单机版帝国时代2

单机版帝国时代2

  • 类型:动作冒险
  • 厂商:TexasPFCGAplicativosLtda
  • 大小:0MB
  • 更新时间:2026/6/3 10:45:58
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  • 备案号:暂无
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帝国时代2 帝国时代4帝国时代 单机游戏s
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游戏简介

单机版帝国时代2是一款承载无数玩家青春记忆的经典战争策略游戏。游戏中横跨罗马帝国至中世纪的宏大历史背景,提供13种风格迥异的文明供你选择,搭配精致细腻的画面表现与极高自由度的战术组合,让你在资源争夺、兵种搭配与战略布局中体验真实而残酷的古代战争。无论你是怀旧老将还是策略新手,这款作品都能带来沉浸式的指挥快感。立即下载单机版帝国时代2,开启属于你的征服之路!

单机版帝国时代2秘籍

WOOF WOOF=飞行的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱

POLO =去除迷雾

MARCO= 显示地图

AEGIS =建造速度加快

ROCK ON= 得到1000 石头

LUMBERJACK= 得到1000 木头

ROBIN HOOD =得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物

NATURAL WONDERS =控制自然生物

RESIGN= 死亡

WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡

I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车

HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera

TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者

游戏攻略

单机版帝国时代2攻略

征服者的战役1: 图尔 (732年)

1、游戏一开始警报声不断,切勿慌乱应对。迅速集结城外铁锤查理的部队向主城推进。途中若遭遇大批摩尔人(绿色)的骆驼兵和马穆鲁克,可派骑士顶住火力,核心目标是确保铁锤查理与所有掷斧手安全入城。

城内方面,仅留一道城门通行,安排伐木村民前往图尔左下方城外树林作业,并用城墙将伐木区围起,静待敌军来袭。

帝国时代2单机版

2、柏柏尔(黄色)与摩尔联军很快兵临城下。此时应紧闭城门,依靠墙内掷斧手持续输出,同时补充射手驻扎箭塔以增强防御火力,直至敌方骑兵全部歼灭。

帝国时代2单机版

3、用城墙封锁三座桥梁,随后升至城堡时代,在9点钟方向的浅滩处建造两座城堡。发育一段时间后即可发起反攻。敌方守军薄弱,城堡时代即可击杀迦菲奇,攻占摩尔阵地并护送战车返回主城完成任务。

帝国时代2单机版

4、速通技巧:直接派遣铁锤查理部队诱开摩尔城门,抢出战车,由士兵吸引火力,六驾马车全速直奔己方基地即可快速过关。

帝国时代2单机版

征服者的战役2: 文兰萨迦 (北地传奇,1000年)

1、开局处于黑暗时代,需在冰岛谨慎发育。使用红毛埃里克与两名狂战士探路,主要依靠狩猎维持生存。由于格陵兰开局即为城堡时代且附近有龙头长船巡逻,建议将船坞建于图示天然良港,避免早期被袭。

帝国时代2单机版

备注:决定版地图存在争议,实际主基地位于挪威,而非冰岛。尽管玩家期待补全冰岛区域,但当前设定仍显不足。

2、升至封建时代后登陆不列颠岛,依靠投矛手与三名步兵即可摧毁蓝色势力基地,获取大量黄金。可在苏格兰附近岛屿建造箭塔,吸引格陵兰船只火力。铁匠铺建成后,灰狼欧鲁会攻击城镇中心旁哨所,村民进入TC即可将其射杀(享受全部附加伤害)。

帝国时代2单机版

3、进入城堡时代后,从格陵兰东北角(1点钟方向)登陆,找到企鹅并在此建立城堡稳固阵脚。随后生产冲车与骑士,摧毁格陵兰的城堡、军营及城镇中心。敌方投降后将成为盟友,并在地图上标出海蠕虫区域。

