置。
/pardon
将被封禁的玩家从黑名单中移除。
/pardon-ip
解除对某个IP地址的封禁限制。
/particle
在指定位置生成粒子特效。
/perf
记录并导出游戏性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,用于重载权限系统。
/place
在符合条件的位置放置预设的地物、拼图或结构。
/playanimation
触发一次指定的动画动作。
/playsound
在指定位置播放音效,可定向或全局播放。
/publish
将单人世界开放给局域网内其他玩家加入。
/recipe
解锁或隐藏玩家的合成配方。
/reload
重新加载战利品表、进度和函数等资源文件。
/remove
移除已存在的智能代理实体。
/replaceitem
替换指定容器或玩家物品栏中的物品。
/ride
控制实体的骑乘状态,如上马、下车等。
/save
执行世界备份、查询状态或恢复操作。
/save-all
强制将服务器当前世界状态保存至硬盘。
/save-off
关闭服务器的自动存档功能。
/save-on
重新启用服务器自动存档。
/say
向所有在线玩家广播一条公开消息。
/schedule
安排函数在指定游戏刻数后自动执行。
/scoreboard
管理记分板目标、玩家分数及队伍设置。
/seed
显示当前世界的种子编号,用于复现相同地图。
/setblock
将指定坐标的方块替换为另一种方块。
/setidletimeout
设置玩家无操作多久后被自动踢出服务器。
/setmaxplayers
调整服务器允许同时在线的最大玩家数量。
/setworldspawn
设定整个世界的默认重生点位置。
/spawnpoint
为指定玩家设置个人出生点。
/spectate
使旁观者模式玩家跟随并观察某实体视角。
/spreadplayers
将多个实体随机传送到指定区域范围内。
/stop
安全关闭服务器,保存所有数据后退出。
/stopsound
停止正在播放的指定或全部音效。
/structure
无需结构方块即可直接保存或加载建筑结构。
/summon
在指定位置生成一个新实体(如生物、物品等)。
/tag
为实体添加、移除或查询自定义标签。
/team
创建、修改或管理队伍及其成员。
/teammsg
/tm的替代命令,向所属队伍发送专属消息。
/teleport
/tp的替代命令,用于传送玩家或实体位置。
/tell
/msg和/w的替代命令,发送私聊信息。
/tellraw
向玩家发送格式化的JSON文本消息,支持颜色与样式。
/testfor
检测是否存在符合特定条件的实体。
/testforblock
检查某坐标处是否为指定类型的方块。
/testforblocks
对比两个区域内的方块是否完全一致。
/tickingarea
管理常驻加载区域,确保特定区块始终活跃。
/time
查询或修改游戏内的时间数值。
/title
在屏幕中央显示标题、副标题或动作提示。
/titleraw
使用JSON格式控制标题内容与样式。
/tm
/teammsg的替代命令,用于队伍内部通信。
/toggledownfall
切换当前天气状态(晴天/下雨/下雪)。
/tp
/teleport的替代命令,实现快速传送功能。
/trigger
激活玩家的触发器目标,常用于自定义任务系统。
/volumearea
管理功能域区域,用于高级地图设计。
/w
/tell和/msg的替代命令,快捷发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,授予编辑受限方块的权限。
/weather
设置当前世界的天气状况。
/whitelist
管理服务器白名单,控制谁能加入游戏。
/worldborder
设置或调整世界边界的大小与位置。
/worldbuilder
/wb的替代命令,开启世界建造者权限。
/wsserver
/connect的替代命令,连接WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令(仅限Java版),用于调整玩家经验等级或点数。
HMCL-PE模式
1、调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种特殊的世界类型。创建世界时按住Shift键点击地图类型即可启用。该模式下,Y=70高度处以网格形式排列了所有基础方块及其不同状态,Y=60处则有一层屏障方块,便于开发者或玩家快速查阅方块数据。
2、旁观者模式(Spectator Mode)
在此模式中,玩家可以自由飞行、穿墙、查看他人背包,但无法与任何方块或物品互动。点击任意实体可切换至其第一视角进行观察,非常适合录制视频或战术侦查。
3、联机模式
自2009年Classic版本起,游戏便支持多人联机。2010年正式推出多人生存模式(SMP)。如今,各类社区服务器已形成独特的规则体系,由管理员团队维护秩序,提供丰富的社交与合作玩法。
4、Minecraft Realms
Minecraft Realms是官方推出的订阅制私人服务器托管服务,玩家可轻松创建、管理和邀请好友加入专属世界,无需自行搭建服务器,稳定且易于使用。
5、创造模式(Creative Mode)
资源无限、无需采集,玩家可自由飞行,随意放置或破坏方块,专注于建筑设计与创意表达,是建造爱好者的理想选择。
6、生存模式(Survival Mode)
玩家需通过采集、合成、建造和战斗来维持生命,管理饥饿值、抵御怪物,并逐步探索更广阔的世界,体验完整的冒险成长过程。
7、极限模式(Hardcore Mode)
玩法与生存模式一致,但难度固定为“困难”,且玩家仅有一次生命。死亡后世界将被锁定或删除,挑战性极高,适合追求极致体验的硬核玩家。
常见问题
怎么传送坐标
1、在游戏界面中,先点击上方的命令框图标;
- 厂商:暂无
- 备案号:暂无
- 包名:com.huanmeng.hmclpefix
- 版本:
- MD5值:24649AABC6592EEBE520E7A8DE4907EF
模拟游戏大全
模拟游戏的玩法非常多样化,有些游戏要求玩家在规定的时间内完成一定任务,有些则是让玩家自由探索游戏世界。玩家需要通过游戏中提供的工具和资源来完成任务或者创建自己的世界。模拟游戏通常有非常高的自由度,玩家可以根据自己的兴趣和想象力自由创作和探索。总的来说,模拟游戏是一种非常具有挑战性和创造性的游戏,它可以让玩家在虚拟世界中得到与现实世界不同的体验和乐趣。此外,模拟游戏还可以帮助玩家锻炼自己的创造力和解决问题的能力,对于培养玩家的综合素质也有一定的帮助。
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