故事创说人

故事创说人1.1.18

  • 类型:动作冒险
  • 厂商:暂无
  • 大小:2068MB
  • 更新时间:2026/6/1 12:40:15
  • 版本:1.1.18
  • 备案号:暂无
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故事创说人冒险 解谜
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游戏简介

故事创说人是一款由国内独立游戏团队精心打造的冒险解谜类手游,凭借其独特的手绘美术风格和富有情感张力的叙事体验脱颖而出。游戏以一本会“讲故事”的魔法书为载体,玩家将化身故事的编织者,通过拖拽角色与场景元素,巧妙组合出不同的情节走向。每个关卡都围绕一个主题展开,如爱情、心碎、来生或奇迹,背后隐藏着层层递进的情感谜题与人性思考。随着63个章节的逐步解锁,你不仅是在解谜,更是在参与一场关于命运、选择与救赎的沉浸式叙事旅程。

故事创说人如何设置中文?

1、打开故事创说人游戏,进入主界面后轻点屏幕任意位置唤醒菜单。

2、点击左上角的【齿轮】图标,进入设置页面。

3、在设置列表中找到Language选项,点击当前显示的【English】语言项。

4、在弹出的语言列表中选择“简体中文”,确认后游戏界面将立即切换为中文显示。

故事创说人怎么玩?

1、启动游戏后,你会看到一本缓缓翻开的书页,通过滑动或点击翻页,逐步进入游戏的核心叙事世界。

2、游戏按主题划分章节,首个主题为“生与死”,下设【爱情】、【心碎】、【来生】和【奇迹】四个子章节。玩法核心是将左侧的角色拖拽至右侧对应场景框中,通过合理组合触发剧情发展。

3、【爱情】章节通关方法:按提示将指定角色放入对应场景,完成情感互动即可推进剧情。

4、【心碎】章节通关方法:构建导致角色关系破裂的关键场景,注意角色情绪变化。

5、【来生】章节通关方法:通过轮回或转世设定,让角色在新情境中重逢或解脱。

6、【奇迹】章节通关方法:创造看似不可能却充满希望的结局,往往需要逆向思维。

7、完成当前主题后,系统将自动解锁下一个主题与章节,继续你的故事编织之旅。

8、全游戏共包含63个小章节,全部通关后将解锁最终仪式剧情,揭开整个故事的终极真相。

故事创说人第三章攻略

1、启示:引导玩家理解角色已逝却浑然不觉的叙事诡计。

2、被爱人拒绝:展现单方面情感破裂带来的心理冲击。

3、一对心碎的夫妻破镜重圆:通过关键事件促成关系修复。

4、所有人的心都碎了:多角色情感崩溃的高潮场景,需同步处理多个关系链。

故事创说人怎么获得七个皇冠?

1、进入游戏主界面,点击右侧箭头图标进入下一章节。

2、完成第二章中的“意气用事”关卡即可获得七个皇冠。具体操作如下:首先将“婚礼”场景拖入第一个框,同时放入张志友和关淑佳;接着将“婚礼”拖入第二个框,放入赵大坤和关淑佳;最后将“墓地”拖入第三个框,赵大坤置于坟地旁,关淑佳置于坟地中,由此揭示赵大坤为夺爱杀害张志友的真相。