帝国时代2单机版

备注:海蠕虫为特殊触发区域,玩家船只进入后立即沉没,但格陵兰船只不受影响。该区域位于格陵兰正南方直至地图底端,运输船务必绕行避开。

4、在格陵兰西岸新建船坞与运输船,准备登陆文兰。8点钟方向小岛上有一英雄“伯德”(开发者彩蛋),将其收编(老版本仅可击杀)。随后率军登陆纽芬兰岛,先建城堡吸引岛上阿尔冈昆武士(实为靛蓝突袭者)与民兵至城下歼灭。无需额外建造建筑,直接派兵摧毁紫色原住民的城镇中心与兵营即可获胜。

帝国时代2单机版

征服者的战役3: 黑斯廷斯 (1066年)

1、本关敌人不会主动进攻,但为保安全,可在图示位置修建城门加强防御。

帝国时代2单机版

2、黄色势力仅有零星近卫军等杂兵,派出掷斧手即可轻松清除。占领其主基地后,在海角处建造箭塔,防范红色海军骚扰。

帝国时代2单机版

3、地图最南端蕴藏丰富金矿与石矿,派遣部分村民采集石材,其余登陆左侧不列颠区域。先派骑兵扫清地图中央红色营地,再出动海军摧毁10点钟方向的红色船坞。

帝国时代2单机版

4、使用游侠配合投石机,攻破9点钟方向红色主基地,形成三面包围之势。在萨克逊王哈罗德(橙色)城外三条通路各建一座城堡(非必需),继续以投石机与斧兵游侠协同作战,轻松击败橙色势力。

帝国时代2单机版

按键教程

更新时间:2025/9/25

在(Age of Empires II)游戏中键入:

WOOF WOOF=飞行的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱

POLO =去除迷雾

MARCO= 显示地图

AEGIS =建造速度加快

ROCK ON= 得到1000 石头

LUMBERJACK= 得到1000 木头

ROBIN HOOD =得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物

NATURAL WONDERS =控制自然生物

RESIGN= 死亡

WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡

I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车

HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera

TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者

TORPEDO8 杀死对手 #8

TORPEDO7=杀死对手 #7

TORPEDO6 =杀死对手 #6

TORPEDO5 =杀死对手 #5

TORPEDO4=杀死对手 #4

TORPEDO3 =杀死对手 #3

TORPEDO2=杀死对手 #2

TORPEDO1=杀死对手 #1

BLACK DEATH= 胜利

I R WINNER= 胜利

单机版帝国时代2作弊码

更新时间:2025/9/25

使用方法

在游戏中,按下Enter键或单击右上角的“聊天”图标,会出现一个文本框。输入以下其中一种作弊代码,然后再次按Enter。(作弊代码不区分大小写)

作弊码一览

marco: 显示整个地图。它可以用作开关(打开或关闭),因此再次输入将隐藏地图。

polo: 消除战争迷雾。这也可以作为开关,就像再次输入将恢复战争迷雾一样。

alpaca simulator: 创建一个看起来像骆驼的“阿尔弗雷德羊驼”。很高护甲与践踏伤害以及带有撞击的攻击。近战强,速度弱,远程攻击弱。

furious the monkey boy: 创造了一个“愤怒的猴子男孩”。摧毁建筑能力强,但是速度很慢,在被击中九次后死亡。

how do you turn this on: 创造一个“AC眼镜蛇”。会发射子弹,有超高的射击距离,非常高的准确性,装甲和伤害。但是子弹会伤害友军单位。

i don't exist: 创造一个“企鹅”,永远高护甲和伤害。

i love the monkey head: 创建一个“村名”。速度很快并且适合探索。驻守时不能攻击,但可以向建筑物授予攻击加成。有一个有趣的彩蛋:VMDL代表村民男性大卫·刘易斯,而大卫·刘易斯是制作这款游戏的团队中的一员。

