酿造物语(Hundred Days)

酿造物语(Hundred Days)1.2.6

  • 类型:模拟经营
  • 厂商:上海乐模玩加科技有限公司
  • 大小:814MB
  • 更新时间:2026/6/1 15:58:42
  • 版本:1.2.6
  • 备案号:沪ICP备2020034968号-3A
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酿造物语(hundred days) 休闲益智经营养成
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游戏简介

酿造物语(Hundred Days)是一款由端游移植而来的模拟经营养成类手游,高度还原真实酿酒全流程。从葡萄种植、剪枝护理,到压榨发酵、橡木桶陈酿,再到装瓶贴标与市场销售,每一步都细致入微。游戏操作流畅、界面清新,带来沉浸式的酒庄经营体验。玩家不仅能自由调配酿酒配方,还能通过策略经营不断提升酒品品质与品牌价值,逐步打造属于自己的葡萄酒帝国。热爱模拟经营与酿酒文化的你,千万别错过这款诚意之作!

友情提示

1、如果进入游戏时出现闪退,请尝试断开网络连接,即可正常启动游戏。

2、进入游戏后,点击左下角的 settings 选项,可将语言切换为简体中文。

3、在挑战模式中,可通过特定方式获得大量游戏货币,助力初期发展。

游戏攻略

酿造物语模式介绍

游戏中提供三种主要模式:故事模式、无尽模式和挑战模式,满足不同玩家的需求。

1、故事模式

该模式灵感源自开发团队长辈初入酿酒行业的经历,经过艺术化改编而成。玩家将扮演一名刚踏入葡萄酒行业的新人,从零开始学习种植与酿造知识,逐步应对各种经营挑战,非常适合初次接触游戏的新手玩家。

2、无尽模式

此模式专为喜欢自由发挥的玩家设计,没有剧情限制,你可以完全按照自己的节奏进行葡萄种植、酒品酿造与酒庄扩张,专注于经营策略与酿酒技艺的打磨。

3、挑战模式

面向已有一定经验的玩家,该模式取消新手引导,直接设置高难度目标与严苛条件,考验你的综合管理能力与酿酒水平,适合追求极限挑战的资深玩家。

酿造物语游戏新手攻略

1、在游戏中,你将完整体验葡萄酒酿造的全过程:从挑选葡萄品种、管理葡萄藤生长,到剪枝、压皮、发酵、橡木桶熟成、过滤,最终完成装瓶、贴标并推向市场。每一个环节的决策都会直接影响成酒的风味、品质与市场价值。

2、作为一家新酒厂的老板,你需要从多种葡萄品种中做出选择,了解它们各自的生长特性与适宜种植时间。收获后的葡萄可送往工厂进行酿造与销售。游戏提供多样化的土壤类型与气候条件,同时需警惕病虫害对作物的影响,合理规划才能稳产优质。

3、在酿酒过程中,所选酵母菌种会显著影响葡萄酒的最终风味。若想调配出特定口感的酒款,可通过调整发酵时间与酵母类型实现。此外,酒品在橡木桶中的陈酿时长也会影响风味层次。成功酿造出高品质的老年份酒,不仅能卖出更高价格,还能提升酒庄声誉,为后续扩建奠定基础。

酿造物语葡萄种植与酒酿造教程

一、作物选址

葡萄的品质深受土地特性影响。初始选址直接决定葡萄品种的成长潜力。土地特性包括海拔高度、土壤酸碱度及土壤成分(如砂土、黏土、壤土)。游戏中每块土地会以三种颜色表示适配程度:绿色 > 橘色 > 红色。建议优先选择至少两项指标为绿色的土地进行种植。

若无法找到理想地块,可遵循“绿色项多于红色项”的原则。在对酒品评分要求不高的关卡中,绿色与红色数量相等也可接受。

后期若葡萄染病,只能拔除重种,因此日常防护至关重要。随着科技树解锁,还可建造梯田、松土等设施,进一步提升种植效率与产量。

二、葡萄种植及收获

【种植】

前期需亲力亲为,在3×3地块上安排各项农事活动(后期可通过科技解锁更大规模)。以下是关键操作:

1、剪枝:去除葡萄藤多余部分(必做)。三种剪枝方式需通过科技解锁,不同方式适配不同土壤,需手动调试至最优状态。剪枝越少,产量越低但品质越高;反之则产量高但品质略逊。

