塔塔塔塔塔防v1.1.23

 
塔塔塔塔塔防
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 更新时间:2024/1/13 12:02:24
  • 支持系统:Android/IOS
  • 大小:118MB
  • 版本:v1.1.23
  • 包名:com.colaCat.ntd
  • MD5值:3c8bfb3bb8a283785088717d620601c1
  • 厂商:广州爱九游信息技术有限公司
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塔塔塔塔塔防 休闲策略 休闲卡通 放置塔防策略塔防 3d对战
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塔塔塔塔塔防是一款像素主题的塔防游戏,游戏中的游戏画风休闲卡通,在塔塔塔塔防御战中你需要布置一个完美的塔防阵容,开始活跃你的脑细胞,完成所有的挑战,趣味的冒险闯关游戏等你去挑战,在趣味对战中,你可以找到许多具有挑战性的玩法,快来用你的策略打好一场比赛。

塔塔塔塔塔防介绍

1、游戏中你可以消耗更多的物品来进行创造,快来更好的迎接挑战,去用新的方式来进行战斗

2、这里采用了硬核的文字玩法,你可以通过介绍来让自己更清楚的了解,作战也更加的方便

3、游戏中你可以根据不同的玩法,进行自己创新型的升级,这样能让你的作战更加充满激情

4、在游戏里有很多创造性的角色,每个角色都非常独特,你可以很好的去操纵他

5、游戏中有着很多创意性的角色,每一个都非常的都非常的独特,你可以很好的去操作他

6、所有这些角色都是可以升级和扩展的,通过扩展更多的角色,你在战斗中会有更多的选择

塔塔塔塔塔防攻略

塔塔塔塔塔防阵容搭配攻略

这套阵容优缺点:

优点:攻击力堆叠是我目前见到最快的,而且基本不存在压伤害一说(后面细说),因为靠技能释放叠攻击,随时都在稳定叠加,没有真空期,不像之前狗子需要a到人才行。

缺点:主要伤害来源“阿喵之魂”,伤害系数只有20%,算上两个也才40% 。还有一部分伤害来源是普攻,但可惜人参是单体伤害。最关键的,俩部分伤害都不好吃爆伤,一个不能吃,一个吃了没多大提升,大量彩蛋浪费。

符文与觉醒

符文大师(副C):假礼物 卷轴秘籍 阿喵之魂

剩下一个可选粘合剂、黑音符、辣椒

前三个没什么好说的,必带。(可参见我上一个帖子)开局第一个拿卷轴,叠攻击好度过前期。然后刷假礼物,两个都很早拿到前期就好度过了。阿喵拿到能晚点上就晚点上,后面细说。最后一个粘合剂——无限成长但数值低;黑音符——加强普攻伤害;辣椒——加强技能伤害。我觉得都可以,目前不知道哪个好。

第一个觉醒,质变。一个假礼物秒回190蓝,会有一秒停顿。觉醒后就是两个,真无限放技能,几乎没有停顿

释放频率远大于普攻频率上限,但是当前版本相当不稳定,后面细说。

通神者(主C):金手指 屠龙宝刀 童年愉悦

剩下一个没想好带什么,辣椒,火箭,龙嗥,好像都可以,欢迎讨论。雪人没必要,不加伤害,几乎全屏aoe你要减速干嘛?

这里说一下金手指,觉醒符文大师以后,技能释放频率高的有些离谱。最开始攻速从400一度飙到了12K,是的12K

后面又会稳定到10K。

但这只是没有怪空放技能的时候,遇到怪放气波又会降很多,大概8K~5K,相当不稳定,不知道是不是版本原因,但也足够高了。

这么高的攻速肯定要利用起来,所以用童年。虽然砍了一半,但凑活用呗,还能丢了不成?

