欧陆战争61914韩国梦mod(European War 6: 1914)v1.3.4

 
欧陆战争61914韩国梦mod(European War 6: 1914)
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 更新时间:2024/1/19 10:34:53
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:101.19MB
  • 版本:v1.3.4
  • 包名:com.easytech.android.ew6w
  • MD5值:36E138B1216C40B76E267416BBD3ACF5
  • 厂商:苏州乐志软件科技
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欧陆战争61914 军事 战斗
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欧陆战争61914是一款以策略为主的手机游戏,让你享受战场对抗的乐趣。在游戏中,每个玩家都将成为一名战争指挥官,在固有的虚拟世界地图上进行激烈的侵略和对抗,灵活指挥军团发动战争,入侵敌方领土,让你领导的势力不断扩大,成为最强大的军事指挥官。

欧陆战争61914韩国梦mod亮点

1、画面制作十分的精美,将欧洲战斗的场面进行了非常精致的还原,多种的兵种可以进行使用。

2、游戏还有着丰富的战役可以去进行历练,每一个都是有着不一样的乐趣,去进行战斗吧!!!

3、相当丰富的剧情,超过十个章节和超过150种的战役可以去进行选择。

4、去建造各种的军事设施来进行训练士兵,让士兵来护卫你城市。

欧陆战争61914韩国梦mod说明

-45项科技和120多种物品。

-支持wi-fi对战。

-征服模式支持gamecenter排名。

-45个国家的150个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等。

-制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑。

-云存档支持使用者更换设备存档不会丢失。

-采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果。

-重新绘制了300个将领肖像并加入了详细的介绍。

欧陆战争61914韩国梦mod玩法

1.游戏模式

[战役模式]

10个章节超过150个着名战役

[南北战争][鹰的攻击][东方战线] [奥斯曼的衰亡] [海洋霸主]

[双元帝国] [欧洲火药桶] [巴尔干雄狮] [胜利的曙光] [亚平宁的崛起]挑选你的将领,晋异他们的军衔和爵位

训练特色兵种,匈牙利气枪兵、德国喷火兵、英国坦克

建造宫殿,获取各国的公主

训练军队,提升军队技能

[征服模式]

建造军事设施,训练军事组织

建设都市提高物资产出,提升国家科技

建造军事学院,研究各种军事战术

历史事件的出现将影响战场的局势

建造奇观将对整个国家带来各种优势

利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助、或者通过议和直接结束整个战斗选择强国或者弱国,挑战不同的难度,用最少的时间获胜将获得高分,在Game Center和其他玩家进行排名,如果达到 [A] 可以获取特殊奖励

[挑战模式]

在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧

2.将领培养攻略

1、将领如何获取

a. 部分将领通过指定主线关卡后直接解锁;

b. 充值界面可以购买4种VIP礼包,可以分别解锁4种极品将领;

c. 军校内可以花费金币或者勋章解锁不同品质的将领;

d. 在征服模式中,主城升满3级大学可以花费资源临时招募将领,仅可在本次征服战斗中使用。

2、将领如何解雇

在将领信息界面下方点击解雇按钮可以对将领解雇,解雇将领会返还80%的花费;

VIP将领无法解雇,主线关卡赠送的将领解雇不返还资源,解雇后也可以再次免费招募。

3、将领的属性有哪些

将领经验:将领经验可以从攻击士兵、击杀士兵、关卡胜利、将领任务中获取,将领经验满了后可以提升将领的爵位等级;

统帅能力:影响士兵攻击力加成;

统帅步兵、骑兵、炮兵、海军能力:影响步兵、骑兵、炮兵、海军攻击力加成。将领统帅自身对应兵种时,两项攻击力加成可以叠加,否则只享受统帅能力的加成;

将领爵位:影响统帅能力和士兵防御力加成,每个将领的爵位上限是不同的,不同品质的将领对统帅能力的增加也是不同的;

将领军衔:影响士兵生命值加成,军衔的提升还可以解锁更多装备槽位;

将领技能:将领每个技能的等级上限是5级,但是可以通过奖章突破到6级。拥有光环技能的将领可以给周围相同兵种的部队提供加成,比如拥有步兵大师技能的将领站在步兵堆内可以大幅提升这堆步兵的战斗力;

装备:第一栏装备勋章,点击栏位可以看到所有勋章及其解锁条件。第二栏和第三栏可以装备道具,装备第三栏需要将领军衔达到少将解锁。

4、将领的品质有什么区别

将领的品质分为橙色、紫色、蓝色、绿色4种;

不同品质的将领,升级爵位时获得的统帅能力加成不同。

3.游戏教程

一、开局攻略:

