命运战歌手机版v1.0.0.0

 
命运战歌手机版
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 更新时间:2024/4/2 10:45:13
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:87MB
  • 版本:v1.0.0.0
  • 包名:com.flamingo.egret.bh.h5andr.gp_andr_cw.guopan
  • MD5值:fe5dccf56b3d98af06232673a7871c33
  • 厂商:海南飞享网络科技有限公司
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命运战歌 地牢探险 休闲放置 策略战斗 RPG游戏
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命运战歌手机版是一款轻度地牢式的策略放置战斗RPG游戏。在游戏中,玩家将扮演一名勇士,踏上拯救世界的冒险之旅。游戏以地牢探险为核心玩法,玩家需要指挥自己的英雄队伍,与各种怪物进行战斗,解开世界的谜团,最终拯救命运。游戏采用了策略放置的战斗方式,玩家可以通过合理安排英雄的位置和技能,制定战斗策略,以击败强大的怪物和敌人。游戏中有多种类型的英雄供玩家选择,每种英雄都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,打造属于自己的英雄团队。

特别说明

命运战歌手机版礼包码

新手礼包一:Z99055

精品礼包二:Z99066

专属礼包三:Z99077

玩法攻略

命运战歌手机版精英卡推荐指南

一、精英卡性价比

精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。

1. 暗夜君王

上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助

注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出游侠套

2. 骸骨大帝

上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克

注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位

3. 极夜女王

上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御

缺点:属性加成低,成型慢

4. 熊猫

上榜理由:能c能闪

缺点:一旦闪避不够高,容易被秒

5. 大法师

上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一个百分比伤害,玩大法师无限堆血就行

二、传说主C

此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获取不太容易,我也没有实际测试、观察。

1. 炼狱使者

上榜理由:输出能力最强的战士,没有之一,也是唯一一个能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招最强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位可以选巫妖

2. 巨魔领主

上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都很强

注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是可以通过阵容选择来弥补。

3. 冥火射手

上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一个小朋友。

注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位可以选巫妖、炼狱这种

4. 雷神

上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也不错,很多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一个战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10%左右都是正常现象。

命运战歌手机版新手指南

1. 界面介绍

首先,界面分为几个部分。

光环:目前只有种族光环,没有职业光环(敬请期待~)

图鉴:你以为不重要但是很重要!

(精准地呈现了目前新玩法中投入的英雄没看到就是没有)

说明:非常详细的说明,但是不亲自玩一遍,估计是看不太懂的。。

排行榜:显示你手握的积分(就是刚刚说的那些),在结算之后,就会换成对决币,可以在商店买买买啦~

商店:用对决币买买买的地方。

2. 功能详解

首先,每个人会发六张英雄牌,系统默认展示最前面两张英雄牌。

(你可以看到对方六张里的顶部两张,人家也可以看到你的顶部两张哦~)

发牌的同时,系统默认会从双方各抽取一定积分作为保底的投入(小编打的二人场,一场保底投入是20积分哦)

那么此时中间奖池就会显示是40了。

而此时头像下方的积分,就是你扣除被系统抽取后,所剩下的积分(同理,你也可以知道对方现在有多少积分在手啦)

其次,头像旁边的小数字(1或者2),这决定了这次对决中,你的表态顺位。如果是1,则本次对决中,每一轮的博弈都是你率先做出表态。

3. 玩法初教学:

在首次双方发到六张英雄牌,并同时各展示两张顶部英雄牌时,博弈就开始了。

根据牌面,玩家可以开始想,我这把牌到底强不强,稳不稳(根据自己牌面实力和对方的两张展示牌来看)。判断结束后,就可以采取【加额】的手段。

【加额】,顾名思义,就是当你认为系统从双方各自抽的20分(合计40分)作为这次对决的最终积分很寒酸,而我这手牌又强的一批,那我就可以选择从我的个人积分里面,抽取部分添加到奖池中。

(PS:此时玩家可以自由拖拽投入的积分,可以偷懒按照当前奖池积分倍数直接投入,当然了,你更有权一次性全部积分投进去。)