这里就有个细节了,前面拿到喵魂先不上,让童年叠,这就是唯一需要压伤害的点了。但问题是,人参的单体普攻太蛋疼了,攻击距离又短,到50、60波就顶不住了,叠不了多长时间,所以前面说基本不用考虑压伤害。

资源大师和空间使就一起说了。

没啥好适配符文,就遵循一条“度过前期”。有清怪能力的符文来了就拿。

资源大师:放技能就全体加40攻,没什么好说的,第二个觉醒。

空间使:位置放中间,中间怪后期堆的多。

这里就说一下动物站位,两个大哥对角线站,交叉火力,覆盖全图。资源大师就站主C那边,帮忙清怪,因为前期优先拿的是符文大师的装备。

其他问题

开蛋优选新出的三个技能增伤神器,副选普攻增伤。我舍弃了爆伤,因为收益太低。该玩法不需要攒蛋。

最后,为什么标题我说上限远不止于此呢,因为当前版本打到后面实在太卡了,卡到数值猛掉。

塔塔塔塔塔防玩法

1、塔防等级的提升可以获得战力的增强,还有射速的增加,成功率高。

2、每一个关卡的难度都不尽相同,需要不断变换自己的阵容来参与作战。

3、根据需要使用武器,面对的敌人更换这样才能更加有效的击退敌军。

4、这儿采用的是硬核的玩法,您可以通过介绍让自己更清楚的了解,战斗也更加方便。

5、在游戏中,你要随时改变自己的战斗方式,这会让你得到更多挑战的乐趣。

塔塔塔塔塔防优势

1.功能调整:

修改特殊关卡的界面显示,随着特殊关卡越来越多,有点迷茫了

2.战斗调整:

全自动和隐藏功能添加,现在可以展开隐藏和全自动同时拥有了

3.符文调整

3.1 新增:高级特工

携带之后,技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,造成额外30%伤害

3.2 新增:嬉皮笑脸蟹

携带之后,暴击率超过100%之后,提升[0.05*(暴击率*100-100)]的能量回复

3.3 新增:XM1014

携带之后,每进行10次普通攻击,会提升自身200%暴率和暴伤以及100点能量回复,持续1秒

3.4 新增:金币

携带之后,每3秒增加[5*神器数量]的攻击力

3.5 修改:笔记

机械化效果:每秒增加0.2%的暴击伤害

4.英雄相关

4.1 穿山甲

特殊技能:

穿山甲在场上时,所有英雄的技能都可以触发暴击效果

普通攻击:

默认攻击第一位英雄,增加目标和自身0.025%的暴击率

主动技能:

释放后,对区域发射3只鸡,鸡在到达位置后会召唤手里剑,造成一次[500%攻击力]伤害

4.2 疯狂海星重做

特殊技能:

疯狂海星的每1%暴击率提升3点攻速

普通攻击:

召唤冰柱,对小范围敌人造成[80%攻击力]伤害,并增加自身4点攻击力

主动技能:

对一个区域造成五次伤害,每次造成[60%攻击力]伤害,并增加自身0.03%暴击率

其他改动:

开心羊削弱:技能增加0.15的暴击几率

5.模式相关

新增 防御战

尘 拥有20点起始生命值,每次过BOSS波会增加1点

怪物碰撞后,会使其生命值降低1点

在该模式下,前期的金蛋数量会增加

6.元素化调整

元素化怪物全部修改成1只

血量相对少的元素化怪物,会跑的更快

7.养成调整

增加等级,提升为30级

塔塔塔塔塔防玩家评论

玩了三天 试了三四套阵容 无限模式可玩性偏低 因为只能机械化16个符文 没有机械蛋以后只能靠元素提升 元素血量上升幅度有点多到后面就是堆数值开始重复 虽然很多肉鸽游戏最后都有个上限 不过还是希望能多增加内容 成长方式内容真的是肉鸽的灵魂 除此之外特殊模式很丰富 玩法新颖多变 非常不错 最后是希望能增加自定义模式 能让玩家自制地图 安排上场英雄数量 自选符文神器 测试符文阵容搭配 利于攻略开发 不然每次想自己试试阵容符文搭配就得从头开始 不同模式无限难度也不同 有时拿不到想要的符文导致测试不了阵容真的很难受 以上希望开发大大考虑一下 游戏很不错 真的太良心了 加油

更新日志

2023/7/14

- 新增了更多的关卡和挑战,玩家可以继续享受塔塔塔塔塔防的乐趣。

- 优化了游戏的图形和音效,提升了游戏的视听效果。

- 修复了一些已知的Bug,改进了游戏的稳定性和流畅度。

- 增加了多人对战模式,玩家可以与其他玩家进行实时对战。

- 优化了游戏的匹配系统和网络连接,提升了对战的稳定性和公平性。

- 修复了一些已知的Bug,改进了游戏的平衡性和体验。

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