植物大战僵尸2苹果版

 
植物大战僵尸2苹果版
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 更新时间:2024/5/7 11:28:23
  • 支持系统:Android/IOS
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植物大战僵尸2苹果版作为《植物大战僵尸》系列的续作,它继承了前作的经典元素,并引入了全新的植物与僵尸角色,以及跨越时空的冒险剧情。玩家将扮演植物指挥官,利用各种新奇的植物盟友,与来自不同历史时期的僵尸展开智慧与策略的较量。游戏不仅提供了丰富的关卡挑战,还有多样的迷你游戏,为玩家带来了前所未有的游戏体验。

玩法攻略

植物大战僵尸2苹果版创意庭院指南

一个比较新的模式,可以自己设置僵尸和可用的植物,同时可用白嫖(非常少的)奖励,也可以玩别人创作的关卡。

1.创作关卡

目前可用创作自选关、传送带、剧院惊魂、疯狂博士(我是僵尸)、坚不可摧、石像迷阵这六种关卡,可用除天空之城外所有僵尸和地图(怕被发现是贴图,巨浪都没有浪),除疯狂博士、石像迷阵外的关卡可以设置十波僵尸,配套可以设置海盗登船、时空裂缝、机甲风暴(空投未来小鬼)、沙尘暴/暴风雪、龙潮突袭这六种事件,每波最多附带一种事件,每波最多一颗能量豆,每波最多3列x5行=15个僵尸,最后一波必定有一个普通僵尸(除非你什么僵尸都没有放那样会预览后立马结束),阳光上限2000(是的包括传送带在内,追秒在传送带是会耗阳光的),初始能量豆最多五颗,植物可以设置0-5阶(五阶噬碑藤了解一下),零阶时跟随游玩者的阶数,场上可以预设植物(只有一阶)/障碍物(黑暗/埃及墓碑、药水、矿车)/能量瓷砖,由于(B)特(U)性(G),有些植物无法在预设后出现在场上,这些植物也无法在传送带中出现。创作出来的关卡需要自己先通过证明不是无解才能发出来,官方会删除低质量的关卡(包括但不限于秒过关),如果一个用户低质量关卡过多会禁止其发布关卡的功能(所以试验关不要乱发)。

(1)自选关/坚不可摧/石像迷阵

和主线的对应关卡基本一样,不过装扮无法生效。如果没有设定禁用植物那所有植物都可以选择。(注:四阶植物有概率落地开大,没有大招的植物表现为变成贴图呆在原地不动)

(2)传送带

初始速度3秒一个,减速数量-8,减速后10秒一个(用人话说就是八个以下十秒出一个植物,以上三秒一个),权重是一关可以出的该植物数量上限,部分植物无法出现,实际上存在阳光且有实际意义。(控制玩家可以发射的追秒子弹上限)

(3)剧院惊魂

其实……僵尸并不是按照地毯方向走的,大体上可以这么理解:

①如果没有通路那么会走到通路边缘后一直往下走出地图,无法过关。

②有通路的情况下优先往前走。

③如果不能往前就往后走,一般会避免回头路。

④如果前后都不能走就优先往上,不能往上就往下。

⑤在1-4行抵达最后一列会吃脑。

(用人话说:先左右后上下)

剧院的特性:

①可以正常使用阳光植物。

②僵尸正常行走时被正常魅惑,上/下行的僵尸会往左吃脑。

③龙吼草/橄榄坑/大嘴花/食人花豌豆可以吃任何僵尸,金蟾菇、鱼钩草只有伤害,但食人花豌豆有时由于攻速原因无法吐出僵尸头从而无法再次攻击,南瓜巫师不会攻击。

④地星导弹井和小黄梨变的僵尸是正常的(相对于普关!)。

⑤由于剧院的设定植物在种下和升阶后分别会获得100%和50%攻速加成,而这里是硬加速,相当于一个动画按百分比砍掉后半段,如果攻击发出的那一帧处于被砍掉的那部分,就会直接跳过,重头开始攻击。

(4)疯狂博士

设定上和主线是一样的,但可以设定更多的植物(不用想了,可设定僵尸还是那几只),手动植物要手动触发,追秒正常消耗阳光,小喷菇消失会给阳光,阳光植物正常生产。注:庭院所有关卡都存在四阶bug(进入一个四阶困难主线后进入一些像旅行原木、迷你小游戏这样的关卡会出现僵尸变四阶的情况),包括疯狂博士,所以可以借此轻松通过关卡(建议只是用于发布关卡)。

2.游玩和白嫖

在进入关卡30秒后就可以领取六个游玩代币并点赞/点踩(每天上限30),自己的关卡获得10个赞/100次游玩就可以获得一个创作代币(每天上限20)。游玩代币很容易获得,每天大概四分钟(要算上过场动画)就可以白嫖30个,而创作代币则难得多,绝大部分关卡赞和游玩数量都是个位数,更别提到达上限了。不过也不是没有办法,自己玩自己的关卡虽然不计入游玩数量,但可以计入点赞,(所以我们就只需要简简单单的玩200次就行了……),玩完一次后删除该关卡,不影响领取代币,还不会被官方发现,(每天花上两个多小时),就可以轻松得到20创作币了。