to smithereens: 创造一个破坏者,比炸药桶更有效,速度更快。

cheese steak jimmy's: 增加10,000的食物。

lumberjack: 增加木材10,000。

robin hood: 增加10,000的金钱。

rock on: 增加10,000点石头。

ninjaconnor / ninjalui / rowshep:将所有资源增加1,00,000。

!mute: 沉默嘲讽

!nomute: 反向沉默嘲讽

aegis: 立刻完成构建、研究、资源收集和培训,每个人都会立刻执行,包括电脑。工作原理像开关,可以关掉。

black death: 杀死除您以外的所有其他人。包括你的盟友。

i r winner: 直接获胜。

natural wonders:控制自然生物。这是不可逆转的,除了开始一个新的游戏。

resign: 你输了比赛。

torpedo XXXXX:杀死指定的敌人,其中“ X”对手编号是1到8

wimpywimpywimpy: 杀死您的所有单位,结果与认输相同。

woof woof: 把鸟变成“飞行狗”。他们是披着红色斗篷的飞行狗。游戏没有实质性的变化。

以上就是《帝国时代2决定版》的作弊码大全了,不知道有没有给各位小伙伴带来帮助呢?欢迎在评论区留言讨论!

单机版帝国时代2玩法

战役模式:目前包含众多历史上著名事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯等传奇人物的故事,每场战役均有独特目标。例如贞德关卡中,玩家需先助其突破重重围堵,成功接收独立部队后展开反击。途中盟军单位常隐藏于建筑内,随时可加入阵营,合理调度是通关关键。

随机模式:根据玩家设定的地图尺寸、文明种类与胜利条件,系统自动生成多样化地图进行对战。

杀君模式:每位玩家扮演一位国王,率先摧毁敌方藏于城镇中心的国王即获胜。

死斗模式:开局提供固定数量的食物、木材、石材与黄金,双方展开无限制对抗直至一方覆灭。以上模式均延续系列经典设计。

单机版帝国时代2萌新攻略

1、快速升城堡,尽量控制在17分钟以内。不要急于升级封建时代,应先生产24-30名农民再升级,通常28农升封建,17分多钟进城堡。

2、升城堡后立即组建骑兵部队,对敌方进行骚扰,干扰其经济发展,同时侦察敌方周边环境,为后续进攻创造条件。

3、农民生产不可中断,城堡至帝王阶段至少需4个城镇中心,以保障资源采集与军事升级同步推进。建议建造两个铁匠铺,加速骑兵科技研发。

4、建议建造1-2座城堡用于防守,尤其对抗AI时更为必要。前期稳固防线可大幅减少有生力量损失,同时搭配若干僧侣与骑兵协同作战。

5、进攻时务必配备投石车或工程车,优先摧毁敌方关键防御建筑。若使用中国文明,可搭配诸葛弩兵保护攻城单位。

6、经济与军事发展需保持平衡,切忌偏废其一。尤其在城堡时代前期,资源调配的合理性直接决定战局走向,应根据后续战略重点动态调整农民分工。

入门指南

第一章

首先我们要稍为了解一下帝国时代的一些基本的设计理念:游戏中共有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是帝国时代的基本玩法设计理念了

注:以下篇中将全部以阿拉伯地图,民族匈奴,1vs1,马弓打法为教学模式(因为匈奴一开始就是人口最大限制所以无需建房屋,对于初学者来说十分值得拿来练习的民族)

初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;

可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。

游戏画面一开始时需要

(1)点击你的城镇中心开始生产农民了。

(2)让三个农民先砍城镇中心附近的小树

(3)将侦查骑兵编队一号(编队方法为Ctrl+数字键),让它在城镇中心周围先绕一圈,寻找离城镇中心最近的四只羊。

(4)羊的探路:找到四只羊后,将两只牵回来,另外两只羊与小马一起出去探路,这里要注意的一点是,如果你的控制力还达不到一定程度时这样的操作只会让你很乱,干脆就都将羊牵回TC旁边(比如我运气好的时候,小马才跑了两秒钟八只羊一下就都找到了,为了能在最短的时间里控制这么多只羊去探路反而让我娇喘连连方寸大乱);小绵羊在开局里的探路作用是功不可没的,当然前提是如果你有足够的控制力的话。具体羊的探路很简单,附近哪里是黑的就往哪走,不要走侦查骑兵探过的地方就行了,要注意的是,羊要及时的牵回来,不然让杀羊的农民们好等;还有就是探路的主力是侦查骑兵,先是要先让它探路,然后才切换过来控制羊探路。