而这个时候就会有人问了,我吃饱没事做为什么要拿自己的积分加到奖池里?诶,别急。这时候就得说到第二个按钮了。叫做【跟额】。

顾名思义,假如1号选手投入了新的积分到奖池里,此时我有三个选择。

一、【加额】。只要点下这个按钮,不管是怎么拖怎么拽,系统都会默认你是要投入“大于”1号选手的积分的。你下50,那我按【加额】就会下100,看你1号继续不继续?【加额】的功能就好比两个人在攀比。你50,我100。你100,那我就200。

只要你不换其他选项,那么【加额】会一直加下去。直到两人投入是相等的,才会触发下一轮。(温馨提示:如果两个人一直点加额,少积分的那个人会被迫将积分全部丢进去的。好比你50,我100。你100,我200。你200,我。。我手上只有300了,全上。)

二、【跟额】。只要点下这个按钮,系统默认你是要投入“等于”1号选手的积分的。你下50,我也50。然后直接触发下一轮。

三、当然了,如果你觉得累了,或者输定了。可以选择投降,按下【放弃】按钮。有时候,怂一怂,也能怂出一片天。那么最开始你被系统抽取的积分也好,你在游戏过程中下的积分也好,在这一举措后,都将会化为乌有,转为对方的积分。

对决彻底失败,请勇士在右下角返回重新再来玩吧。

【跳过】按钮,这个是一个神奇的选择。

在系统各自抽取双方20积分作为奖池后。顺位为1的小伙伴可以选择不表态,用【跳过】,把表态权给2号小伙伴。

如果2号小伙伴选择【加额】,则游戏回到了刚刚上面说的节奏(两个人在加额和跟额之间斗智斗勇)。

但如果2号小伙伴也选择【跳过】。那就意味着无人表态,直接进入下一轮。

小结:一共会有四轮表态和三轮公共英雄牌的发放。

【加额】和【放弃】,都不会推进轮次(前者在抬价,后者直接结束对决)。

只有【跟额】和【跳过】才会触发下一轮。

(前提是选【跳过】的两个人,不做任何多余操作。如果其中有人【加额】,那么另一个人只能选择【跟额】才会触发下一轮——当然也可反手【加额】,两人一路刚到底。)

战斗选择:

如图显示,蓝色框圈的是玩家的独立英雄牌,红色框第一轮的公共牌【双方都有海妖&巨魔】,绿色框第二轮的公共牌【双方都有万兽之王&暗夜君主】,紫色框第三轮【战神&暗影刺客】

当所有牌都发完后,玩家可以做最后一次的表态。表态结束后,需要赶快从手牌里选出六个英雄上阵进行最终对决。

布阵界面可通过右下角按钮可以进行关闭。玩家可以在手里的英雄牌中勾选心目中的六个英雄上阵后再通过左上角布阵按钮,安排站位,迎接最终决战!(点击英雄可勾选,再点击可取消勾选)

倒计时结束后,战斗便开始进行。

是赢是输,就看这对决如何吧!

【必胜小法宝:同个英雄最多4张,2张相同可以合成6星,3张可以合成10星,4张可以合成15星。各位勇士可以善用这条提示,掌控整个桌面的局势哦。】

游戏特色

独特的英雄系统:命运战歌中有多种类型的英雄供玩家选择,每种英雄都有独特的技能和特点。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,打造属于自己的英雄团队,发挥不同英雄之间的组合优势。

策略放置战斗:游戏采用策略放置的战斗方式,玩家需要合理安排英雄的位置和技能,制定战斗策略,以击败强大的怪物和敌人。充分发挥玩家的智慧,提高战斗的趣味性。

丰富多样的地牢探险:命运战歌中有多个不同难度和挑战的地牢供玩家探险,每个地牢都有独特的谜题和陷阱。玩家需要通过不断战斗和升级,获取更多的资源和奖励,提升自己的英雄实力。

道具和装备系统:游戏中拥有多种道具和装备,玩家可以通过搭配合适的道具和装备,提升英雄的战斗能力。道具和装备的搭配策略将为战斗带来更多变化和可能。

社交互动:命运战歌支持玩家之间的社交互动,玩家可以与其他玩家组建公会,共同探险和战斗。通过与他人的合作,玩家可以获得更多的资源和帮助,共同进步。

更新日志

更新时间:2024/4/2

版本号:v1.0.0.0

bug修复

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