2、除草:控制杂草生长(必做)。

3、剔枝:将营养集中至关键芽点(必做)。

4、修剪:仅适用于极低海拔地区,需中后期科技支持(非必要)。

5、作物间伐:移除部分花簇,调节植株平衡(必要)。

6、护理:预防霜霉病与白粉病(必要)。每次护理效果持续20个周期,需定期提前执行。一旦染病,轻则减产,重则需整株拔除,耗时耗力。建议在空闲时段提前护理,不必等到最后一天。

除短枝修剪外,其余均为每年必做项目。护理需手动操作,其他任务系统会自动提醒。若错过季节,任务将失效。后期可解锁三级工具小屋,雇佣员工协助打理田地,但护理仍需玩家亲自完成。

【收获】

辛勤耕耘终有回报,收获的葡萄将按品质分为:优秀、很好、不错、平均、低、不好。平均及以下品质可直接批发出售,而高品质葡萄则用于酿造精品葡萄酒。

品酒评分依据五个核心指标:酒体、糖分、单宁、酸度与典型性。即便五项达标,也不一定获得满分,因酒款还可能具备额外的“风味”特性。

由于不同葡萄品种对糖分与酸度有特定要求,且后期难以大幅调整,因此采收时机尤为关键。葡萄在藤上停留越久,糖分越高、酸度越低。若需高甜低酸的酒款,应延迟采收;反之则需提早采摘。以多姿桃为例:

夏3

秋1

秋2

可见秋2是多姿桃的最佳采收期,错过则酸度不足。

所有品种均需在游戏中摸索最佳采收平衡点。若遇极端天气或护理满值,可酌情提前或延后采收。建议参考游戏提供的糖度与酸度每日变化趋势,灵活决策。

图中左侧依次为巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn)、科蒂士(Cort);横列为夏、秋、冬、春的时间轴。绿色表示采收期,浅土黄为破皮压榨,红色为发酵,黄色为压榨,棕色为陈化,深绿为装瓶,灰色为品鉴阶段。

三、葡萄加工酿造

1、白葡萄酒的加工流程中,发酵与压榨顺序与红葡萄酒不同,其余步骤基本一致。

2、破皮压榨:首次压榨,提取葡萄汁。

3、发酵:利用酵母将糖分转化为酒精。发酵周期越长,所需糖分越多,对酵母的酒精耐受性要求也越高(需科技解锁)。若需保留甜度,可缩短发酵时间。

4、压榨:二次压榨,从果渣中进一步提取汁液。压榨比例越高,出汁量越大,但单宁含量也随之上升,酒体更显涩感。

5、乳酸发酵:使用乳酸菌降低酸度。对于本身酸度较高的酒款,可跳过此步,无需额外调整。

6、陈化:将酒液置于橡木桶中熟成,可增强酒体与风味。大桶与小桶需科技解锁,陈化效率随桶型提升。对于追求厚重酒体的酒款,此步骤不可或缺。

7、瓶内陈化:需解锁科技后方可使用,可增添风味并提升年份感。例如,若某款酒(如柯蒂斯)缺乏“特定风味”,可通过瓶内陈化赋予新特性,从而提高评分与评级。但需注意,短期瓶内陈化效果有限——价格不变,风味随机,评分提升幅度小,仅建议小范围尝试用于微调分数。

8、以上种植与酿造攻略内容整理自:躺平大王就是我,出处:bilibili。

更新日志

1、新增全新DLC内容。

2、修复了若干已知问题与游戏漏洞。

游戏特色

1、游戏包含三种核心模式:故事模式、无尽模式与挑战模式,满足不同玩家的体验需求。

2、故事模式基于开发者长辈初入酿酒行业的经历改编,带你沉浸式体验新人如何应对行业挑战。

3、无尽模式给予玩家完全自由,可按个人节奏专注酿造工艺与酒庄经营,无剧情束缚。

4、挑战模式面向经验丰富的玩家,取消引导机制,直接设置高难度目标,直面最严苛的经营考验。

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应用信息
  • 厂商:上海乐模玩加科技有限公司
  • 备案号:沪ICP备2020034968号-3A
  • 包名:com.brokenarmsgames.hundred
  • 版本:1.2.6
  • MD5值:cdb19b1bc542a440544d0b88ef6428f1
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