(5)杀羊的科学方法:将羊牵到城镇中心正中间,最合理最不浪费的杀羊是六个农民一起杀,并不是不能一人杀一只,这样只是为了防止浪费,因为羊被农民杀后,每隔1.x秒就会浪费掉1的食物,所以通过精确的数学计算,六个人杀羊是最高产的。

(6)砍木头:在第八个农民(包含了城镇中心的人口数)出来之前应该就能探到周围的树林了,做伐木场有两个原则:树林的选择最好是靠里面的,也就是离敌人远的方向,实在没有再选择靠外的树林;伐木场应该尽量的靠近树林,如果是背向的树林,在起伐木场之前应该尽量的往里面深入。

(7)升织布机:一般来说第九个农民出来时会有一个食物不够50的空档,这个空档时间大约几秒,这时可以先升了织布机。当然你也可以选择先将采羊的农民手中的食物先提交,继续生产农民,等到第11个农民出来后再升。

(8)引猪:第12个农民出来的时候,应该是还有五只半的羊,这时选择一个农民编2号队,先去引最远的猪,一般来说一只半羊的时间正好将远一点的猪引回来,个中变数不是很大,如果第四只羊还没杀完,可以让农民在TC附近小绕一下,等农民们把羊杀完了再射猪,要注意的是当引猪的农民没什么HP的时候要马上躲到TC里去,马上将杀羊的农民提交食物再射猪。引猪是初学者在黑暗时代的最大麻烦了,一般来说,引猪有几个要点要记得:

1、射猪一两箭后马上就调头往TC方向走。

2、引猪路上如果被对方的侦察马骚扰的话,应该反更多的时间放在引猪农民的控制上,尽量的不要让猪给对方顶住了,适当的时候补一箭。

3、猪最好是要引到城镇中心正中心再射死,八个人采猪是最高产的。

4、在杀猪的过程中会出现断食物的空档,可以将杀猪的MM先提交食物,而保证出农民不间断。

5、在引猪的过程中,你的侦察兵不能忘了继续探路,要经常的切换视图,不然很容易撞到敌人的地盘下被射死。

6、引猪回来的农民由于受了伤,就不要再派到外面去伐木了,老实的在城镇中心旁边种田。

(9)做磨坊:在第14个农民出来后就去果子旁边建个磨坊,一般情况下黑暗时代有四个人采果子就可以了。

(10)第二个伐木场:第20个农民出来后去建第二个伐木场。有人会问,一个伐木场要用掉100的木头,做第二个伐木场值得吗?具体成本计算就不写了,反正是前辈留下的经验没错,双伐木到封建后的效率绝对要比单伐木高得多,伐木场的建造的要点就不赘述了。

当第24个农民出来后,最完美的是正好第二只猪杀完食物超过500,在8:50到9分钟左右的时间里点下升级封建时代。

升级封建过程时的重要经济调整,什么样的经济决定了什么样的打法,以下为打24P马弓的经济调整:

原先杀猪的农民们分开杀羊,三个或者四个杀一只羊,以在最快的速度里将羊的食物提交,然后留下最后一只羊时留下四个继续杀,其它的全部到伐木场砍木头。

保证要有四片农田,四个农民采果子。

这样的调配将让你在升级好封建的时候至少拥有三百五的木头,五百五的食物,如果细节控制更好一点的话可能还会多出一百左右的资源。

差不多升级到80%的时候,应该最后一只羊也杀完了,这时这四个杀羊的农民去做一个兵营,正好差不多完成兵营建造的时候升级到封建时代。

如果能比较熟练的做到上述黑暗时代的开局,而不会有太大误差的话,那么恭喜你,你已经是个1600+的高手了,

建议:每天重复练习该开局10次以上,天资聪颖的你半个月后保证熟能生巧,以后再学习其它战术的开局也就容易得多了。坚持对细节的处理,不要等到自己有一定的基础了再去考虑细节,尽早的养成细心的习惯。(细节的处理如控制农民在离伐木场最近的地方砍木、控制农民离磨坊最近的果众采果子等等,让农民的工作效率达到最大化就是经济控制的要点

实战入门指南二

无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?