这次61914,升爵位、军阶、科技、技能都要花钱,前期会大量缺钱的情况下,强烈建议除了回血装以外就别浪费金币了,前期的20w左右,

买下救护车+2帐篷+2急救包,接著金币就投入兵种科技的升级,将领的爵位技能前期都不太重要,

唯一需要升的,就是军阶能花点钱升到少将,把装备栏打开就好。

至于有人提到加血装,有+25%、+15%、+10%的三种,以全游戏血量最多的坦克和25%加血装来算,

而回血最少的急救包+10血/回,只要回合数超过9回合,效益一定比加血装好,所以加血装 完全没必要浪费钱买。

科技升满后,多馀的钱再买炮用象限仪、双筒望远镜、M1917、博朗宁手枪、

烈性火药各一(前四也只能买一个)加上成就送的M1917、博朗宁手枪、2帐篷、急救包、国富论,基本上主力8将都能满装。

而大家也很关心的金质奖章、银质奖章,主线跟挑战送的数量大概就是能养7将领的量,无课要决定一下培养的将,有买鲁登道夫的花些

征服部分,主线第二章科技满的情况下,有抓到技巧,成就需要打的15国,

基本无将都能50回合内完结,有上将更快。计分方式上,无将+2w分,上了一个就只+3k,上8个+1k,所以要上将就上好上满。

二、征服攻略

这版部比之前的几部良心不少,在第一章会送金骑石墙杰克逊,第三章送金骑老毛奇。

征服方面ai队友稍微可靠了一些,大部分靠打钱还是能抗住,征服任务给的章不少,大概在第三章普鲁士的时候就能买金将,算上他送的将,算是很良心(给的金将都是骑,后面会陆陆续续的给些海将,极度缺炮将,没个跑将根本打不破城防,所以强烈建议在第三章买个兴登堡,氪佬无视)

会不定期有6元礼包,一般都是30个小药包(25%恢复)加10000金币(不多,10/30的装备在30000与70000之间,炮的最贵,金币是每一章增加1000的关获取,训练很费钱,所以一般将领体系完成后就是用章来换金币买装备一类)或者10个银勋章(银勋章升爵位,金勋章升军衔,我是银用的多,金色的超过20个就拿来换钱)加10000金币。

更新时间:2024/1/19

4.新手教程

首先是登陆界面,左下角可以看到分别是:语言,设置,主页,云存档(很重要),成就。

右部分战役,征服,挑战,多人模式

我们可以看到,相比前几作,这次的最大变化是下方出现了“未登录”几个字,也就是说,可以登录帐号了,这也就意味着:很可能即使你更换了手机,只要你有帐号,就可以恢复全部数据!

战役和征服模式不必多言,多人模式将在后文提及,至于挑战,很可能如同世界征服者3,4一样,有积攒物资,坚守阵地,全歼敌军,援助友军等等战术要求较高的小型关卡

点开战役,我们可以看到,战役分英国(未更新),法国,神圣罗马,沙俄,西班牙,奥斯曼,英属加拿大,美国这几个大章节,与欧四模式基本一致

而战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的经验,应当是将领,公主,科技,物品

点开法国章节挑选战役,可以看到,战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领(和前几作一致)。值得注意的是:关卡数量似乎被减少,第三关就是金子塔了,参考欧四,也许会减少部分关卡

耶拿战役,还是欧四的对话,希望本作将领对话能多些,更有代入感一些,这样会很有趣。

地图界面,左上角分别是经济,工业,和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技,此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看的挺变扭,应该是奇观(实体化奇观),而且似乎没有防御,可能可以被占领,左上角可以看到城市的城防,人力(猜测),经济,工业,文献。

城市信息,第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力(猜测),大学加文献。

这一作,在空地上可以造各种建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,而骑兵则需要在这里的马厩招募,炮兵要在这里的工坊招募,海军要在这里的军港招募(自由度或许大了不少)

科技部分算是本作的一大亮点吧,而且,很可能同一行两个科技是互相冲突的,需要自行决定首先看绿色科技,我们可以理解为战斗学说科技,而且弹道学加了1炮兵射程,减20%攻击力,很明显与旁边的大炮主义:加10%攻击力相冲突。棕色的应该是经济科技,教徒也许是减税收加其他部分,而征税可能是加税收而获得某些减益。紫色部分是兵种科技,左右分别是解锁老近卫军和近卫掷弹兵(ps:喂喂喂!手榴弹和掷弹骑兵有什么关系!明明精锐近战骑兵就是掷弹骑兵好吗!)。蓝色部分可能是建造科技,建筑学可能加快建造速度或者减少建造支出吧,学者可能获得更多文献或者对大学有什么作用吧,无法准确推测。白色科技是军队管理科技吧,行军号可能可以加移动或者减免部分地形造成的移动力损失吧,兵役么,可能使部队晋升或者其他种种可能

将领部分:这次厉害了,变四神将了,维尔威利(威灵顿公爵),布吕谢尔,拿破仑,俾斯麦(为什么他会乱入?难道会更新到德意志统一?)这样一来,德国两将,或成最大赢家。而其中步将占两个,也许步兵真的崛起了(本来就不应该弱么,无论二战还是拿破仑,步兵都是绝对主力好嘛)

将领界面按照擅长兵种分类了,所以也许这次将领都比较有特色,定位尴尬的将领应该会少很多,将领机制方面:依然分军衔(加部队血量),爵位(每回合回血)两个比较氪的地方。好消息是,部分将领可以减价,估计和世四一样打减价关,然后最高可以打五折。将领还分了金将紫将蓝将(也许还有绿将白将),金将还这么多,也让我们基本了解这个游戏氪金系统了(我什么都没说~),不过根据里面的几个将领,楼主推测可能会出拿破仑时期以后的剧情,(毕竟麦克马洪都有了么)

欧陆战争61914韩国梦mod玩家评论

游戏是越做越复杂,当初其实是靠着简单容易上手起来的,这也是为什么玩这游戏的大部分是学生的原因。

现在当初的学生们都长大了,简单的玩法已经满足不了他们了,所以各种外交,内政,将领系统就跟着上来了。

战争策略类游戏本身不是个大众化的类型,其中的战棋类更加的小众(相对别的游戏类型)

特别说明

更新日志

2023-1-10

1.增加新的挑战章节:克里米亚战争。

2.增加新的征服章节:1815

3.下调了部分设施造价:宫殿、奇观、工事、科技;

4.调整了部分公主数值。

5.可将公主招募为将领。

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