3、成功通关后,系统将自动奖励七个皇冠。

4、若在解谜过程中遇到困难,可点击关卡左侧的提示按钮。使用本版本游戏可直接获取提示,无需观看广告。

故事创说人公爵夫人命人逮捕管家通关方法

1、进入第三章“被治愈的吸血鬼”关卡。第一步:将“夜晚”拖入第一个框,同时放入公主和律师,建立两人情感联系。

2、第二步:将“夜晚”拖入第二个框,放入伯爵和公主,触发公主被转化为吸血鬼的剧情。

3、第三步:将“教授”拖入第三个框,同时放入律师,教授将告知律师关键线索。

4、第四步:将“地窖”拖入第四个框,先放入伯爵,再放入律师,完成伯爵被消灭的情节。

5、第五步:将“夜晚”拖入第五个框,依次放入律师和公主,实现吸血鬼公主被治愈的结局。

6、完成以上步骤后,关卡顺利通关。

故事创说人被治愈的吸血鬼攻略

故事梗概:律师与公主在夜晚相爱,但公主随后被伯爵变为吸血鬼。律师求助教授,在地窖中杀死伯爵,最终在夜晚与被治愈的公主重逢。

1、在夜晚场景中,将公主与律师放入同一框,触发两人相恋剧情。

2、继续使用夜晚场景,将公主与伯爵放入,完成吸血鬼转化过程。

3、将律师与教授放入同一场景,教授会透露公主被囚禁的信息。

4、选择地窖场景,让律师单独进入并击杀伯爵。

5、最后回到夜晚场景,律师与被治愈的公主重逢,关卡完成。

故事创说人亚当与夏娃通关攻略

1、将“花园”放入第一个框,同时放入夏娃和亚当,触发两人相爱情节。

2、将“苹果树”放入第二个框,仅放入亚当,他会在此吃下苹果。

3、再次使用“苹果树”放入第三个框,同时放入亚当和夏娃,亚当将苹果递给夏娃食用。

4、将“上帝”放入第四个框,仅放入夏娃,她将因违命被电击致死。

5、同样将“上帝”放入第五个框,仅放入亚当,他也因吃下禁果而被处死。

故事创说人全章节通关方法

第三章 幽灵

1、启示

常见于短篇小说的叙述性诡计——角色已死却浑然不知。

2、惊愕

开启人鬼交织的伦理情感剧篇章。

3、破镜重圆

通过关键事件促成破裂关系的修复。

4、灾难

多重情感崩溃同时爆发,考验玩家对复杂关系的掌控。

第四章 地窖

1、毒药

小心男性角色间的隐秘关系。

2、悲剧

命运不可逆转的沉重结局。

3、暴怒

女性角色间的情感冲突可能引发极端行为。

4、忌妒

经典狗血剧情,情感纠葛推动事件恶化。

第五章 美人

1、诅咒

引入外貌与身份转换机制。

2、欺骗

王子只愿亲吻美貌形态,即便对方已是青蛙。

3、竞争者

必须从老太婆变回原形才能获得正面评价。

4、包容

引入悬崖机制,敌对角色会主动杀害前者。

第六章 庄园

1、谋杀

管家陷入疯狂,接连制造命案。

2、武器

枪支机制教学:角色离开场景后会归还武器。

3、指纹

侦探登场,可通过调查获取指纹信息用于逮捕。

4、无辜

最后接触凶器者未必是真凶,深化信息推理逻辑。

第七章 王冠密谋

1、对手

教学角色敌对关系与利用策略。

2、拯救

引入绑架机制,角色性格影响行为选择。

3、篡位者

王冠传递机制首次出现,后续关卡反复使用。

4、簒夺者

新增“伪装”场景,仅男爵可用;需逆向思维让龙救人。

第八章 秘密

1、犯罪现场

新增“目击者”场景,角色可借此获取关键信息并改变行为。

2、窃贼

教学角色对枪支的不同态度与反应。

3、复仇

让夫人得知公爵死讯,即可改变其拒拿枪的行为。

4、报案

公爵不在家时,只能通过夫人死亡触发报案流程;命令可在案发前下达。

第九章 正义

1、谋逆

权力斗争下的背叛与清算。

2、不可饶恕

罪行无法被宽恕的必然结局。

3、失忆

首次出现双分支关卡,需分别触发两次失忆。

4、厄运

角色经历绑架、篡位、爱人被害及自身死亡,集齐四大悲剧。

第十章 国王

1、有毒

宫廷阴谋中的毒杀手段。

2、怨恨

新增“风流韵事”场景,可同时影响三人关系。

3、平步青云

角色地位跃升的路径设计。

4、图谋

核心在于男爵如何合法或非法获取王冠。

第十一章 怪物

1、狼人

月亮赋予伯纳德特殊能力。

2、巨龙

复习侦探的调查技能应用。

3、吸血鬼

最能体现游戏核心玩法的一关,可惜仅此一例。

4、教授

需安排两人见面→其中一人找教授→解决另一人;人形与怪物形态存在压制优先级。

第十二章 戏剧

1、俄狄浦斯

引入亲子关系,允许“先斩后奏”式操作。

2、怀恨在心

通灵可传递敌对信息,影响角色行为。

3、莎乐美

掌握敌对关系生成逻辑后,后续关卡将不再困难。

4、戈多

致敬性质的填充关卡,难度较低。

终章 小说

1、发疯的丈夫

表面是杀妻,实则是对现任妻子的复仇。

2、小哈姆雷特

难点在于建立“伯父”身份,实际操作简单。

3、灭口

展示信息可反向利用,本应为教学关却被设为终章难题。

4、恋爱革命

最终测试:需让侍女与骑士对国王王后产生敌意,打破阶级服从逻辑。

至此,游戏全部63个关卡圆满结束。

更新日志

v1.1.12版本

修复若干小错误并优化游戏体验。建议安装或更新至最新版本以获得最佳效果。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 备案号:暂无
  • 包名:com.netflix.NGP.Storyteller
  • 版本:1.1.18
  • MD5值:22a2e177ba7510f500c03c53a172a8da
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