关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(BlackForest)和淘金潮(GoldRush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。

比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。

在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。

城堡早期的攻击目标

在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。

军事单位

12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

优劣

如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。

一些数据

在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。

城堡后期的攻击 目标

利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。

军事单位

什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

优劣

如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

一些数据

在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。

帝国早期的攻击目标

利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。

军事单位

15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。

优劣

如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

一些数据

在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。

选择你的战略

总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。

如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。

帝国时代2单机手机中文版新手攻略

以匈奴为例,匈奴不用盖房子,适合新手,开局 TC造4个农民,侦察兵找羊,六个农民杀羊,四个农民砍木头。

第十一个农民引猪,然后TC升级织布机,农民引猪时射两下猪就往回跑。

要求城堡之前TC是不能断农民的,一直造农民,所以十二十三十四个农民就去盖磨坊采果子。再引猪。

磨坊起来后,就要种田了。种4个田,再来五个农民伐木,再补齐2-3块农田,再补齐1个采果子。

到这个时候9个砍木头的。

4个采果子的,6~7个种田,5个杀羊(杀猪)。

最后三个挖黄金,然后伐木抽个出来造兵营,农民28个农民都出来后就可以升级封建时代。

帝国时代2征服者兵种介绍

1、哥特近卫军:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无冕之王。

2、不列颠长弓:用弓箭能拆城堡?在帝国里确实可以,因为有长弓。

3、高丽投石车:BF高丽禁用,why?投石太变态!射程那么远,配合长戟和战车,真是强的变态。

4、阿芝台僧侣:用monk招降火炮?是不是在做梦?aztecplayer可不这么认为,给我一个僧侣,我能改变整个战局,他们如是说。

5、蒙古强力轻骑:轻骑满天飞是后帝王战争的写照,轻骑满天飞是蒙古克敌制胜的法宝,轻骑满天飞是蒙古给对手的噩梦。

6、拜占庭甲胄:甲胄骑士毫无破绽,没有天敌就是甲胄的变态之处。

7、诸葛神弩:弓箭系兵种具有的最强攻击力!投矛?杀!象兵?射!向着敌人的建筑开火!

8、日本武士:步兵之王!出手,快!一刀封喉,对付甲胄表现最好的步兵也是他,不过价钱上还是划不来。

9、西班牙农民:80hp!超级战力,建城堡眨眼之间,拆城堡连眼睛都来不及眨。

10、波斯战象:看他的hp就够变态的了,再考虑上它的攻防、如果它还具有轻骑的速度、帝国的无敌民族就诞生了。

常见问题

没有单位死亡音效。

2019年11月21日官网更新33059

◆重点◆

修复了各个单位被杀死时不会产生死亡音效的问题;修复了尽管已安装并启用DLC,但“增强图形(UHD)”选项显示为灰色的问题;修复了导致文件错误12崩溃而导致游戏无法成功启动的问题。最明显的影响是使用非拉丁字符的计算机;修复了观众大厅显示无法加入过时游戏的问题;同时微软商店也实现了同步更新。

更新后就不会出现该问题了。

高清材质无法启动。

在WIN10上带你下载高清材质包后,更新上述版本,在“地形网格显示”那里勾选“增强图像(UHD)”, 我是这样勾选的:

和好友联机时不时断线。

联机问题用加速器解决,目前支持帝国时代2加速并且效果最好的是奇游,最近还有首单立减的优惠,可以免费试用,建议各位加速后再联机,不会出现断线问题。

游戏闪退。

修改闪存和虚拟内存,开奇游加速器加速“帝国时代2”分区后再试试窗口运行即可解决问题。

玩家评论

本来想用家里的老电脑下个帝国时代2玩玩的,没想下了3大妈的硬盘版报错不能玩,真太坑了,可能是电脑硬件太低,集成显卡打打WAR3的机器没想还玩不了帝国2,让本吊一顿郁闷,蛋疼的电脑还出了点小问题,纠结了一会决定不弄了,30多岁的人了,早已没有当年的热情,不玩就不玩吧,发个贴找点人聊聊也满有劲的,想到坛里喜欢帝国2的朋友应该也是年纪和我差不多了,所以想随便写点东西,正好看到坛子里有人写帝国3和帝国2的问题,以这为切入点写点吧。