3.创意商店

这商店项目是真的少,蓝卡都限购30片……

不过这不影响我们分析一下优先顺序。

创作币:背景、头像、双枪松果、白蜡烛、游玩币。

游玩币:背景、头像、冬青及装扮,魔术菇及装扮、幽灵辣椒、双发射手、高坚果、金币。

首先看看创作币区,头像背景属于好看不能用那种,缺币就别换了,双枪松果五阶后可以用于五阶清小怪曾是海盗无尽清海鸥的首选之一,但这里只能换50片,建议先收藏一阶就行了。白蜡烛属于第二强的火属性挂件,但很需要培养不建议新手换,而且上赛季同样的价格有红蜡烛(火系第一挂件)……换游玩币建议还是最后进行,毕竟这个过程是不可逆的而游玩代币容易刷多了。

然后再看看游玩代币,冬青只需要一阶辅助卡树根加收藏就行了,装扮可以收藏,魔术菇四阶大部分自选主线无难度(但庭院只有30片,且后期用处极小),没有可以弄个一阶,装扮可有可无,建议往后靠,幽灵辣椒我感觉用处很小,换完别的收藏一阶就行了,双重射手建议优先兑换,他可以帮助原豌机枪撑家族、有传送带且获取途径相对较少,高坚果不建议换,课堂送四阶并且没有五阶。金币看个人需求,兑换比例是1:5000感觉偏少(一天最多15w,回忆一天20w还可以剩下币),因为创作币很容易获得,头像和背景就随意了。

本贴评论区可以发创意庭院广告(但不一定会有人玩),注明ID、类型。

植物大战僵尸2苹果版游戏模式

1.迷你模式:以支线关卡的方式初选各个地图中,只有少数的主线关卡以迷你模式的形式展现。

2.无尽模式:每一个关卡的某一关会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应的地图的无尽模式中遇到对于的僵尸。

3.彩陶盛宴:在进入彩陶盛宴过关后可以在15个彩陶中砸毁其中的三个,可能出现各种道。

4.禅境花园:玩家在这个立马打死僵尸猴可以获得植物的幼苗,培育成型后可以获得意想不到的效果。

5.三大副本:在联网的状态下,可以完成“暴走雪人”、“巨人危机”以及“邪恶入侵”等三个大副本。

植物大战僵尸2苹果版新植物介绍

回旋镖射手:能够攻击横排、竖排上的所有敌人,并且每次最多攻击三个目标,由于是回旋镖所以每次能够攻击两次。

菜问:能够对其身前、身后的敌人进行迎头痛击!

巴豆:能够对啃伤它的僵尸,放出晕眩的气体从而让僵尸进行晕眩。

椰子加农炮:一看就是一个效果非常拔群的植物,能够对一条线路上的所有敌人造成伤害,并且造成中等的爆破威力。

冰冻生菜:能够暂时冰冻一名僵尸。

闪电芦苇:能够对线路上最近的僵尸发射闪电,同时闪电会形成电压弧扫击附近的僵尸。

豌豆荚:将豌豆射手叠放种植,从而威力提升至五倍。不出意外的话应该是和双头豌豆射手一样,需要五个豌豆才能摆放。

火龙草:能够喷射出火焰,从而对六格以内的所有僵尸造成伤害。

弹簧豆:能够将靠近的僵尸弹开。

游戏特色

多样化的植物与僵尸:引入了如菜问、火龙草等新植物,以及法老僵尸、海盗僵尸等新僵尸,增加了游戏的趣味性。

丰富的关卡设计:从古老的埃及到狂野的西部,每个关卡都有其独特的环境和挑战。

三星评价系统:追求更高的评价,激励玩家不断挑战自我,探索更优的策略。

时空旅行:游戏将玩家带入不同的历史时期,体验不同文化背景下的战斗。

迷你游戏丰富:除了经典迷你游戏,还有种子保卫战、木乃伊记忆等新游戏模式。

策略性与趣味性并存:游戏在保持策略性的同时,也注重玩家的娱乐体验,提供了轻松愉快的游戏氛围。 

玩家评价

“游戏的画面非常精美,新植物和僵尸的设计也很有创意,非常喜欢!”

“每个关卡都有新鲜感,不会让人感到重复,而且挑战性十足。”

“迷你游戏很有趣,尤其是木乃伊记忆,玩起来根本停不下来!”

“植物升级系统让我很有成就感,看着它们一步步变强,感觉自己的努力得到了回报。”

“虽然游戏很有趣,但是有时候关卡难度有点高,需要多尝试几次才能过关。”

“游戏的音乐和音效都很赞,玩起来很有代入感,感觉自己真的在指挥一场战斗。”

更新日志

更新日期:2024-05-07

版本号:v3.3.8.881

1.修复一窝蜂神器使用时概率卡死问题

2.修复一窝蜂神器不自动恢复子弹bug

3.修复电鳗香蕉在中小型僵尸过多时,大招无法全部秒杀的问题

4.修复变身茄子装扮券异常问题

5.优化寒冰射手装扮大招效果

6.优化贪吃龙草的喷火音效

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