其实帝国2和帝国3谁更好我不想讨论,在我眼里2款都不是成功的作品,至少在竞计玩家眼里,但一定我选择的话我选帝国2,为什么?我慢慢说来:从最早红警95的暴坦克把586的电脑暴当机到罗马帝国的车轮谁出兵快(高于16分钟基本可以ALT+F4了,我要没记错的话),我就是最早最原始最弱智的RTS乐趣,谁出兵快谁暴兵多,其实做为一款历史题材的游戏帝国3是一款我觉得可以写进联合国教科游戏里的游戏,各个民族各个历史阶段错综复杂,哥玩了大概几个小时,在3D强特效综合头晕症加各种博士级的历史面前下面俩个球状物一阵蛋疼,只庆幸自己没有买正版,这里我要补充一句:哥虽然玩的游戏99%是盗版,但几次破处可是豪无洁操的全部交给暴雪了。

有人可能要跳了,你不就是个暴雪控吗,来这找骂不是,其实在我们那最早罗马远比星际流行,当年哥不远千里叫上几个哥们公交车坐做到晕车,只为找某个网吧的那几个对手还历历在目,其实还有老板自己,只要能打赢他不收上网费,结果都被灭得灰头土脸得回来。正打算好好研究下怎么才能更快得出兵的我在一场星际比赛战报深深得吸引了,那时的星际大家玩也是傻暴兵的阶段,也是看谁先出兵,现在年纪大点的还在玩星际的一般都是虫族可见一斑,但那场WCG星际战报,包哥用自己来重新定义了什么是星际让所有的RTS玩家重新认识什么才叫RTS游戏,美国人来创造RTS游戏,棒子来权释RTS游戏这一点也不夸张,后面就不多说了,我打过星际后来转型打魔兽,水平基本达到半职业的水平,但几场重要的比赛自己心理崩盘,最后还是放弃了再练习,就像F91输给女棒子一样,心里不过关,那就不会有大成就。

说了这么多屁话大家也许都看烦了,最后写写帝国2吧,帝国2看似很简单很弱智,但很多游戏并不是你看上去弱智简单就简单的,就像刚开始星际大家只会小狗RUSH 叉叉一波一个道理,没有棒子也许星际可能就是现在的帝国2,无人问津,就像诺基亚的手机做得很复杂,哥当年买了机皇N95,手机上功能健多如牛毛,让初用者不知所从,我到现在都不知道上面那个像铅笔一样的键是干什么用的,后来用了IPHONE,做减法,乔布斯成功了,这就是成功之处,游戏和手机一样,上手简单,简单后想深入又会觉得有深奥之处,这才是王道。

参加工作那时哥了解到单位几个人一起打了几年的帝国2,那时他们还是经常对战的,有次偶尔了解到我也喜欢玩RTS,叫我加入,我说我只玩魔兽玩得好,魔兽不要求暴兵,肯定被你们暴菊的,他们说一直他们几个人打没意思,一定要我加入,没办法,我就打吧,结果可想尔知,他们先从最菜的人跟我打一直到他们最强的,全部被我暴得体无完肤,哥虽然没练过帝国2,但用魔兽的打法一样打,从前期的骚扰RUSH等等,后来他们的老大知耻后勇在家练了2个月再找我,各种野兵营RUSH把我暴得菊花都找不到了(我对帝国2没兴趣,那时还打WAR3),说明一个问题,这个游戏不是像你们很多人口中说得那么简单的,直是简单的东西有时要玩好就越复杂,谁说帝国要打到特种兵的?前期骚扰中期一波就不行了?初级兵弱,我骚扰就一定要打死你农民?让你拖农民行不行?再不行多线骚扰行不行,帝国不是资源点多吗?那就看谁手速快操作谁到位的问题了,简单中才叫经典,帝国2我觉得最大的不足就是生不逢时,实在是运气不好,帝国3就不谈了,博士后玩的游戏我玩不起也伤不起,有那个脑力还不如玩玩3DH的rapelayR呢

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